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C++进阶:(一)深入理解继承机制

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_OP_CHEN
发布2026-01-14 10:16:07
发布2026-01-14 10:16:07
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文章被收录于专栏:C++C++

前言

在面向对象程序设计(OOP)的三大核心特性 —— 封装、继承、多态中,继承是实现代码复用和构建类层次结构的关键技术。C++ 的继承机制允许开发者在已有类的基础上扩展功能、增加属性,从而快速构建新的类,既减少了代码冗余,又提升了软件的可维护性。本文将从继承的基本概念出发,逐步深入探讨继承的定义格式、访问权限控制、类间转换、作用域规则、默认成员函数、特殊继承场景及继承与组合的选择等核心内容,结合大量实战代码示例,帮助大家全面掌握 C++ 继承的精髓。下面就让我们正式开始吧!


一、继承的核心概念:为什么需要继承?

1.1 继承的本质与价值

继承(inheritance)是面向对象程序设计中代码复用的重要手段,它允许我们在保持原有类(基类)特性的基础上,通过扩展属性和方法创建新的类(派生类)。这种机制不仅体现了 "由简单到复杂" 的认知规律,更解决了传统函数复用中代码冗余的问题。

在未使用继承时,若我们需要设计Student(学生)Teacher(教师)两个类,会发现它们存在大量重复的成员

  • 共同属性:姓名(_name)、地址(_address)、电话(_tel)、年龄(_age
  • 共同方法:身份认证(identity(),如校园二维码刷卡)

同时,它们也有各自的特有成员

  • Student:学号(_stuid)、学习方法(study()
  • Teacher:职称(_title)、授课方法(teaching()

若分别定义这两个类,重复的成员会被多次编写,不仅增加开发工作量,还会导致后续维护困难(比如在修改身份认证逻辑时需修改两个类)。而通过继承,我们可以将共同成员提取到一个基类(如Person)中,让StudentTeacher作为派生类继承该基类,从而实现代码复用。

1.2 继承的优势

  1. 代码复用:避免重复编写相同的成员变量和成员函数,降低开发成本。
  2. 层次结构:构建清晰的类层次关系,如 "Person→Student→PostGraduate"(人→学生→研究生),很符合现实世界的分类逻辑。
  3. 扩展性强:派生类可在基类基础上灵活添加新功能,不影响基类的原有逻辑。
  4. 为多态奠定基础:继承是 C++ 多态特性的前提,通过基类指针或引用调用派生类方法,实现动态绑定。后续我会为大家介绍关于多态的相关知识。

二、继承的定义格式与访问权限控制

2.1 继承的基本语法

C++ 中继承的定义格式如下:

代码语言:javascript
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class 派生类名 : 继承方式 基类名 {
    // 派生类的成员(属性+方法)
};

  • 基类(Base Class):也称为父类,是被继承的原有类(如Person)。
  • 派生类(Derived Class):也称为子类,是通过继承创建的新类(如StudentTeacher)。
  • 继承方式:指定基类成员在派生类中的访问权限,包括public(公有继承)、protected(保护继承)、private(私有继承)三种。

2.2 访问限定符与继承方式的组合规则

在C++ 中,基类成员的访问权限由 "访问限定符""继承方式" 共同决定。核心规则为:派生类中基类成员的访问权限 = min (基类中成员的访问限定符,继承方式),其中权限优先级为:public > protected > private

2.2.1 三类访问限定符的基础含义

  • public:公有权限,类内、类外均可访问。
  • protected:保护权限,类内可访问,类外不可访问,但派生类可访问。
  • private:私有权限,仅类内可访问,类外和派生类均不可访问。
2.2.2 继承方式对访问权限的影响

在不同继承方式下,基类成员在派生类中的访问权限变化如下表所示:

