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【C语言高级特性】位操作(一)

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用户12001910
发布2026-01-20 19:02:03
发布2026-01-20 19:02:03
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在C语言中,位操作是一种非常强大且高效的编程技巧,允许开发者直接在整数类型的二进制表示上进行操作。这种操作对于底层编程、硬件访问、性能优化等场景尤其有用。


一、按位与(&)

按位与(&)是对两个数的二进制表示进行逐位逻辑与操作。只有当两个数的对应位都为1时,结果的那个位才为1,否则结果的那个位为0。

1. 定义

给定两个整数 ab,以及它们的二进制表示,a & b 的结果是一个新的整数,其二进制表示中每一位都是 ab 对应位通过逻辑与操作得到的结果。

2. 应用

按位与操作常用于清除(即将特定位设置为0)一个数的特定位。在编程中非常有用,特别是当需要关闭某些选项或权限时。通过创建一个只在想要保留的位上为1的掩码(mask),然后与想要修改的数进行按位与操作,就可以清除掉所有不想要的位。

3. 示例1

假设我们有一个系统,其中权限用位来表示,如下所示:

  • 权限0(最低位):读权限
  • 权限1:写权限
  • 权限2:执行权限

现在,有一个用户,其权限为 7(二进制表示为 111),表示用户拥有读、写和执行的所有权限。如果我们想要关闭用户的写权限,可以这样做:

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>

int main() {
    int permissions = 7; // 初始权限:111,表示读、写、执行权限都开启
    int noWritePermissionMask = ~(1 << 1); // 创建一个掩码,除了写权限位(第1位)为0外,其他位都为1
    // 这里~(1 << 1)的结果是101(二进制),即十进制中的5

    // 使用按位与操作清除写权限
    permissions = permissions & noWritePermissionMask;
    // 现在permissions的二进制表示为101,即十进制中的5,表示用户只有读和执行权限

    printf("New Permissions: %d\n", permissions);
    return 0;
}

实际运行结果:

但是,上面的示例中创建掩码的方式有些复杂,实际上我们可以直接创建一个只在写权限位上为0的掩码,如下所示:

代码语言:javascript
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int noWritePermissionMask = 5; // 二进制表示为101,只在写权限位上为0  
permissions = permissions & noWritePermissionMask; // 结果仍然是5

4. 示例2

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int a = 15; // 二进制:1111  
    int b = 8;  // 二进制:1000  
    int c = a & b; // 结果:1000,即 c = 8 
    printf("Result: %d\n", c);  
  
    // 清除特定位示例  
    int x = 10; // 二进制:1010  
    int mask = ~1; // 二进制:1110(注意~操作符是对所有位取反)  
    int y = x & mask; // 结果:1010,即 y = 10(这里mask实际上没有改变x,仅作示例)  
    // 若要清除最低位,应使用 mask = ~1(即mask=111...10)  
    printf("Clearing the lowest bit: %d\n", y);  
    return 0;  
}
  • 实际运行结果:

二、按位或(|)

按位或(|) 是一个位操作符,它对两个数的二进制表示进行逐位逻辑或操作。具体来说,如果两个数的二进制表示中对应的位至少有一个为1,则结果的那个位就为1;只有当两个对应位都为0时,结果的那个位才为0。

1. 定义

给定两个整数 ab,以及它们的二进制表示,a | b 的结果是一个新的整数,其二进制表示中每一位都是 ab 对应位通过逻辑或操作得到的结果。

2. 应用

按位或操作常用于设置(即将特定位设置为1)一个数的特定位。在编程中非常有用,特别是当需要控制某些选项或权限的开关时。例如:

  • 权限控制:在一个系统中,每个用户可能有一系列的权限,这些权限可以用位来表示(比如,读权限是第一位,写权限是第二位,执行权限是第三位等)。如果想要给用户添加某个权限,可以使用按位或操作来设置对应的位。
  • 选项设置:在图形用户界面(GUI)编程中,可能有一系列的选项(如启用/禁用动画、显示/隐藏工具栏等),这些选项也可以用位来表示。使用按位或操作可以轻松地添加(设置)一个或多个选项。

3. 示例1

假设我们有一个系统,其中权限用位来表示,如下所示:

  • 权限0(最低位):读权限
  • 权限1:写权限
  • 权限2:执行权限

如果有一个用户,当前权限为0(即没有任何权限,二进制表示为000),我们想要给用户添加读权限和写权限。

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int permissions = 0; // 初始权限:000  
    int readPermission = 1; // 读权限:001  
    int writePermission = 2; // 写权限:010  
  
