
大会来源: 2026腾讯云AI产业应用大会
分享专家: 毛得辉(腾讯云游戏行业解决方案负责人)
当前游戏行业在面临开发成本上升与生命周期管理的双重压力下,传统的单点AI工具已无法满足业务深度融合的需求。游戏企业在美术创作、代码研发、质量测试(QA)、全球发行与SRE云运维等环节,普遍面临跨岗位协同门槛高、工作流孤立以及非技术岗位渗透率低的困境。行业亟需从单点AI向企业级智能体操作系统(Agentic)演进,以解决系统稳定性、开发效率与内容运营增长的核心痛点。
针对游戏全业务链路,腾讯云构建了以 CloudAgent(统一的Agent内核 + 云端沙箱运行时环境) 为底座的智能体操作系统。方案提供 Agent Runtime、Agent Memory、Agent Gateway、Token Hub 及 Skill Hub 等基础支撑,并针对四大业务生命周期部署专属智能体矩阵:
腾讯云 AI 已在游戏运营中实现首次规模化,其核心业务指标与规模演进路径表现如下:
腾讯云与多家头部游戏客户(包括完美世界游戏、悠星网络、创梦天地、库洛游戏、中手游、三七互娱等)展开深度合作,落地了多个具有行业标杆意义的实战案例:
腾讯云不仅提供底层算力与大模型接口,更致力于构建“专家+技能”的 Agentic AI 最佳实践生态。通过整合美术资产专家团、程序研发/QA专家团、SRE云运维专家团以及增长买量专家团的行业Know-how,腾讯云为游戏企业提供高确定性的技术基建。这种全生命周期的智能体介入,确保了游戏厂商能够有效控制 Ops Cost(运维成本),并将在2026年下半年实现 Agent 在游戏全场景的规划化应用。
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