基类成员类型

public 继承

protected 继承

private 继承

public 成员

派生类 public 成员

派生类 protected 成员

派生类 private 成员

protected 成员

派生类 protected 成员

派生类 protected 成员

派生类 private 成员

private 成员

派生类中不可见

派生类中不可见

派生类中不可见

2.2.3 关键点说明
  1. "不可见" 的真实含义:基类的private成员并非未被继承,而是派生类无法通过语法访问(包括类内和类外)。这些成员仍存在于派生类对象中,只是被编译器屏蔽。
  2. protected 限定符的设计初衷:若基类成员需被派生类访问,但不允许类外直接访问,可定义为protected。例如,Person类的_name设为protected,则Student可访问该成员,而 main 函数中无法直接访问Student对象的_name
  3. 默认继承方式
    • 使用class关键字定义派生类时,默认继承方式为private
    • 使用struct关键字定义派生类时,默认继承方式为public。建议显式指定继承方式,提高代码可读性。
  4. 实际开发中的继承选择:几乎只使用public继承,protectedprivate继承因扩展性差(派生类成员仅能在类内使用),极少被推荐。

2.3 代码示例:访问权限控制

下面通过代码验证不同继承方式下的访问权限:

代码语言:javascript
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// 基类Person
class Person {
public:
    void publicFunc() { cout << "基类public成员函数" << endl; }
protected:
    string _protectedVar = "基类protected成员变量";
private:
    string _privateVar = "基类private成员变量";
};

// 公有继承
class PublicDerived : public Person {
public:
    void accessBaseMember() {
        publicFunc(); // 可访问基类public成员
        cout << _protectedVar << endl; // 可访问基类protected成员
        // cout << _privateVar << endl; // 编译报错:基类private成员不可见
    }
};

// 保护继承
class ProtectedDerived : protected Person {
public:
    void accessBaseMember() {
        publicFunc(); // 基类public成员变为protected,类内可访问
        cout << _protectedVar << endl; // 基类protected成员仍为protected,类内可访问
        // cout << _privateVar << endl; // 编译报错
    }
};

// 私有继承
class PrivateDerived : private Person {
public:
    void accessBaseMember() {
        publicFunc(); // 基类public成员变为private,类内可访问
        cout << _protectedVar << endl; // 基类protected成员变为private,类内可访问
        // cout << _privateVar << endl; // 编译报错
    }
};

int main() {
    PublicDerived pd;
    pd.publicFunc(); // 可访问(基类public成员继承后仍为public)
    // pd._protectedVar; // 编译报错:protected成员类外不可访问
    
    ProtectedDerived pd2;
    // pd2.publicFunc(); // 编译报错:基类public成员经protected继承后变为protected,类外不可访问
    
    PrivateDerived pd3;
    // pd3.publicFunc(); // 编译报错:基类public成员经private继承后变为private,类外不可访问
    
    return 0;
}

三、基类与派生类的对象转换

public继承(仅 public 继承支持)中,基类和派生类的对象之间存在特定的转换规则,称为 "切片" 或 "切割"(slicing)。

3.1 允许的转换

  1. 派生类对象可以赋值给基类对象、基类指针或基类引用。
  2. 转换过程中,仅派生类中属于基类的部分被 "切片" 出来,赋值给基类相关对象,派生类的特有成员会被忽略。

3.2 禁止的转换

基类对象不能赋值给派生类对象,因为基类不包含派生类的特有成员,无法完成完整初始化。

3.3 对象转换规则

代码语言:javascript
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class Person {
protected:
    string _name; // 姓名
    string _sex;  // 性别
    int _age;     // 年龄
};

class Student : public Person {
public:
    int _stuNo; // 学号(特有成员)
};

int main() {
    Student sobj; // 派生类对象
    
    // 1. 派生类对象赋值给基类指针
    Person* pPtr = &sobj; 
    // pPtr->_stuNo; // 编译报错:基类指针无法访问派生类特有成员
    
    // 2. 派生类对象赋值给基类引用
    Person& pRef = sobj;
    // pRef->_stuNo; // 编译报错:基类引用无法访问派生类特有成员
    
    // 3. 派生类对象赋值给基类对象(调用基类拷贝构造)
    Person pObj = sobj;
    
    // 4. 基类对象赋值给派生类对象:编译报错
    // sobj = pObj; 
    
    return 0;
}

3.4 特殊情况:基类指针指向派生类对象的安全转换

基类指针可以通过强制类型转换赋值给派生类指针,但仅当基类指针原本指向派生类对象时才安全。若基类是多态类型(析构函数加virtual),建议使用dynamic_cast进行安全转换(依赖 RTTI 运行时类型信息)。

