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社区首页 >专栏 >《Java 程序设计》第 17 章 - 并发编程基础

《Java 程序设计》第 17 章 - 并发编程基础

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啊阿狸不会拉杆
发布2026-01-21 12:49:26
发布2026-01-21 12:49:26
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引言

        在当今的软件开发中,并发编程已经成为一项必不可少的技能。随着多核处理器的普及,充分利用系统资源、提高程序运行效率变得越来越重要。Java 提供了强大的并发编程支持,使得开发者能够编写出高效的多线程程序。本章将详细介绍 Java 并发编程的基础知识,包括线程的创建、状态管理、同步机制以及常用的并发工具类。

17.1 Java 多线程简介

        多线程是指在一个程序中同时运行多个独立的执行流(线程),每个线程可以执行不同的任务。与单线程相比,多线程具有以下优势:

  • 提高程序的响应速度
  • 充分利用多核处理器资源
  • 便于实现异步操作

        在 Java 中,线程是程序执行的最小单位,一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,但拥有各自的执行栈和程序计数器。

多线程的应用场景

  • 图形界面应用程序(UI 线程与后台处理线程分离)
  • 服务器程序(同时处理多个客户端请求)
  • 数据处理(并行处理大量数据)
  • 异步任务(如文件下载、数据加载等)

17.2 创建任务和线程

在 Java 中,创建线程主要有两种方式:实现 Runnable 接口和继承 Thread 类。

17.2.1 实现 Runnable 接口

   Runnable 接口只有一个 run() 方法,用于定义线程要执行的任务。实现 Runnable 接口后,需要将其实例传递给 Thread 类的构造方法,然后调用 start() 方法启动线程。

代码语言:javascript
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/**
 * 实现 Runnable 接口创建线程示例
 */
public class RunnableDemo implements Runnable {
    private String threadName;
    
    public RunnableDemo(String name) {
        threadName = name;
        System.out.println("创建线程: " + threadName);
    }
    
    // 线程执行的任务
    public void run() {
        System.out.println("启动线程: " + threadName);
        try {
            for (int i = 4; i > 0; i--) {
                System.out.println("线程 " + threadName + ": " + i);
                // 让线程休眠一段时间
                Thread.sleep(50);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("线程 " + threadName + " 被中断");
        }
        System.out.println("线程 " + threadName + " 退出");
    }
    
    public static void main(String args[]) {
        // 创建 Runnable 实例
        RunnableDemo R1 = new RunnableDemo("线程-1");
        // 创建 Thread 实例,并将 Runnable 实例作为参数传入
        Thread t1 = new Thread(R1);
        
        RunnableDemo R2 = new RunnableDemo("线程-2");
        Thread t2 = new Thread(R2);
        
        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
17.2.2 继承 Thread 类

     另一种创建线程的方式是继承 Thread 类,并重写其 run() 方法。然后创建该子类的实例并调用 start() 方法启动线程。

代码语言:javascript
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/**
 * 继承 Thread 类创建线程示例
 */
public class ThreadDemo extends Thread {
    private String threadName;
    
    public ThreadDemo(String name) {
        threadName = name;
        System.out.println("创建线程: " + threadName);
    }
    
    // 重写 run() 方法,定义线程执行的任务
    public void run() {
        System.out.println("启动线程: " + threadName);
        try {
            for (int i = 4; i > 0; i--) {
                System.out.println("线程 " + threadName + ": " + i);
                // 让线程休眠一段时间
                Thread.sleep(50);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("线程 " + threadName + " 被中断");
        }
        System.out.println("线程 " + threadName + " 退出");
    }
    
    public static void main(String args[]) {
        // 创建线程实例
        ThreadDemo t1 = new ThreadDemo("线程-1");
        ThreadDemo t2 = new ThreadDemo("线程-2");
        
        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

两种方式的比较

实现 Runnable 接口

继承 Thread 类

可以继承其他类

不能再继承其他类

适合多个线程共享资源

资源共享需要额外处理

代码结构更清晰,符合面向接口编程思想

代码相对简单直接

17.2.3 主线程

     每个 Java 程序都有一个默认的主线程,即 main() 方法所在的线程。主线程是程序的入口点,负责启动其他线程。

代码语言:javascript
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/**
 * 主线程示例
 */
public class MainThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取当前线程(主线程)
        Thread mainThread = Thread.currentThread();
        
