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回溯算法
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Stack Overflow用户
提问于 2012-02-22 19:20:00
回答 2查看 1.2K关注 0票数 1

在回溯算法中,权重顺序如何影响计算成本?节点和搜索树的数量是相同的,但当它是无序的时,它需要更多的时间,所以它正在做一些事情。

谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-02-22 19:35:29

有时在回溯算法中,当你知道某个分支不是答案时,你可以修剪它。这在游戏代理中非常常见,称为Alpha Beta Prunning

因此,当您对访问的节点重新排序时,您可以提高剪枝率,从而减少您访问的实际节点数量,而不会影响答案的正确性。

另一种可能性-如果没有修剪,则是缓存性能。有时树被存储为数组[特别是complete trees]。数组在迭代时效率最高,而不是“随机跳跃”。重新排序可能会改变这一行为,从而导致更好/更差的缓存行为。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2017-05-22 01:06:19

回溯的本质正是没有查看所有的可能性或节点(在这种情况下),然而,如果节点没有被排序,算法就不可能“修剪”一个可能的分支,因为它不能确定元素是否确实在那个分支上。

与不同,当它是一个有序树时,因为如果搜索到的元素大于或小于该子树的根,则搜索到的元素分别位于或。这就是为什么如果树没有排序,计算顺序等于蛮力,然而,如果树按最坏的情况排序,顺序等同于蛮力,但执行顺序较小。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9393787

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