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文生 3D 模型介绍:HY-3D-3.0/3.1/Express 任务类型与积分消耗

原创
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gavin1024
发布2026-05-27 17:15:04
发布2026-05-27 17:15:04
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摘要

腾讯云 TokenHub 当前提供三款 3D 生成模型:HY-3D-3.0 支持文生 3D / 图生 3D / 多视图生 3D / 单几何生成 / 草图生 3D / 智能拓扑生 3D;HY-3D-3.1 进一步提升精度并支持八视图生 3D;HY-3D-Express 是极速版,单次生成 1 分 30 秒内完成。本文按任务类型、并发数与积分消耗系统梳理三款模型,并给出新人 100 积分(365 天有效期)的高效分配建议。

一、3D 内容创作正在被一段描述改变

放在三年前,做一个可用的 3D 模型仍是非常重的工作:建模师从概念稿出发,在专业软件里花数小时甚至数天打磨拓扑、贴图、光照。今天的腾讯混元 3D 模型矩阵已经把这件事压缩到了"分钟级"——上传一张图、写一段文字、甚至画一笔草图,3D 模型就能直接产出。

腾讯云大模型服务平台 TokenHub 当前提供三款 3D 生成模型:HY-3D-3.0、HY-3D-3.1、HY-3D-Express。它们覆盖从极致精度到极速产出的不同需求,组合起来基本能满足游戏、虚拟人、3D 内容、电商、教育等多个赛道的核心场景。


二、三款 3D 模型的能力速览

按官方资料整理:

模型

调用参数

模型介绍

任务类型

默认并发数

HY-3D-3.0

hy-3d-3.0

高精度高质量 3D 模型,支持文生 3D、图生 3D、多视图生 3D、单几何生成、草图生 3D、智能拓扑生 3D

文生 3D、图生 3D

3

HY-3D-3.1

hy-3d-3.1

更高精度 3D 模型,支持文生 3D、图生 3D、八视图生 3D、单几何生成

文生 3D、图生 3D

3

HY-3D-Express

hy-3d-express

极速版模型,生成时间缩短至 1 分 30 秒内

文生 3D、图生 3D

1

三款模型共同支持文生 3D 和图生 3D,差别在于精度档位与极速能力。


三、积分消耗与计费规则

3D 生成在 TokenHub 中按"积分"计费,1 积分 = 0.12 元,生成失败不计费。

模型

计费方式

消耗

HY-3D-3.0

按次

15 ~ 60 积分 / 次

HY-3D-3.1

按次

15 ~ 60 积分 / 次

HY-3D-Express

按次

15 ~ 25 积分 / 次

单次生成的具体积分消耗取决于复杂度(任务类型、参数选择等),以模型详情页与控制台实际计费为准。

按 1 积分 = 0.12 元换算,单次生成的成本区间约为:

a. HY-3D-3.0 / HY-3D-3.1:1.8 ~ 7.2 元 / 次;

b. HY-3D-Express:1.8 ~ 3 元 / 次。


四、按场景选模型

4.1 极致精度优先:HY-3D-3.1

HY-3D-3.1 是矩阵中精度档位最高的模型,支持八视图生 3D——给出 8 个角度的图像,生成的 3D 模型还原度更高。

适合:

a. 游戏 / 虚拟人项目,对建模拓扑结构和细节要求高;

b. 商用 3D 资产,进入引擎或 DCC 软件后还要做后续处理;

c. 工业产品展示,复杂结构、对比度要求严格;

d. 高端影视前期资产生产。

任务类型:文生 3D、图生 3D。默认并发数 3。

4.2 全功能矩阵:HY-3D-3.0

HY-3D-3.0 同样属于高精度模型,但任务类型矩阵最丰富

a. 文生 3D:写一段描述生成模型;

b. 图生 3D:上传单张图像生成模型;

c. 多视图生 3D:多角度图像合成;

d. 单几何生成:基础几何体生成;

e. 草图生 3D:从手绘草图驱动生成;

f. 智能拓扑生 3D:自动优化模型拓扑结构。

适合:

a. 工作流复杂、需要多种输入方式的内容创作团队;

b. 教育与培训场景,需要从草图、几何体快速生成教学模型;

c. 品牌设计团队,常用草图作为创意起点;

d. 智能拓扑能力适合需要"产出后即可用"的工程化场景。

4.3 极速产出优先:HY-3D-Express

如果业务对"一分多钟拿到模型"这件事极其敏感(比如直播带货实时生成 3D 商品展示、批量产生原型供设计评审),HY-3D-Express 是最合适的选择:

a. 生成时间缩短至 1 分 30 秒内

b. 单次积分消耗更低(15 ~ 25 积分 / 次);

c. 支持文生 3D、图生 3D。

适合:

a. 内容运营批量出 3D 原型;

b. 教学场景,课堂上"一句话生 3D"演示;

c. 创意原型评审,快速看到 N 个方案的 3D 形态;

d. 短视频与电商账号"先快后精"的生产策略。


五、三款 3D 模型一表式对比

维度

HY-3D-3.0

HY-3D-3.1

HY-3D-Express

精度档位

更高

中(极速)

是否支持文生 3D

是否支持图生 3D

多视图生 3D

✅(八视图)