        System.out.println("主线程名称: " + mainThread.getName());
        System.out.println("主线程优先级: " + mainThread.getPriority());
        
        // 修改主线程名称
        mainThread.setName("MyMainThread");
        System.out.println("修改后主线程名称: " + mainThread.getName());
        
        // 启动一个新线程
        Thread childThread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("子线程运行中: " + i);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        
        childThread.start();
        
        // 主线程执行任务
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程运行中: " + i);
            try {
                Thread.sleep(150);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
        System.out.println("主线程执行完毕");
    }
}

17.3 线程的状态与调度

17.3.1 线程的状态

Java 中的线程有以下几种状态,这些状态定义在 Thread.State 枚举中:

  1. 新建状态(New):线程对象已创建,但尚未调用 start() 方法
  2. 就绪状态(Runnable):线程已启动,正在等待 CPU 资源
  3. 运行状态(Running):线程正在执行
  4. 阻塞状态(Blocked):线程等待锁,暂时无法运行
  5. 等待状态(Waiting):线程等待其他线程的特定操作
  6. 超时等待状态(Timed Waiting):线程在指定时间内等待
  7. 终止状态(Terminated):线程已完成执行

线程状态转换示例

代码语言:javascript
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/**
 * 线程状态示例
 */
public class ThreadStateDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("3. 线程运行中,状态: " + Thread.currentThread().getState());
                try {
                    // 线程进入超时等待状态
                    Thread.sleep(1000);
                    
                    // 等待另一个线程的通知
                    synchronized (this) {
                        this.wait();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("6. 线程即将结束,状态: " + Thread.currentThread().getState());
            }
        });
        
        // 新建状态
        System.out.println("1. 线程创建后,状态: " + thread.getState());
        
        // 启动线程
        thread.start();
        Thread.sleep(100); // 等待线程启动
        System.out.println("2. 线程启动后,状态: " + thread.getState());
        
        // 等待线程进入超时等待状态
        Thread.sleep(200);
        System.out.println("4. 线程休眠中,状态: " + thread.getState());
        
        // 等待线程进入等待状态
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("5. 线程等待中,状态: " + thread.getState());
        
        // 唤醒等待的线程
        synchronized (thread) {
            thread.notify();
        }
        
        // 等待线程结束
        thread.join();
        System.out.println("7. 线程结束后,状态: " + thread.getState());
    }
}
17.3.2 线程的优先级和调度

        Java 线程有优先级,范围从 1 到 10,默认优先级为 5。优先级高的线程获得 CPU 资源的概率更高,但这并不意味着一定先执行。

线程调度由 Java 虚拟机(JVM)和操作系统共同完成,Java 提供了两种调度模型:

  • 抢占式调度:优先级高的线程可以抢占优先级低的线程的 CPU 资源
  • 时间片轮转:每个线程轮流获得 CPU 时间片
代码语言:javascript
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/**
 * 线程优先级示例
 */
public class ThreadPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建三个线程
        Thread highPriority = new Thread(new Counter("高优先级线程"));
        Thread mediumPriority = new Thread(new Counter("中优先级线程"));
        Thread lowPriority = new Thread(new Counter("低优先级线程"));
        
        // 设置线程优先级
        highPriority.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
        mediumPriority.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); // 5
        lowPriority.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 1
        
        // 启动线程
        lowPriority.start();
        mediumPriority.start();
        highPriority.start();
    }
    
    static class Counter implements Runnable {
        private String name;
        
        public Counter(String name) {
            this.name = name;
        }
        
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(name + ":" + i + ",优先级:" + Thread.currentThread().getPriority());
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
17.3.3 控制线程的结束

线程结束的方式有以下几种:

  1. 自然结束:线程的 run() 方法执行完毕
  2. 异常结束:线程执行过程中抛出未捕获的异常
  3. 中断结束:调用 interrupt() 方法中断线程
代码语言:javascript
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/**
 * 线程结束控制示例
 */
public class ThreadTerminationDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建一个可以被中断的线程
        Thread interruptibleThread = new Thread(new InterruptibleTask());
        interruptibleThread.start();
        