代码语言:javascript
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class Person {
public:
    virtual ~Person() {} // 多态类型标志
};

class Student : public Person {
public:
    int _stuNo;
};

int main() {
    Person* pPtr = new Student(); // 基类指针指向派生类对象
    
    // 安全转换:使用dynamic_cast
    Student* sPtr = dynamic_cast<Student*>(pPtr);
    if (sPtr != nullptr) {
        sPtr->_stuNo = 1001; // 安全访问派生类特有成员
    }
    
    delete pPtr;
    return 0;
}

四、继承中的作用域规则

基类和派生类各自拥有独立的作用域,当两者出现同名成员时,会触发 "隐藏规则"(也称为 "重定义")。

4.1 隐藏规则的核心内容

  1. 派生类中的同名成员会屏蔽基类中同名成员的直接访问,无论成员变量还是成员函数。
  2. 成员函数的隐藏仅需函数名相同,与参数列表、返回值无关(区别于函数重载,重载要求同一作用域内函数名相同且参数列表不同)。
  3. 若需在派生类中访问基类的同名成员,需显式指定基类作用域:基类名::成员名
  4. 实际开发中建议避免在继承体系中定义同名成员,减少混淆。

4.2 成员变量的隐藏

代码语言:javascript
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class Person {
protected:
    string _name = "小李子";
    int _num = 111; // 基类成员:身份证号
};

class Student : public Person {
public:
    void Print() {
        cout << "姓名:" << _name << endl;
        cout << "身份证号:" << Person::_num << endl; // 显式访问基类同名成员
        cout << "学号:" << _num << endl; // 访问派生类同名成员
    }
protected:
    int _num = 999; // 派生类成员:学号(隐藏基类的_num)
};

int main() {
    Student s;
    s.Print();
    // 输出结果:
    // 姓名:小李子
    // 身份证号:111
    // 学号:999
    return 0;
}

4.3 成员函数的隐藏

代码语言:javascript
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class A {
public:
    void func() {
        cout << "A::func()" << endl;
    }
};

class B : public A {
public:
    // 函数名相同,参数列表不同,构成隐藏(非重载)
    void func(int i) {
        cout << "B::func(int i):" << i << endl;
    }
};

int main() {
    B b;
    b.func(10); // 调用派生类函数:B::func(int i)
    // b.func(); // 编译报错:基类func被隐藏,需显式指定作用域
    b.A::func(); // 显式调用基类函数:A::func()
    
    return 0;
}

4.4 面试题:隐藏与重载的区别

请分析以下代码的编译运行结果:

代码语言:javascript
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class A {
public:
    void func() { cout << "A::func()" << endl; }
};

class B : public A {
public:
    void func(int i) { cout << "B::func(int i):" << i << endl; }
};

int main() {
    B b;
    b.func(10); // 正常运行:输出B::func(int i):10
    b.func();   // 编译报错:基类func被隐藏
    return 0;
}

答案:编译报错。原因是B::func(int)隐藏了A::func()b.func()无法找到无参版本的func,需显式调用b.A::func()

五、派生类的默认成员函数

C++ 中每个类都有 6 个默认成员函数(若用户未显式定义,编译器会自动生成):构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、析构函数、取地址运算符重载、const 取地址运算符重载。其中前 4 个在继承体系中有特殊的生成规则。

5.1 核心规则总结

  1. 派生类构造函数:必须调用基类构造函数初始化基类成员。若基类无默认构造函数(无参或全缺省),需在派生类构造函数的初始化列表中显式调用基类构造函数。
  2. 派生类拷贝构造函数:必须调用基类拷贝构造函数,完成基类成员的拷贝初始化。
  3. 派生类赋值运算符重载:必须调用基类赋值运算符重载,完成基类成员的赋值。因派生类赋值运算符会隐藏基类的,需显式指定基类作用域。
  4. 派生类析构函数:编译器会在派生类析构函数执行完毕后,自动调用基类析构函数,保证析构顺序(先派生类后基类)。
  5. 初始化顺序:派生类对象创建时,先调用基类构造函数,再调用派生类构造函数。
  6. 析构顺序:派生类对象销毁时,先调用派生类析构函数,再调用基类析构函数。
  7. 析构函数的隐藏:编译器会将所有析构函数名统一处理为destructor(),因此基类析构函数不加virtual时,派生类析构函数会隐藏基类的。