    // 使用按位或操作添加读权限和写权限  
    permissions = permissions | readPermission | writePermission;  
    // 现在permissions的二进制表示为011,即十进制中的3,表示用户有读和写权限  
  
    printf("Permissions: %d\n", permissions);  
    return 0;  
}

实际运行结果:

permissions | readPermission | writePermission 的结果是 011(二进制),即十进制中的 3,表示用户现在有了读和写权限。

4. 示例2

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int a = 5; // 二进制:0101  
    int b = 8; // 二进制:1000  
    int c = a | b; // 结果:1101,即 c = 13  
    printf("Result: %d\n", c);  
  
    // 设置特定位示例  
    int z = 2; // 二进制:0010  
    int flag = 16; // 二进制:10000  
    int w = z | flag; // 结果:10010,即 w = 18  
    printf("Setting the 4th bit: %d\n", w);  
    return 0;  
}

实际运行结果:

三、按位异或(^)

按位异或(^) 是对两个数的二进制表示进行逐位逻辑异或操作,即当两个相应的位相同时结果为0,不同时为1。

1. 定义

给定两个整数 ab,以及它们的二进制表示,a ^ b 的结果是一个新的整数,其二进制表示中每一位都是 ab 对应位通过逻辑异或操作得到的结果。

2. 应用

  • 切换特定位的状态:按位异或操作常用于切换一个数的特定位的状态(从0变1或从1变0)。在处理权限、选项或任何需要开/关状态的场景中非常有用。
  • 实现无进位加法:按位异或操作也可以用来实现两个数的无进位加法。意味着,当只关心加法操作的结果(不考虑进位)时,可以使用异或操作。

3. 示例1:切换特定位的状态

假设我们有一个系统,其中用户的状态用位来表示,比如第0位表示用户是否在线(0表示离线,1表示在线)。如果我们想要切换用户的在线状态,我们可以这样做:

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int userStatus = 0; // 假设用户初始状态为离线(0)  
    int onlineFlag = 1; // 在线标志位  
  
    // 切换用户的在线状态  
    userStatus = userStatus ^ onlineFlag;  
    // 现在userStatus的值为1,表示用户已在线  
  
    // 再次切换用户的在线状态  
    userStatus = userStatus ^ onlineFlag;  
    // 现在userStatus的值又变回0,表示用户已离线  
  
    printf("User Status: %d\n", userStatus); // 输出最终的用户状态  
    return 0;  
}

实际运行结果:

4. 示例2:实现无进位加法

按位异或操作可以用来实现无进位加法。但请注意,这仅仅是不考虑进位的加法。如果想要实现完整的加法(包括进位),还需要结合按位与操作和左移操作来处理进位。但这里我们只关注无进位加法的示例:

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int a = 1; // 二进制表示为 0001  
    int b = 2; // 二进制表示为 0010  
  
    // 使用异或操作实现无进位加法  
    int sumWithoutCarry = a ^ b; // 结果为 0011,即十进制中的3(不考虑进位)  
  
    printf("Sum Without Carry: %d\n", sumWithoutCarry);  
    return 0;  
}

实际运行结果:

四、按位取反(~)

按位取反(~)是对一个数的二进制表示进行逐位取反操作,即将所有的0变为1,所有的1变为0。这个操作在不同的上下文中有着广泛的应用。

1. 定义

给定一个整数 n~n 的结果是一个新的整数,其二进制表示是 n 的二进制表示逐位取反后的结果。

2. 应用

  • 求数的相反数(在补码表示法中):在计算机科学中,整数通常以补码形式存储。对于一个整数 n,它的相反数(即 -n)可以通过对 n 进行按位取反后加1来得到。这是因为补码表示法中,一个数的相反数是通过对该数取反后加一(如果有进位则忽略)来获得的。
  • 快速生成掩码:在编程中,我们经常需要生成特定的掩码(mask)来操作位。按位取反操作可以方便地生成一些特定的掩码,特别是在需要清除或设置一组位时。

3. 示例1:求数的相反数

考虑一个8位二进制数(为了简化,我们假设这是一个有符号整数,并使用二进制补码表示):

代码语言:javascript
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n = 5  // 二进制表示为 00000101  
~n =   // 对n进行按位取反,得到 11111010  
       // 在补码表示法中,这是-6的二进制表示(因为-6的补码是11111010)

