例如,使用音量摇杆提高音量时,会出现音量调节器,而不会干扰正在进行的活动。例如,我将能够继续玩游戏,而不会暂停,并且仍然有能力增加音量。我说的是这个音量控制http://imgur.com/Ars7H7w
有人知道这是如何实现的吗?也许是源代码?
发布于 2013-12-03 15:17:16
音量控制可以作为片段来实现。因为片段有它自己的生命周期,所以它不会干扰底层活动的生命周期。
https://stackoverflow.com/questions/18425937
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