        // 运行一段时间后中断线程
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("主线程:请求中断子线程");
        interruptibleThread.interrupt();
        
        // 等待线程结束
        interruptibleThread.join();
        System.out.println("主线程:子线程已结束");
    }
    
    static class InterruptibleTask implements Runnable {
        public void run() {
            try {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println("子线程:正在执行任务...");
                    Thread.sleep(500); // 模拟任务执行
                }
                System.out.println("子线程:收到中断请求,准备结束");
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("子线程:在休眠中被中断");
                // 恢复中断状态
                Thread.currentThread().interrupt();
            } finally {
                System.out.println("子线程:执行清理工作");
            }
            System.out.println("子线程:已结束");
        }
    }
}

注意:不推荐使用 stop()suspend() 和 resume() 方法来控制线程,这些方法已经被标记为过时,可能导致资源泄露或线程死锁等问题。

17.4 线程同步与对象锁

17.4.1 线程冲突与原子操作

        当多个线程访问共享资源时,如果不加以控制,可能会导致数据不一致的问题,这就是线程冲突。

        原子操作是指不可分割的操作,要么全部执行,要么都不执行。Java 提供了 java.util.concurrent.atomic 包来支持原子操作。

代码语言:javascript
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/**
 * 线程冲突示例
 */
public class ThreadConflictDemo {
    // 共享资源
    private static int count = 0;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建两个线程,同时对 count 进行递增操作
        Thread thread1 = new Thread(new IncrementTask());
        Thread thread2 = new Thread(new IncrementTask());
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        
        // 等待两个线程执行完毕
        thread1.join();
        thread2.join();
        
        // 预期结果是 20000,但实际可能小于这个值
        System.out.println("最终计数:" + count);
    }
    
    static class IncrementTask implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                // 非原子操作:读取 -> 修改 -> 写入
                count++;
            }
        }
    }
}

上面的代码中,count++ 不是原子操作,它包含三个步骤:读取 count 的值、将值加 1、将结果写回 count。当两个线程同时执行时,可能会导致计数不正确。

17.4.2 方法同步

使用 synchronized 关键字修饰方法,可以保证同一时间只有一个线程执行该方法,从而避免线程冲突。

代码语言:javascript
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/**
 * 同步方法示例
 */
public class SynchronizedMethodDemo {
    // 共享资源
    private int count = 0;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SynchronizedMethodDemo demo = new SynchronizedMethodDemo();
        
        // 创建两个线程,同时对 count 进行递增操作
        Thread thread1 = new Thread(new IncrementTask(demo));
        Thread thread2 = new Thread(new IncrementTask(demo));
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        
        // 等待两个线程执行完毕
        thread1.join();
        thread2.join();
        
        // 使用同步方法后,结果应该是 20000
        System.out.println("最终计数:" + demo.count);
    }
    
    // 同步方法
    public synchronized void increment() {
        count++;
    }
    
    static class IncrementTask implements Runnable {
        private SynchronizedMethodDemo demo;
        
        public IncrementTask(SynchronizedMethodDemo demo) {
            this.demo = demo;
        }
        
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                demo.increment();
            }
        }
    }
}

对于静态同步方法,锁是当前类的 Class 对象。

代码语言:javascript
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/**
 * 静态同步方法示例
 */
public class StaticSynchronizedMethodDemo {
    // 静态共享资源
    private static int count = 0;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建两个线程,同时对 count 进行递增操作
        Thread thread1 = new Thread(new StaticIncrementTask());
        Thread thread2 = new Thread(new StaticIncrementTask());
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        
        // 等待两个线程执行完毕
        thread1.join();
        thread2.join();
        
        System.out.println("最终计数:" + count);
    }
    
    // 静态同步方法
    public static synchronized void staticIncrement() {
        count++;
    }
    
    static class StaticIncrementTask implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                StaticSynchronizedMethodDemo.staticIncrement();
            }
        }
    }
}
17.4.3 块同步

除了同步整个方法,还可以使用 synchronized 关键字同步代码块,这样可以只同步关键部分,提高程序效率。

代码语言:javascript
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/**
 * 同步块示例
 */
public class SynchronizedBlockDemo {
    // 共享资源
    private int count = 0;
    // 锁对象
    private Object lock = new Object();
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SynchronizedBlockDemo demo = new SynchronizedBlockDemo();
        
        // 创建两个线程,同时对 count 进行递增操作
        Thread thread1 = new Thread(new BlockIncrementTask(demo));
        Thread thread2 = new Thread(new BlockIncrementTask(demo));
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        
        // 等待两个线程执行完毕
        thread1.join();
        thread2.join();
        
        System.out.println("最终计数:" + demo.count);
    }
    
    public void blockIncrement() {
        // 其他非同步操作...
        