但是,请注意,上面的解释假设了8位二进制数。在实际应用中,整数的大小取决于其类型(如 int, long 等),并且计算机将使用足够的位数来表示这些类型。

4. 示例2:快速生成掩码

假设我们需要一个掩码来清除一个8位无符号整数的前4位,只保留后4位:

代码语言:javascript
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unsigned char original = 0xAB; // 二进制表示为 10101011  
unsigned char mask = ~(0xF << 4); // 生成掩码  
                                  // 0xF 是 00001111,左移4位后变为 11110000  
                                  // 取反后得到 00001111  
  
unsigned char result = original & mask; // 应用掩码  
// result 的二进制表示现在是 00001011,即十进制的 11

首先通过左移操作 0xF << 4 创建了一个只在高4位为1的数(在8位无符号整数的情况下),然后对这个数进行按位取反操作以生成掩码,最后将这个掩码与原始数进行按位与操作,以清除原始数的高4位。

5. 示例3

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int a = 5; // 二进制:0101,取反后:1010(再加1变为-6的补码)  
    int b = ~a; // 结果取决于具体实现,但通常不是直接显示的-6  
    printf("Result (may vary): %d\n", b); // 注意,这里直接打印可能不是-6,因为b存储的是补码  
  
    // 通常这样使用来得到相反数  
    int negA = ~a + 1; // 正确的相反数  
    printf("Negative of a: %d\n", negA);  
    return 0;  
}

实际运行结果:

五、左移(<<)

左移(<<) 是一种位操作,它将一个数的所有二进制位向左移动指定的位数。在移动过程中,左侧(高位)超出的位会被丢弃,而右侧(低位)不足的部分会用0来填充。这种操作在许多情况下都非常有用,尤其是在进行与2的幂次方相关的计算时。C 语言标准中 “左移位数大于或等于操作数位数时,行为是未定义的”(如对 32 位 int 类型执行a << 32,结果不可预期),可能导致读者误用。

1. 定义

给定一个整数 n 和一个整数 kn << k 的结果是将 n 的二进制表示向左移动 k 位。如果 n 是一个 w 位的数(即它能表示的最大值是 2^w - 1),则移动后结果是一个 w+k 位的数(但实际存储时可能仍然使用 w 位,导致高位溢出被丢弃),但右侧新增的 k 位都是用0填充的。

2. 应用

左移操作常用于快速计算乘以2的幂次方的结果。由于每向左移动一位相当于乘以2,因此移动 k 位就相当于乘以 2^k。这种方法比直接进行乘法运算要快得多,尤其是在处理大数或频繁进行此类运算时。

3. 示例1

假设我们有一个整数 n = 5,其二进制表示为 101(在8位二进制数中,高位用0填充)。现在我们要将 n 左移2位。

代码语言:javascript
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原始数: n = 5    (二进制: 00000101)  
左移2位: n << 2 = 20 (二进制: 00010100)

n 的二进制表示从 00000101 变成了 00010100,这正好是将原数乘以 2^2 = 4 的结果(因为 5 * 4 = 20)。

需要注意的是,如果左移的位数过多,导致结果超出了整数的表示范围,就会发生溢出。此外,在某些编程语言中,左移负数可能会引发未定义行为或抛出异常,因此在使用时需要小心。

另外,虽然左移可以用于乘以2的幂次方的快速计算,但应注意这种方法的准确性依赖于移动过程中没有发生整数溢出。如果预计结果可能会超出整数的表示范围,就应该使用传统的乘法运算或使用更合适的数据类型来存储结果。

4. 示例2

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int a = 1; // 二进制:0001  
    int b = a << 2; // 结果:0100,即 b = 4  
    printf("Result: %d\n", b);  
    return 0;  
}

实际运行结果:

六、右移(>>)

右移(>>) 是一种位操作,它将一个数的所有二进制位向右移动指定的位数。对于有符号数,当进行右移时,左侧(高位)超出的位的行为依赖于具体的编译器和平台:大多数现代编译器和平台采用算术右移,即用符号位(即最高位,0表示正数,1表示负数)来填充左侧超出的位;而在某些情况下或对于无符号数,则使用逻辑右移,即用0来填充这些位。

1. 定义

给定一个整数 n 和一个整数 kn >> k 的结果是将 n 的二进制表示向右移动 k 位。如果 n 是一个有符号数,并且采用算术右移,则左侧超出的位将被符号位填充;如果采用逻辑右移(这通常用于无符号数),则这些位将被0填充。