5.2 派生类默认成员函数的实现

代码语言:javascript
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#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Person {
public:
    // 基类构造函数
    Person(const char* name = "peter") : _name(name) {
        cout << "Person(const char* name)" << endl;
    }

    // 基类拷贝构造函数
    Person(const Person& p) : _name(p._name) {
        cout << "Person(const Person& p)" << endl;
    }

    // 基类赋值运算符重载
    Person& operator=(const Person& p) {
        cout << "Person& operator=(const Person& p)" << endl;
        if (this != &p) {
            _name = p._name;
        }
        return *this;
    }

    // 基类析构函数
    ~Person() {
        cout << "~Person()" << endl;
    }

protected:
    string _name; // 姓名
};

class Student : public Person {
public:
    // 派生类构造函数:初始化列表中显式调用基类构造函数
    Student(const char* name, int num) : Person(name), _num(num) {
        cout << "Student(const char* name, int num)" << endl;
    }

    // 派生类拷贝构造函数:初始化列表中显式调用基类拷贝构造
    Student(const Student& s) : Person(s), _num(s._num) {
        cout << "Student(const Student& s)" << endl;
    }

    // 派生类赋值运算符重载:显式调用基类赋值运算符
    Student& operator=(const Student& s) {
        cout << "Student& operator=(const Student& s)" << endl;
        if (this != &s) {
            Person::operator=(s); // 显式调用基类赋值运算符(避免隐藏)
            _num = s._num;
        }
        return *this;
    }

    // 派生类析构函数:编译器自动调用基类析构
    ~Student() {
        cout << "~Student()" << endl;
    }

protected:
    int _num; // 学号
};

int main() {
    // 测试构造与析构顺序
    Student s1("jack", 1001);
    // 输出:
    // Person(const char* name)
    // Student(const char* name, int num)

    // 测试拷贝构造
    Student s2(s1);
    // 输出:
    // Person(const Person& p)
    // Student(const Student& s)

    // 测试赋值运算符
    Student s3("rose", 1002);
    s1 = s3;
    // 输出:
    // Student& operator=(const Student& s)
    // Person& operator=(const Person& p)

    // 测试析构顺序(先派生后基类)
    // 输出:
    // ~Student()
    // ~Person()
    // ~Student()
    // ~Person()
    // ~Student()
    // ~Person()

    return 0;
}

5.3 实现不能被继承的类

有时我们需要设计一个无法被继承的类(如工具类),C++ 提供了两种实现方式:

方式 1:C++98 方案 —— 基类构造函数私有化

派生类的构造必须调用基类构造函数,若基类构造函数私有化,派生类无法访问,从而无法实例化:

代码语言:javascript
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class NonInheritable {
private:
    // 私有化构造函数
    NonInheritable() {}
};

// class Derived : public NonInheritable {}; // 编译报错:无法访问基类构造函数
方式 2:C++11 方案 —— 使用final关键字

final关键字可修饰基类,表明该类禁止被继承

代码语言:javascript
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class NonInheritable final { // final修饰,禁止继承
public:
    void func() { cout << "不能被继承的类" << endl; }
};

// class Derived : public NonInheritable {}; // 编译报错:无法继承final类

六、继承的特殊场景:友元与静态成员

6.1 继承与友元:友元关系不可继承

友元关系是单向的、非传递的,且不能被继承。即基类的友元无法访问派生类的私有 / 保护成员,派生类的友元也无法访问基类的私有 / 保护成员。

代码语言:javascript
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class Student; // 前向声明

class Person {
public:
    // 声明Display为Person的友元
    friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
    string _name = "张三"; // Person的保护成员
};

class Student : public Person {
protected:
    int _stuNum = 1001; // Student的保护成员
};

// Display是Person的友元,但不是Student的友元
void Display(const Person& p, const Student& s) {
    cout << p._name << endl; // 可访问Person的保护成员
    // cout << s._stuNum << endl; // 编译报错:无法访问Student的保护成员
}

// 解决方案:同时将Display声明为Student的友元
class Student {
    friend void Display(const Person& p, const Student& s);
    // ...
};

