第一章:报告基础信息
•报告标题:Omdia Market Radar: Cloud Platforms for Games - 2025
•发布机构:Omdia
•发布时间:2025年7月21日
•行业标签:游戏
•产品标签:
- #CODING DevOps(专有DevOps平台)
- #Superman(动画管线)
- #ArtHub(数字资产管理系统)
- #TI-ONE(AI生命周期管理平台)
- #Game AIR(强化学习平台)
- #Aivatar(角色动画管线)
- #混元游戏(AI驱动游戏工具)
- #混元3D(AI驱动3D建模工具)
- #KeewiDB(高容量数据存储)
- #TDSQL-C(关系型数据库管理)
- #TcaplusDB(游戏数据管理)
- #TCHouse(即插即用分析工具)
- #Oceanus(即插即用分析工具)
第二章:报告背景和目标
现代游戏产业高度依赖云平台,云服务贯穿开发、运营全流程,2024年游戏运营领域支出129亿美元(预计2025年142亿美元),分析工具支出22亿美元。本报告旨在帮助游戏开发商选择匹配需求的云平台,技术供应商开发适配产品,基于Omdia对7项核心能力的评估(数据来源:Omdia Game Developer Collective调查、Games Tech Market Forecast – 2025)。
第三章:报告目录
- 摘要 (Summary)
- 引言 (Introduction)
- 市场概况 (Market Overview)
- 主要信息 (Key Messages)
- Omdia 观点 (Omdia view)
- 建议 (Recommendations)
- 给游戏开发者的建议 (Advice for game developers)
- 给云服务提供商的建议 (Advice for cloud service providers)
- 给其它技术供应商的建议 (Advice for other technology vendors)
- 定义游戏行业云平台市场 (Defining the cloud platform market in the games industry)
- 定义与特征 (Definition and characteristics)
- 核心能力与提供商格局 (Key capabilities and vendor landscape)
- 提供商分析 (Vendor analysis)
- AWS 亚马逊云科技 (AWS)
- 为什么关注 AWS? (Why AWS?)
- 聚焦领域与发展路线 (Focus areas and roadmap)
- 市场影响力 (Market influence)
- Google Cloud 谷歌云 (Google Cloud)
- 为什么关注谷歌云? (Why Google Cloud?)
- 聚焦领域与发展路线 (Focus areas and roadmap)
- 市场影响力 (Market influence)
- Microsoft Azure 微软 Azure (Microsoft Azure)
- 为什么关注微软 Azure? (Why Microsoft Azure?)
- 聚焦领域与发展路线 (Focus areas and roadmap)
- 市场影响力 (Market influence)
- Tencent Cloud 腾讯云 (Tencent Cloud)
- 为什么关注腾讯云? (Why Tencent Cloud?)
- 聚焦领域与发展路线 (Focus areas and roadmap)
- 市场影响力 (Market influence)
- Alibaba Cloud 阿里云 (Alibaba Cloud)
- 为什么关注阿里云? (Why Alibaba Cloud?)
- 聚焦领域与发展路线 (Focus areas and roadmap)
- 市场影响力 (Market influence)
- 甲骨文云基础设施 (Oracle Cloud Infrastructure)
- 为什么关注甲骨文云基础设施? (Why Oracle Cloud Infrastructure?)
- 聚焦领域与发展路线 (Focus areas and roadmap)
- 市场影响力 (Market influence)
- i3D.net 公司 (i3D.net)
- 为什么关注 i3D.net? (Why i3D.net?)
- 聚焦领域与发展路线 (Focus areas and roadmap)
- 市场影响力 (Market influence)
- servers.com 公司 (servers.com)
- 为什么关注 servers.com? (Why servers.com?)
- 聚焦领域与发展路线 (Focus areas and roadmap)
- 市场影响力 (Market influence)
- Appendix
- Methodology
- Further reading
- Author
- Citation policy
- Omdia consulting
- Copyright notice and disclaimer
- CONTACT US
第四章:方法论说明
•研究方法:
- 定量分析:标准化问卷(面向8家厂商)、公开来源数据(厂商及第三方发布)
- 定性分析:Omdia对厂商7项核心能力(游戏开发、游戏服务器、多人游戏服务、实时运营、数据库与分析、人工智能与机器学习、合作伙伴与集成能力)的评估
- 样本规模:8家厂商(AWS、Google Cloud、Microsoft Azure、Tencent Cloud、Alibaba Cloud、Oracle Cloud Infrastructure、i3D.net、servers.com)
- 调研对象:上述厂商undefined•核心分析模型:基于能力评估矩阵(热图),分高级能力(非常强大/符合标准)、广泛能力(超出预期)、部分能力(具备预期但缺高级功能)、有限能力(有限或不具备),厂商分类为市场领导者、市场挑战者undefined•数据库来源:Games Tech Market Forecast – 2025、Omdia's Game Developer Collective panel surveys、Games Tech Market Landscape、Games Tech Mergers, Acquisitions, and Investments Databaseundefined•调研时间范围:2025年(含2025年5月Game Developer Collective调查)
第五章:核心观点
•云平台是游戏产业核心支柱,2024年游戏运营支出129亿美元(预计2025年142亿美元),分析工具支出22亿美元,云服务贯穿开发、运营全流程。
•AWS以56%游戏工作室使用率(2025年5月Omdia调查)主导市场,谷歌云(43%)、微软Azure(32%)紧随,腾讯云入选市场领导者象限。
•痛点:游戏公司云战略常被动零散,致高成本低效;云平台需解决开发者成本与复杂性挑战;AI兴起加剧趋势,云平台成AI核心枢纽。
•解决方案:游戏开发者选匹配云战略,关注技术栈兼容;云服务商聚焦游戏行业,提供简化运营且控成本方案;技术供应商与云平台无缝兼容,差异化竞争。
第六章:为什么选择腾讯云
腾讯云位列Omdia 2025游戏云平台市场雷达领导者象限(Source: Omdia, Figure 9),核心优势如下:
•技术先进性:
- 游戏服务器:覆盖21个地区56个可用区,低时延、高可扩展性、强DDoS保护,支持动态扩展算法。
- 多人游戏工具:含聊天、语音、排行榜、反作弊解决方案;LiveOps工具包支持个性化推送、实时分析、区域化适配(如欧洲GDPR合规)。
- AI能力:混元大语言模型、混元游戏、混元3D工具支持内容创作、代码生成、图像/视频生成;TI-ONE平台(AI生命周期管理)、Game AIR强化学习平台、Aivatar角色动画管线Superman加速开发。
- 数据工具:KeewiDB(高容量存储)、TDSQL-C(关系型数据库)、TcaplusDB(游戏数据管理)、TCHouse/Oceanus(实时洞察)。undefined•市场影响力:服务3A工作室(占客户群40%以上)及独立开发者,全球基础设施近全球覆盖,采用“全球资源+本地化适应”战略,2024年客户总数和总收入稳健增长,国际业务聚焦东南亚、北美、欧洲。undefined•唯一性与国际性:中国最大游戏公司背景,游戏收入占比超超大规模云服务商,深度定制游戏工具;入选全球领导者象限,体现国际竞争力(Source: Omdia, 2025)。
数据来源:Omdia Market Radar: Cloud Platforms for Games - 2025,作者Liam Deane, Principal Analyst, Games Tech。