我们使用Unity3D for iOS开发我们的游戏。最近,我将我的代码分支与另一个分支合并,并使用Unity编辑器运行它。它工作得很好。但当我在'/private/var/mobile/Applications//.app/Data/Managed/mscorlib.dll‘上运行应用程序时,它崩溃了,并显示消息"Ran out out of type 2 of Type2 in iPad (128)“。我发现当接口被大量使用(Ran out of trampolines of type 2)时,就会发生这样的异常。事实上,我们的项目包含太多的接口,每个接口都有很多方法。也在寻找解决方案-通过键入像-aot "nimt- trampolines =512“这样的选项来增加弹床的数量。谁能给我解释一下'512‘的数量是如何依赖于接口的数量的(可能是方法的数量等等)?谢谢!
发布于 2013-01-10 06:18:08
没有办法计算这个数字,它们取决于你在应用程序中实际使用的接口。
这里有一个更详细的解释:http://monotouch.2284126.n4.nabble.com/Understanding-the-impact-of-trampolines-td4495086.html
https://stackoverflow.com/questions/14245933
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