首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >问答首页 >打包到webGL后开启麦克风报错怎么改?

打包到webGL后开启麦克风报错怎么改?

提问于 2024-06-13 10:09:14
回答 1关注 1查看 27

GME打包到Unity WEBGl平台后每次开关麦克风都提示navigator.mediaDevices is undefined报错,这个该怎么解决呢

回答

和开发者交流更多问题细节吧,去 写回答
相关文章

相似问题

相关问答用户
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档