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社区首页 >问答首页 >如何使用UIBezierPath绘制一条线?

如何使用UIBezierPath绘制一条线?

提问于 2018-02-07 01:09:41
回答 2关注 0查看 227

第一次使用BezierPath时,想知道这个函数实际上是如何实现的。当前,Bezier路径在图像帧内移动,而不是在屏幕上绘图。

有更好的方法吗?

代码语言:txt
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func drawLineFromPoint(start : CGPoint, toPoint end:CGPoint, ofColor lineColor: UIColor, inView view:UIView) {

    var maxWidth = abs(start.x - end.x)
    var maxHeight = abs(start.y - end.y)

    var contextSize : CGSize!
    if maxWidth == 0 {
        contextSize = CGSize(width: 1, height: maxHeight)
    }else {
        contextSize = CGSize(width: maxWidth, height: 1)
    }

    //design the path
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(contextSize, false, 0)
    var path = UIBezierPath()
    path.lineWidth = 1.0
    lineColor.set()

    //draw the path and make visible
    path.moveToPoint(start)
    path.addLineToPoint(end)
    path.stroke()

    //create image from path and add to subview
    var image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    var imageView = UIImageView(image: image)
    view.addSubview(imageView)
    UIGraphicsEndImageContext()
}
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