我画了一个圆角矩形和一个特定的笔触,然后我试着在这个矩形周围画一条线。但在边缘,它们永远不会真正匹配。
g.setStroke(new BasicStroke(radius + .5f));
g.drawRoundRect(x + radius/2, y + radius/2, width - radius, height - radius, radius, radius);
// Outer border
g.setColor(outer);
g.setStroke(new BasicStroke(1));
g.drawRoundRect(x, y, width - 1, height - 1, radius, radius);
你知道如何计算外边半径吗?
好吧,我试了一下,我得到了一个更好的,但仍然不完美;
float scale = radius / 2.0f;
g.setPaint( p );
g.setStroke(new BasicStroke(2 * scale ));
g.drawRoundRect(x + radius/2, y + radius/2, width - radius, height - radius, radius, radius);
// Outer border
g.setColor(outer);
g.setStroke(new BasicStroke(1));
g.drawRoundRect(x, y, width - 1, height - 1, Math.round(4*scale), Math.round(4*scale) );
有没有更好的?
发布于 2010-09-16 20:31:44
我不认为有一个简单的方法。(即使您实现了自己的四舍五入矩形绘图例程,也不会。)
我建议你先画一个稍粗的外边框,然后在上面画一个内“边框”。
https://stackoverflow.com/questions/3730470
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