6.2 继承与静态成员:整个继承体系共享一份

基类定义的静态成员(static修饰),在整个继承体系中仅存在一份实例,所有派生类共享该成员。

代码语言:javascript
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class Person {
public:
    static int _count; // 静态成员:计数(统计继承体系中对象总数)
protected:
    string _name;
};

// 静态成员类外初始化
int Person::_count = 0;

class Student : public Person {
protected:
    int _stuNum;
};

class Teacher : public Person {
protected:
    int _teaId;
};

int main() {
    Person p;
    Student s;
    Teacher t;

    // 所有对象共享同一个_count
    p._count++;
    s._count++;
    t._count++;

    cout << Person::_count << endl; // 输出3
    cout << Student::_count << endl; // 输出3
    cout << Teacher::_count << endl; // 输出3

    // 验证静态成员地址相同(共享一份)
    cout << &Person::_count << endl;
    cout << &Student::_count << endl;
    cout << &Teacher::_count << endl; // 三个地址完全一致

    return 0;
}

七、多继承与菱形继承问题

7.1 单继承与多继承的定义

  • 单继承:一个派生类仅有一个直接基类(如Student : public Person),结构清晰,无歧义。
  • 多继承:一个派生类有两个或多个直接基类(如Assistant : public Student, public Teacher),功能强大但存在风险。

7.2 菱形继承:多继承的致命缺陷

菱形继承是多继承的特殊情况,指派生类的两个直接基类继承自同一个间接基类,形成菱形结构:

菱形继承主要存在以下两个问题:

  1. 数据冗余:派生类对象中会包含间接基类的两份成员(如Assistant对象中有两个Person_name成员)。
  2. 二义性:访问间接基类成员时,编译器无法确定访问哪一份(如a._name无法确定是Student继承的还是Teacher继承的)。
代码示例:菱形继承的问题
代码语言:javascript
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class Person {
public:
    string _name; // 姓名
};

class Student : public Person {
protected:
    int _stuNum; // 学号
};

class Teacher : public Person {
protected:
    int _teaId; // 教师编号
};

// 菱形继承:Assistant继承Student和Teacher
class Assistant : public Student, public Teacher {
protected:
    string _major; // 主修课程
};

int main() {
    Assistant a;
    // a._name = "peter"; // 编译报错:访问不明确(二义性)

    // 显式指定作用域解决二义性,但无法解决数据冗余
    a.Student::_name = "张三";
    a.Teacher::_name = "李四";

    return 0;
}

7.3 虚继承:解决菱形继承问题的方案

C++ 引入虚继承(virtual inheritance)机制,通过在直接基类继承间接基类时添加virtual关键字,使间接基类在派生类中仅保留一份实例,从而解决数据冗余和二义性。

虚继承的语法格式
代码语言:javascript
复制
class 直接基类 : virtual 继承方式 间接基类 {
    // 成员定义
};

用虚继承解决菱形继承问题的代码示例如下:

代码语言:javascript
复制
class Person {
public:
    string _name; // 姓名
};

// 虚继承:Student虚继承Person
class Student : virtual public Person {
protected:
    int _stuNum; // 学号
};

// 虚继承:Teacher虚继承Person
class Teacher : virtual public Person {
protected:
    int _teaId; // 教师编号
};

// 菱形继承:Assistant继承Student和Teacher
class Assistant : public Student, public Teacher {
protected:
    string _major; // 主修课程
};

int main() {
    Assistant a;
    a._name = "peter"; // 正常访问,无二义性(仅一份_name)

    return 0;
}

注意事项:

  1. 虚继承仅需在直接基类StudentTeacher)继承间接基类Person)时添加virtual派生类Assistant)无需添加。
  2. 虚继承会改变对象的内存布局,增加额外的指针开销(用于指向间接基类的共享实例),可能影响性能。
  3. 实际开发中应尽量避免设计菱形继承,即使使用虚继承,也会增加代码复杂度。

7.4 多继承中的指针偏移问题

多继承中,不同基类指针指向同一派生类对象时,地址会存在偏移,原因是派生类对象在内存中按继承顺序存储各基类成员。如下所示:

