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使用Unity3D开发的对战游戏测试时延迟很高,请问怎么能减少延迟?
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使用Unity3D开发的对战游戏测试时延迟很高,请问怎么能减少延迟?
问
使用Unity3D开发的对战游戏测试时延迟很高,请问怎么能减少延迟?
提问于 2021-10-15 11:49:15
回答 1
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延迟高且不稳定,帧同步和状态同步都是如此,目前的效果基本无法满足实时对战,请问是否有方法减少延迟
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