您好,看了你的5分钟彻底搞懂Flutter中PlatFormView与Texture文章,有一个问题请教一下既然platformview背后也是由外接纹理实现的,那为什么只有platformview是一个性能上“昂贵”的方案,是不是外接纹理也会有同样的问题。我看到您之前的文章,用openGl外接纹理优化图片,为啥性能上会没有问题?
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