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社区首页 >问答首页 >如何在井字游戏(X0)中使用迷你算法

如何在井字游戏(X0)中使用迷你算法
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Stack Overflow用户
提问于 2009-01-23 15:18:49
回答 2查看 1.1K关注 0票数 0

嗨,我正在做一个在线的井字游戏,使用miniclip算法来计算最好的移动。我找到了几个例子,但我真的不明白miniclips logic.Some的例子会很棒。

谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2009-01-23 15:24:37

对于像Tic-Tac-Toe这样有这么少可能状态的游戏,只需构建一棵包含所有可能游戏状态的树,并让您的AI只使用不会以失败结束的分支,这是非常可行的。

除此之外,我认为您正在寻找的是minimax,有一个article here解释了它在Tic-Tac-Toe上下文中的一个变体。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2009-01-23 23:59:39

我猜决策树或者更像是game tree就是您要找的

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/473274

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