        // 同步块,使用 lock 对象作为锁
        synchronized (lock) {
            count++;
        }
        
        // 其他非同步操作...
    }
    
    static class BlockIncrementTask implements Runnable {
        private SynchronizedBlockDemo demo;
        
        public BlockIncrementTask(SynchronizedBlockDemo demo) {
            this.demo = demo;
        }
        
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                demo.blockIncrement();
            }
        }
    }
}

同步方法与同步块的比较

同步方法

同步块

整个方法都被同步

只同步代码块部分

锁是 this(非静态方法)或类对象(静态方法)

锁可以是任意对象

可能降低程序效率

可以提高程序效率

代码简洁

更灵活

17.5 线程协调

线程协调是指多个线程之间的通信和协作,以完成共同的任务。

17.5.1 不正确的设计

在没有适当协调机制的情况下,线程间的协作可能会出现问题。

代码语言:javascript
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/**
 * 线程协调不当示例
 */
public class IncorrectCoordinationDemo {
    private int data = 0;
    private boolean dataReady = false;
    
    public static void main(String[] args) {
        IncorrectCoordinationDemo demo = new IncorrectCoordinationDemo();
        
        // 生产者线程:生成数据
        Thread producer = new Thread(new Producer(demo));
        // 消费者线程:处理数据
        Thread consumer = new Thread(new Consumer(demo));
        
        consumer.start();
        producer.start();
    }
    
    static class Producer implements Runnable {
        private IncorrectCoordinationDemo demo;
        
        public Producer(IncorrectCoordinationDemo demo) {
            this.demo = demo;
        }
        
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                // 生成数据
                demo.data = i;
                demo.dataReady = true;
                System.out.println("生产者:生成数据 " + i);
                
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    static class Consumer implements Runnable {
        private IncorrectCoordinationDemo demo;
        
        public Consumer(IncorrectCoordinationDemo demo) {
            this.demo = demo;
        }
        
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                // 循环等待数据准备好
                while (!demo.dataReady) {
                    // 忙等待,浪费 CPU 资源
                }
                
                // 处理数据
                System.out.println("消费者:处理数据 " + demo.data);
                demo.dataReady = false;
            }
        }
    }
}

上面的代码中,消费者线程使用忙等待的方式等待数据,这会浪费大量的 CPU 资源。

17.5.2 监视器模型

Java 采用监视器(Monitor)模型来实现线程间的协调,主要通过以下方法:

  • wait():让当前线程进入等待状态,释放对象锁
  • notify():唤醒一个正在等待该对象锁的线程
  • notifyAll():唤醒所有正在等待该对象锁的线程

这些方法必须在同步块或同步方法中使用。

代码语言:javascript
复制
/**
 * 监视器模型线程协调示例
 */
public class MonitorCoordinationDemo {
    private int data = 0;
    private boolean dataReady = false;
    
    public static void main(String[] args) {
        MonitorCoordinationDemo demo = new MonitorCoordinationDemo();
        
        // 生产者线程:生成数据
        Thread producer = new Thread(new Producer(demo));
        // 消费者线程:处理数据
        Thread consumer = new Thread(new Consumer(demo));
        
        consumer.start();
        producer.start();
    }
    
    // 生产数据
    public synchronized void produce(int value) {
        // 等待数据被消费
        while (dataReady) {
            try {
                wait(); // 释放锁,进入等待状态
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
        // 生成数据
        data = value;
        dataReady = true;
        System.out.println("生产者:生成数据 " + value);
        
        notify(); // 唤醒等待的消费者线程
    }
    
    // 消费数据
    public synchronized int consume() {
        // 等待数据准备好
        while (!dataReady) {
            try {
                wait(); // 释放锁,进入等待状态
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
        // 处理数据
        int value = data;
        dataReady = false;
        System.out.println("消费者:处理数据 " + value);
        
        notify(); // 唤醒等待的生产者线程
        return value;
    }
    
    static class Producer implements Runnable {
        private MonitorCoordinationDemo demo;
        
        public Producer(MonitorCoordinationDemo demo) {
            this.demo = demo;
        }
        
