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如何设置Camera Unity
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-05 13:44:17
回答 1查看 1.7K关注 0票数 0

有人可以帮我创建一个这样的相机:http://www.youtube.com/watch?v=8fIoxtJ_FK4&feature=youtu.be&t=1m24s

我知道,他们是用陀螺仪做的。但是,我不知道他们是怎么处理摄像机的

非常感谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-11-11 16:45:10

你可以使用陀螺仪的旋转速度或姿态。只需根据陀螺更新相机的旋转即可。下面是一个如何做到这一点的示例代码。

代码语言:javascript
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void Start() 
{
    Input.gyro.enabled = true;
}

void Update() 
{
    rotationRate = Input.gyro.rotationRateUnbiased;
    angle.x += -rotationRate.x * ROTATION_SPEED;
    angle.y += -rotationRate.y * ROTATION_SPEED;
    Camera.main.transform.localEulerAngles = angle;
}

文档可以在以下位置找到:http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Gyroscope.html

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19782627

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