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函数式设计导读系列(二) 惰性,把数量多少放到一边
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函数式设计导读系列(二) 惰性,把数量多少放到一边
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发布于 2026-07-20 14:26:43
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概述
美国哲学家詹姆斯·卡斯写过一本书《有限与无限的游戏》,向我们展示了世界上至少有两种类型的“游戏”。有限的游戏,具有明确的开始和结束,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,没有固定的开始和结束,旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。Bob 大叔在解释函数式的惰性时,翻出了那款经典的保龄球游戏。今时不同往日,他玩起了无限的游戏。
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