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                demo.produce(i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
    static class Consumer implements Runnable {
        private MonitorCoordinationDemo demo;
        
        public Consumer(MonitorCoordinationDemo demo) {
            this.demo = demo;
        }
        
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                demo.consume();
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

        生产者 - 消费者问题是线程协调的经典案例,上面的代码展示了如何使用监视器模型来解决这个问题。

17.6 并发工具

Java 提供了丰富的并发工具类,位于 java.util.concurrent 包中,简化了并发编程的实现。

17.6.1 原子变量

   java.util.concurrent.atomic 包提供了一系列原子变量类,这些类提供了原子操作,避免了使用 synchronized 关键字的开销。

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * 原子变量示例
 */
public class AtomicVariableDemo {
    // 使用原子变量
    private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建两个线程,同时对 count 进行递增操作
        Thread thread1 = new Thread(new AtomicIncrementTask());
        Thread thread2 = new Thread(new AtomicIncrementTask());
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        
        // 等待两个线程执行完毕
        thread1.join();
        thread2.join();
        
        System.out.println("最终计数:" + count.get());
    }
    
    static class AtomicIncrementTask implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                // 原子递增操作
                count.incrementAndGet();
            }
        }
    }
}

常用的原子变量类:

  • AtomicInteger:原子整数
  • AtomicLong:原子长整数
  • AtomicBoolean:原子布尔值
  • AtomicReference:原子引用
17.6.2 Executor 和 ExecutorService

Executor 框架提供了一种管理和使用线程的机制,避免了直接创建线程的开销。ExecutorService 是 Executor 的子接口,提供了更多的功能。

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * ExecutorService 示例
 */
public class ExecutorServiceDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建一个固定大小的线程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
        
        // 提交任务给线程池
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int taskId = i;
            executor.submit(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println("任务 " + taskId + " 正在执行,线程:" + Thread.currentThread().getName());
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("任务 " + taskId + " 执行完毕");
                }
            });
        }
        
        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
        System.out.println("线程池已关闭");
        
        // 等待所有任务执行完毕
        executor.awaitTermination(1, TimeUnit.MINUTES);
        System.out.println("所有任务执行完毕");
    }
}

常用的线程池:

  • newFixedThreadPool(n):创建固定大小的线程池
  • newCachedThreadPool():创建可缓存的线程池
  • newSingleThreadExecutor():创建单线程的线程池
  • newScheduledThreadPool(n):创建可定时执行任务的线程池
17.6.3 Callable 和 Future

Callable 接口类似于 Runnable,但它可以返回结果,并且可以抛出异常。Future 接口用于获取 Callable 的执行结果。

代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

/**
 * Callable 和 Future 示例
 */
public class CallableFutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建线程池
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        
        // 提交 Callable 任务
        Future<Integer> future = executor.submit(new SumTask(1, 100));
        System.out.println("任务已提交,等待结果...");
        
        // 可以做其他事情
        System.out.println("主线程正在执行其他任务...");
        
        // 获取任务结果,如果任务未完成则阻塞等待
        int result = future.get();
        System.out.println("1 到 100 的和为:" + result);
        
        // 关闭线程池
        executor.shutdown();
    }
    
    // 计算从 start 到 end 的和
    static class SumTask implements Callable<Integer> {
        private int start;
        private int end;
        
        public SumTask(int start, int end) {
            this.start = start;
            this.end = end;
        }
        
        public Integer call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
                Thread.sleep(10); // 模拟计算耗时
            }
            return sum;
        }
    }
}
17.6.4 使用 Lock 锁定对象

java.util.concurrent.locks 包提供了更灵活的锁定机制,Lock 接口是其中的核心。

代码语言:javascript
复制
@startuml
interface Lock {
    + lock()
    + lockInterruptibly() throws InterruptedException
    + tryLock() : boolean
    + tryLock(time: long, unit: TimeUnit) : boolean
    + unlock()
    + newCondition() : Condition
}

class ReentrantLock {
    + ReentrantLock()
    + ReentrantLock(fair: boolean)
    + lock()
    + lockInterruptibly() throws InterruptedException
    + tryLock() : boolean
    + tryLock(time: long, unit: TimeUnit) : boolean
    + unlock()
    + newCondition() : Condition
    + isLocked() : boolean
    + isHeldByCurrentThread() : boolean
    + getHoldCount() : int
}

