我用Java编程已经有一段时间了,我被抛到了一个完全用C#编写的项目上。我正在努力提高C#的速度,并注意到在我的新项目中有几个地方使用枚举,但乍一看,C#的枚举似乎比Java#number0#+实现更简单。有谁能列举C#和Java枚举之间的差异,以及如何克服这些差异?(我不想挑起语言之争,我只想知道如何用C#做一些我以前用Java做的事情)。例如,有人可以发布一个C#对应的太阳的著名行星枚举的例子吗?
public enum Planet {
MERCURY (3.303e+23, 2.4397e6),
VENUS (4.869e+24, 6.0518e6),
EARTH (5.976e+24, 6.37814e6),
MARS (6.421e+23, 3.3972e6),
JUPITER (1.9e+27, 7.1492e7),
SATURN (5.688e+26, 6.0268e7),
URANUS (8.686e+25, 2.5559e7),
NEPTUNE (1.024e+26, 2.4746e7),
PLUTO (1.27e+22, 1.137e6);
private final double mass; // in kilograms
private final double radius; // in meters
Planet(double mass, double radius) {
this.mass = mass;
this.radius = radius;
}
public double mass() { return mass; }
public double radius() { return radius; }
// universal gravitational constant (m3 kg-1 s-2)
public static final double G = 6.67300E-11;
public double surfaceGravity() {
return G * mass / (radius * radius);
}
public double surfaceWeight(double otherMass) {
return otherMass * surfaceGravity();
}
}
// Example usage (slight modification of Sun's example):
public static void main(String[] args) {
Planet pEarth = Planet.EARTH;
double earthRadius = pEarth.radius(); // Just threw it in to show usage
// Argument passed in is earth Weight. Calculate weight on each planet:
double earthWeight = Double.parseDouble(args[0]);
double mass = earthWeight/pEarth.surfaceGravity();
for (Planet p : Planet.values())
System.out.printf("Your weight on %s is %f%n",
p, p.surfaceWeight(mass));
}
// Example output:
$ java Planet 175
Your weight on MERCURY is 66.107583
Your weight on VENUS is 158.374842
[etc ...]
Vector同步每个单独的操作。这几乎从来不是你想要做的。
通常你想同步整个操作序列。同步单个操作不太安全(Vector例如,如果你遍历一个,例如,你仍然需要取出一个锁,以避免其他人同时改变集合,这将导致ConcurrentModificationException迭代线程),但也更慢为什么要重复一次锁就好了)?
当然,即使你不需要,它也有锁定的开销。
基本上,在大多数情况下,这是一个非常有缺陷的同步方法。正如Brian Henk先生指出的那样,您可以使用如下调用来装饰集合Collections.synchronizedList:Vector将“调整大小的数组”集合实现与“每个操作同步”位相结合的事实是设计不佳的另一个例子; 装饰方式让人更清楚的分离关注点。
至于Stack等价的 - 我会看Deque/ ArrayDeque开始。
Vector同步每个单独的操作。这几乎从来不是你想要做的。
通常你想同步整个操作序列。同步单个操作不太安全(Vector例如,如果你遍历一个,例如,你仍然需要取出一个锁,以避免其他人同时改变集合,这将导致ConcurrentModificationException迭代线程),但也更慢为什么要重复一次锁就好了)?
当然,即使你不需要,它也有锁定的开销。
基本上,在大多数情况下,这是一个非常有缺陷的同步方法。正如Brian Henk先生指出的那样,您可以使用如下调用来装饰集合Collections.synchronizedList:Vector将“调整大小的数组”集合实现与“每个操作同步”位相结合的事实是设计不佳的另一个例子; 装饰方式让人更清楚的分离关注点。
至于Stack等价的 - 我会看Deque/ ArrayDeque开始。