做 AI 短剧最贵的不是积分,是返工。而返工里最大头的一件事:人物崩脸。同一部剧里角色每张图长得不一样,全片就废了。这篇把我的实战方法写全。
一、先锁形象,再谈创作
任何题材开工前,第一件事是生成主角的【三视图】:正面、侧面、背面,全身、完整衣着、明确发型。别嫌慢,这三张图就是后面所有镜头的"锚"。
- 正面用于所有面部特写;
- 侧面/背面用于转身、背影、牵手等动作镜头;
- 衣着要写完整(上衣、下装、鞋),避免"换衣服"穿帮。
二、出图时的提示词纪律
每个镜头提示词 = 人物恒定描述(参考锚) + 动作 + 表情 + 场景 + 镜头类型 + 风格前缀。动作写死幅度("缓慢转身""低头,手指轻点椅背"),比"自由发挥"更容易一次过。
风格前缀统一放结尾,全剧只用一套。
三、防串脸三板斧
1. 双人同框时开 input_fidelity=high,防止两人五官互相"串";
2. 不要同一镜头同时出现两个角色的正面特写,必要时拆成两个镜头;
3. 每集结束后对照三视图清一遍,发现崩了立刻重画这一镜,别拖到装配再改。
四、止损观
把"返工"当成成本项对待:开工前锁形象、写死动作、参考图全过目,这些投入能换回的是成片时少删一半废片。我两部的数据:第一集没锁形象返工 6 次,第二集锁死形象后基本一次过。差距肉眼可见。
如果你也在用 WorkBuddy 做短剧,人物一致性这关一定值得花时间,血泪教训写在前面了。
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