Lock <|.. ReentrantLock
@enduml
代码语言:javascript
复制
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * Lock 示例
 */
public class LockDemo {
    private int count = 0;
    // 创建可重入锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        LockDemo demo = new LockDemo();
        
        // 创建两个线程,同时对 count 进行递增操作
        Thread thread1 = new Thread(new LockIncrementTask(demo));
        Thread thread2 = new Thread(new LockIncrementTask(demo));
        
        thread1.start();
        thread2.start();
        
        // 等待两个线程执行完毕
        thread1.join();
        thread2.join();
        
        System.out.println("最终计数:" + demo.count);
    }
    
    public void lockIncrement() {
        // 获取锁
        lock.lock();
        try {
            // 临界区代码
            count++;
        } finally {
            // 确保锁被释放
            lock.unlock();
        }
    }
    
    static class LockIncrementTask implements Runnable {
        private LockDemo demo;
        
        public LockIncrementTask(LockDemo demo) {
            this.demo = demo;
        }
        
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                demo.lockIncrement();
            }
        }
    }
}

Lock 与 synchronized 的比较:

Lock

synchronized

显式获取和释放锁

隐式获取和释放锁

可以尝试获取锁,获取不到时可以做其他事情

获取不到锁时会阻塞

可以响应中断

不能响应中断

可以实现公平锁

非公平锁

可以创建多个条件变量

只有一个条件变量

17.7 小结

本章介绍了 Java 并发编程的基础知识,主要包括:

  1. 线程的创建方式:实现 Runnable 接口和继承 Thread 类
  2. 线程的状态:新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待和终止
  3. 线程调度:优先级和调度机制
  4. 线程同步:使用 synchronized 关键字实现方法同步和块同步
  5. 线程协调:使用 wait()notify() 和 notifyAll() 方法
  6. 并发工具:原子变量、ExecutorServiceCallableFuture 和 Lock

        掌握这些基础知识对于编写高效、安全的多线程程序至关重要。在实际开发中,还需要根据具体需求选择合适的并发策略,并注意避免死锁、饥饿等问题。

编程练习

  1. 练习 1:多线程下载文件 实现一个多线程文件下载器,将一个大文件分成多个部分,使用多个线程同时下载,最后合并成完整文件。
  2. 练习 2:线程安全的单例模式 实现一个线程安全的单例模式,确保在多线程环境下只会创建一个实例。
  3. 练习 3:生产者 - 消费者问题 使用 BlockingQueue 实现一个生产者 - 消费者模型,生产者生成随机数,消费者计算这些数字的平方。
  4. 练习 4:线程池应用 使用线程池实现一个任务调度系统,能够提交任务、取消任务和查询任务状态。
  5. 练习 5:并发集合性能测试 比较 ArrayList 和 CopyOnWriteArrayList 在多线程环境下的性能差异。

        希望本章的内容能够帮助你理解 Java 并发编程的基础知识。如果有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言讨论!

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原始发表:2025-07-31,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 引言
  • 17.1 Java 多线程简介
  • 17.2 创建任务和线程
    • 17.2.1 实现 Runnable 接口
    • 17.2.2 继承 Thread 类
    • 17.2.3 主线程
  • 17.3 线程的状态与调度
    • 17.3.1 线程的状态
    • 17.3.2 线程的优先级和调度
    • 17.3.3 控制线程的结束
  • 17.4 线程同步与对象锁
    • 17.4.1 线程冲突与原子操作
    • 17.4.2 方法同步
    • 17.4.3 块同步
  • 17.5 线程协调
    • 17.5.1 不正确的设计
    • 17.5.2 监视器模型
  • 17.6 并发工具
    • 17.6.1 原子变量
    • 17.6.2 Executor 和 ExecutorService
    • 17.6.3 Callable 和 Future
    • 17.6.4 使用 Lock 锁定对象
  • 17.7 小结
  • 编程练习
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