代码语言:javascript
复制
class Base1 { public: int _b1; };
class Base2 { public: int _b2; };
class Derive : public Base1, public Base2 { public: int _d; };

int main() {
    Derive d;
    Base1* p1 = &d; // 指向派生类中Base1部分的起始地址
    Base2* p2 = &d; // 指向派生类中Base2部分的起始地址
    Derive* p3 = &d; // 指向派生类对象的起始地址

    cout << "p1: " << p1 << endl;
    cout << "p2: " << p2 << endl;
    cout << "p3: " << p3 << endl;

    // 输出结果:p1 == p3 != p2(Base2部分在内存中位于Base1之后)
    return 0;
}

7.5 标准库中的菱形虚拟继承:IO 库

C++ 标准库的 IO 类体系采用菱形虚拟继承,解决了多继承的数据冗余问题:

核心代码片段如下所示:

代码语言:javascript
复制
template<class CharT, class Traits = std::char_traits<CharT>>
class basic_istream : virtual public std::basic_ios<CharT, Traits> {
    // 输入流相关实现
};

template<class CharT, class Traits = std::char_traits<CharT>>
class basic_ostream : virtual public std::basic_ios<CharT, Traits> {
    // 输出流相关实现
};

template<class CharT, class Traits = std::char_traits<CharT>>
class basic_iostream : public basic_istream<CharT, Traits>, 
                       public basic_ostream<CharT, Traits> {
    // 输入输出流相关实现
};

八、继承与组合的选择:优先组合

在代码复用中,除了继承,还有另一种重要方式 —— 组合(Composition)。两者的选择是 OOP 设计的关键问题,核心原则是:优先使用组合,而非继承

8.1 继承与组合的本质区别

  • 继承(is-a 关系):派生类是基类的一种特殊类型(如 "Student 是 Person")。
    • 白箱复用:基类的内部细节对派生类可见,破坏了基类的封装性。
    • 耦合度高:基类的修改会直接影响派生类,扩展性受限。
  • 组合(has-a 关系):一个类包含另一个类的对象(如 "Car 有 Tire")。
    • 黑箱复用:被组合类的内部细节不可见,仅通过接口交互,保持封装性。
    • 耦合度低:被组合类的修改仅影响其自身,不影响组合类,维护性好。

8.2 代码示例:继承与组合的对比

示例 1:组合的应用(Car 与 Tire)

Car(汽车)和 Tire(轮胎)是 has-a 关系,应使用组合:

代码语言:javascript
复制
// 轮胎类
class Tire {
protected:
    string _brand = "米其林"; // 品牌
    int _size = 17; // 尺寸
};

// 汽车类:组合轮胎类
class Car {
protected:
    string _color = "白色"; // 颜色
    string _license = "陕AB1234"; // 车牌号
    Tire _t1, _t2, _t3, _t4; // 组合4个轮胎对象
};

// 宝马车:继承Car(is-a关系)
class BMW : public Car {
public:
    void Drive() { cout << "宝马:操控精准" << endl; }
};
示例 2:继承的应用(Car 与 BMW)

BMW(宝马)是 Car(汽车)的一种,应使用继承:

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class Car {
public:
    virtual void Drive() { cout << "汽车:可以行驶" << endl; }
};

class BMW : public Car {
public:
    void Drive() override { cout << "宝马:操控精准" << endl; }
};

class Benz : public Car {
public:
    void Drive() override { cout << "奔驰:乘坐舒适" << endl; }
};
示例 3:既适合继承也适合组合的场景

stack(栈)和 vector(向量)的关系既符合 is-a(栈是一种特殊的向量,仅在尾部操作),也符合 has-a(栈包含一个向量用于存储数据)。此时优先选择组合:

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// 组合实现(推荐)
template<class T>
class Stack {
public:
    void push(const T& x) { _v.push_back(x); }
    void pop() { _v.pop_back(); }
    const T& top() { return _v.back(); }
private:
    vector<T> _v; // 组合vector,隐藏其内部细节
};

// 继承实现(不推荐)
template<class T>
class Stack : public vector<T> {
public:
    void push(const T& x) { this->push_back(x); }
    void pop() { this->pop_back(); }
    const T& top() { return this->back(); }
};

  • 组合实现的优势:隐藏 vector 的接口(如inserterase),仅暴露栈的核心接口(pushpoptop),这符合栈的抽象定义。
  • 继承实现的缺陷:派生类会继承 vector 的所有接口,用户可能调用insert破坏栈的结构,会违背栈的 "先进后出" 特性。

