我正在用cocos2d width javaScript写一个游戏。
由于跨平台的原因,我所有的gameCode都将放在JS中,我需要知道我是否可以保护我的代码和内容不被偷看。
我必须对cocos2D-iPhone、cocos2D-x和cocos2D-HTML中的代码进行加密以保证安全。
最好的方法是什么?
如果您能告诉我如何在javaScript中使用Content Protection in TexturePacker:更改ZipUtils.js文件以解码纹理,也将不胜感激。
发布于 2013-05-03 16:38:07
你可以通过混淆代码来保护你的javascript代码。
也许here就是你要找的
https://stackoverflow.com/questions/16190610
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