2. 应用

右移操作常用于快速计算除以2的幂次方的结果,因为它相当于将数除以 2^k(其中 k 是移动的位数)。此外,右移还可以用于实现数值的缩放,即将一个数的范围按比例缩小。

3. 注意

  • 在C语言中,对于有符号数的右移行为(算术右移还是逻辑右移)并不总是明确定义的,这取决于编译器和平台。然而,大多数现代编译器和平台都选择对有符号数进行算术右移。
  • 对于无符号数,C语言标准明确规定应使用逻辑右移。

4. 示例1

假设我们有一个有符号整数 n = -4,其二进制表示(在32位整数中)可能是 11111111 11111111 11111111 11111100(这里只显示了最低的几个字节,其余位为1以表示负数,具体表示取决于补码表示法)。现在我们要将 n 右移2位。

代码语言:javascript
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原始数: n = -4    (二进制表示示例,取决于具体实现)  
右移2位(算术右移): n >> 2 = -1   (二进制表示示例,左侧用1填充,具体值取决于补码表示)

注意,由于我们使用的是有符号数,并且假设了算术右移,因此左侧超出的位被符号位(即1)填充。然而,实际的二进制表示会依赖于整数的具体大小和补码表示法,上面的二进制示例只是为了说明算术右移的概念。

如果我们对一个无符号数进行右移,比如 n = 4(二进制 00000100),则右移2位会得到 1(二进制 00000001),因为左侧超出的位被0填充。

5. 示例(算术右移)

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>  
  
int main() {  
    int a = -8; // 假设在32位系统中,二进制:11111111 11111111 11111111 11111000  
    int b = a >> 2; // 结果取决于具体实现,但通常是算术右移,即 b = -2  
    printf("Result (may vary, arithmetic shift): %d\n", b);  
    return 0;  
}

实际运行结果:

注意:实际输出可能依赖于编译器和系统的具体实现。

七、注意事项

在C语言中使用位操作时,需要注意以下几个方面以确保代码的正确性和效率。

1. 了解基本概念

  • 位与字节:1字节(Byte)包含8位(bit)。C语言用字节表示存储系统字符集所需的大小。
  • 位的位置:对于一个8位的二进制数,最右边(第0位)是最低阶位,最左边(第7位)是最高阶位。
  • 数值范围:1字节可存储256个值,unsigned char用1字节表示的范围是0-255,signed char用1字节表示的范围是-128到+127(补码表示)。

2. 掌握位运算符

  • 按位取反(~):每一位都取相反数,1变成0,0变成1。
  • 按位与(&):只有当两个相应的位都为1时,结果的该位才为1,否则为0。
  • 按位或(|):只要两个相应的位中有一个为1,结果的该位就为1。
  • 按位异或(^):当两个相应的位相同时结果为0,不同时结果为1。

3. 注意运算符优先级和结合性

  • 逻辑运算符的优先级低于算术运算符,但位运算符的优先级高于算术运算符。在混合使用时,需要使用括号明确运算顺序。

4. 移位操作注意事项

  • 左移(<<):将数的各二进制位全部左移若干位,左边超出的位丢弃,右边不足的位补0。
  • 右移(>>):将数的各二进制位全部右移若干位,右边超出的位丢弃。对于无符号数,左边不足的位补0;对于有符号数,行为可能依赖于具体的编译器和平台(有的补0,有的补符号位)。
  • 移位时要注意不要发生整数溢出或未定义行为,特别是当移位量过大时。

5. 位字段(Bit-fields)

  • 位字段允许在结构体中定义小于一个字节的字段。
  • 位字段的存储和布局可能依赖于具体的编译器和平台,因此它们通常不容易移植。
  • 使用位字段时,要确保声明的总位数不超过一个unsigned int类型的大小,并考虑对齐和填充问题。

6. 性能和可移植性

  • 位操作通常比算术和逻辑操作更快,因为它们直接在硬件级别上操作数据。
  • 然而,由于位操作的实现可能依赖于具体的编译器和平台,因此在使用时需要考虑代码的可移植性。

C语言中的位操作在多种应用场景中都具有重要作用,掌握位操作的使用方法和技巧对于提高编程效率和优化程序性能具有重要意义。


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原始发表:2025-09-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 一、按位与(&)
  • 二、按位或(|)
  • 三、按位异或(^)
  • 四、按位取反(~)
  • 五、左移(<<)
  • 六、右移(>>)
  • 七、注意事项
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