8.3 选择原则总结

  1. 若类之间是 is-a 关系,且需要实现多态,使用继承
  2. 若类之间是 has-a 关系,使用组合
  3. 若两者都适用,优先使用组合(低耦合、高封装)。
  4. 避免为了代码复用而强行使用继承,导致耦合度升高。

九、继承的核心要点

9.1 常见陷阱

  1. 过度继承:构建过深的继承层次(如A→B→C→D→E),会导致代码可读性和维护性下降。因此继承层次最好不要超过 3 层。
  2. 滥用多继承:除了特殊场景(如标准库 IO 类)以外,尽量避免多继承,优先使用组合替代。
  3. 忽略隐藏规则:在派生类中定义与基类同名的成员,导致意外隐藏。
  4. 基类无虚析构函数:当基类指针指向派生类对象时,若基类析构函数不加virtualdelete 基类指针会导致派生类析构函数不被调用,造成内存泄漏。
  5. protected 成员滥用:将过多成员定义为protected,破坏基类封装性。仅在派生类需访问的成员时使用protected

9.2 最佳实践

  1. 优先使用public继承,避免protectedprivate继承。
  2. 基类析构函数加virtual(多态场景),确保派生类对象正确析构。
  3. 避免在继承体系中定义同名成员,若必须定义,显式指定基类作用域访问。
  4. 保持基类的稳定性:基类一旦设计完成,尽量避免修改其接口,如需扩展,通过派生类实现。
  5. 优先组合复用:当继承和组合都能满足需求时,选择组合以降低耦合。
  6. 显式指定继承方式:即使使用struct,也显式写出public继承,提高代码可读性。

总结

继承作为多态的基础,它通过构建类层次结构实现了代码复用和扩展。后续我还会结合多态、虚函数等知识点进一步深化。建议大家通过大量实践,巩固本文所学内容,真正掌握 C++ 继承的精髓。谢谢大家的支持!

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原始发表:2025-10-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 前言
  • 一、继承的核心概念:为什么需要继承?
    • 1.1 继承的本质与价值
    • 1.2 继承的优势
  • 二、继承的定义格式与访问权限控制
    • 2.1 继承的基本语法
    • 2.2 访问限定符与继承方式的组合规则
      • 2.2.1 三类访问限定符的基础含义
      • 2.2.2 继承方式对访问权限的影响
      • 2.2.3 关键点说明
    • 2.3 代码示例:访问权限控制
  • 三、基类与派生类的对象转换
    • 3.1 允许的转换
    • 3.2 禁止的转换
    • 3.3 对象转换规则
    • 3.4 特殊情况:基类指针指向派生类对象的安全转换
  • 四、继承中的作用域规则
    • 4.1 隐藏规则的核心内容
    • 4.2 成员变量的隐藏
    • 4.3 成员函数的隐藏
    • 4.4 面试题:隐藏与重载的区别
  • 五、派生类的默认成员函数
    • 5.1 核心规则总结
    • 5.2 派生类默认成员函数的实现
    • 5.3 实现不能被继承的类
      • 方式 1:C++98 方案 —— 基类构造函数私有化
      • 方式 2:C++11 方案 —— 使用final关键字
  • 六、继承的特殊场景:友元与静态成员
    • 6.1 继承与友元:友元关系不可继承
    • 6.2 继承与静态成员:整个继承体系共享一份
  • 七、多继承与菱形继承问题
    • 7.1 单继承与多继承的定义
    • 7.2 菱形继承:多继承的致命缺陷
      • 代码示例:菱形继承的问题
    • 7.3 虚继承:解决菱形继承问题的方案
      • 虚继承的语法格式
    • 7.4 多继承中的指针偏移问题
    • 7.5 标准库中的菱形虚拟继承:IO 库
  • 八、继承与组合的选择:优先组合
    • 8.1 继承与组合的本质区别
    • 8.2 代码示例:继承与组合的对比
      • 示例 1:组合的应用(Car 与 Tire)
      • 示例 2:继承的应用(Car 与 BMW)
      • 示例 3:既适合继承也适合组合的场景
    • 8.3 选择原则总结
  • 九、继承的核心要点
    • 9.1 常见陷阱
    • 9.2 最佳实践
  • 总结
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