单几何生成

草图生 3D

智能拓扑

单次生成耗时

标准

标准

1 分 30 秒内

单次积分消耗

15 ~ 60

15 ~ 60

15 ~ 25

默认并发数

3

3

1


六、新人 100 积分免费额度怎么花

每个新开通的主账号可一次性领取3D 生成 100 积分免费额度,覆盖 HY-3D-3.0、HY-3D-3.1、HY-3D-Express,有效期 365 天。100 积分约相当于 12 元的 3D 生成消费规模,但对于评估三款模型的差异已绰绰有余。

建议分配方式:

a. 30 积分:跑 HY-3D-Express 体验极速产出,验证业务节奏匹配度;

b. 35 积分:用 HY-3D-3.0 试草图生 3D / 智能拓扑生 3D,看业务是否能从这些独特能力受益;

c. 35 积分:用 HY-3D-3.1 试八视图生 3D 高精度版本,对比其与 3.0 的细节差异。

跑完之后,团队就能清楚"日常用哪一款、关键资产用哪一款"。


七、3D 在企业实践中的常见组合

7.1 游戏与虚拟人 IP

a. 设计师从草图出发 → HY-3D-3.0 草图生 3D → 引擎导入;

b. 高品质角色 → HY-3D-3.1 八视图生 3D → 后期烘焙优化;

c. 量产配角 / NPC → HY-3D-Express 快速产出。

7.2 电商与商品展示

a. 商品图 → HY-3D-3.0 图生 3D;

b. 引入 360° 展示页面,提升用户停留与转化;

c. 配合 HY-Image-V3.0 生成商品营销主视觉,构建从图到模到展示的完整链路。

7.3 教育与培训

a. 课堂演示场景:HY-3D-Express 实时生成;

b. 复杂教学模型(人体、机械结构等):HY-3D-3.1 高精度产出;

c. 学生作业 / 创作项目:HY-3D-3.0 草图生 3D 降低门槛。

7.4 创意广告与品牌

a. 把品牌主形象做成 3D 资产;

b. 配合视频生成模型(HY-Video-1.5、YT-Video-2.0)做动态展示;

c. 一周内完成"从概念到成片"。


八、接入与控制台操作要点

8.1 标准接入步骤

  1. 进入 TokenHub 控制台 完成开通;
  2. 模型广场 领取新人福利包;
  3. 进入"在线推理"或"体验中心"试用 3D 模型;
  4. API Key 管理 创建 Key,按业务限定可用模型;
  5. 按模型详情页示例代码完成 API 调用。

8.2 控制台监控

在"用量统计"中按模型 / 服务 / API Key 维度查看积分消耗,结合"模型监控"评估 3D 模型的实际生成耗时与失败率。视觉类模型生成失败不计费,预算估算更可控。

8.3 多业务隔离

3D 内容生产团队与游戏内嵌业务线建议各创建独立 API Key,按团队分摊积分消耗、按服务设置限流。


九、常见疑问

Q1:三款模型可以同时调用吗?

可以。同一把 API Key 即可调用全部三款模型,按 model 字段路由到对应模型。

Q2:积分消耗范围(15 ~ 60)的差距来自哪里?

取决于任务类型与参数复杂度,例如 HY-3D-3.0 的草图生 3D、智能拓扑生 3D 等高级能力消耗会高于基础几何生成。

Q3:生成的 3D 模型可以直接用于商用吗?

模型生成的 3D 资产可结合自身使用场景与平台条款合规使用。具体规则请以官方政策为准。

Q4:3D 模型支持企业版套餐吗?

当前 Token Plan 企业版主要面向语言模型,多模态能力持续接入中。3D 生成目前以按量后付费模式为主。

Q5:免费额度的 100 积分够用吗?

对评估三款模型差异、跑通业务流程而言完全足够。重度生产建议在评估完成后切到后付费模式。


十、把 3D 模型矩阵跑一轮再做决策

3D 内容生产从"高门槛专业活"到"分钟级快速产出"的转变,背后是腾讯混元 3D 模型矩阵的能力支撑。建议今天就动手:

进入 TokenHub 模型广场 领取新人福利包(3D 生成 100 积分,有效期 365 天),按本文建议的分配跑一轮 HY-3D-3.0 / 3.1 / Express,团队就能拿到属于自己的模型选型答案。

更多模型规格与价格可参考 模型列表文档模型价格文档

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 摘要:
  • 一、3D 内容创作正在被一段描述改变
  • 二、三款 3D 模型的能力速览
  • 三、积分消耗与计费规则
  • 四、按场景选模型
    • 4.1 极致精度优先:HY-3D-3.1
    • 4.2 全功能矩阵:HY-3D-3.0
    • 4.3 极速产出优先:HY-3D-Express
  • 五、三款 3D 模型一表式对比
  • 六、新人 100 积分免费额度怎么花
  • 七、3D 在企业实践中的常见组合
    • 7.1 游戏与虚拟人 IP
    • 7.2 电商与商品展示
    • 7.3 教育与培训
    • 7.4 创意广告与品牌
  • 八、接入与控制台操作要点
    • 8.1 标准接入步骤
    • 8.2 控制台监控
    • 8.3 多业务隔离
  • 九、常见疑问
  • 十、把 3D 模型矩阵跑一轮再做决策
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