C语言为我们提供了丰富的数据类型来描述我们生活中的各种数据。而“类型”指的就是相似的数据所拥有的共同的特征,只有当编译器知道了数据的类型,才能知道如何对数据进行处理。
数据类型主要分为内置类型和自定义类型两大类。内置类型又分为字符型、整型、浮点型、布尔类型,而自定义类型分为数组、结构体(struct)、枚举(enum)、联合体(union)。本篇博客将主要对内置数据类型进行讨论。
字符,即为character,在C语言中用 char 表示字符类型。
char //character
[signed] char //有符号的
unsigned char //⽆符号的整数,即 integer ,在C语言中用 int 表示整数类型。
//整数 - integer
//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型
//C99中引⼊
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]float //单精度浮点型
double //双精度浮点型
long double //精度更高浮点型在早期的C语言中本不存在布尔类型的变量,而是用整数 0 表示假,非零值表示真。而在C99中引入了布尔类型,专门用于表示真假。
要想使用布尔类型,首先需要包含头文件 <stdbool.h> ,布尔变量类型的取值为:true 或 false。布尔类型在头文件中的定义如下:
#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1在C语言中,每种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型则能够创建出不同长度的变量,变量的长度不同,储存的数据范围也会有所差异。
sizeof( 类型 )
sizeof 表达式注:sizeof 运算符的返回值,C 语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,用来统一表示 sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是unsigned long long。
sizeof操作符的用法演示如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
printf("%zd\n", sizeof(a));
printf("%zd\n", sizeof a); //a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
return 0;
}下面利用sizeof操作符输出各个数据类型的大小:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char));
printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
printf("%zd\n", sizeof(short));
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(long));
printf("%zd\n", sizeof(long long));
printf("%zd\n", sizeof(float));
printf("%zd\n", sizeof(double));
printf("%zd\n", sizeof(long double));
return 0;
}输出结果如下: (配置环境为VS2022 x64)
1
1
2
4
4
8
4
8
16下图为各种类型数据的大小对比图:

注:在算法竞赛中,为了防止数据的溢出,经常会使用long long类型。
在C语言中使用 signed 和 unsigned 关键字修饰 字符型和整数 类型的。
signed 关键字表示一个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字则表示该类型不带有正负号,只可表示非负整数。
对于 int 类型,是默认带有正负号的,即 int 等同于 signed int 。当然,我们也可以将整数类型的变量声明为 unsigned int ,这可以使得同样长度的内存所能表示的最大整数值增大一倍。例如,16位的 signed short int 的取值范围为: -32768~32767,最大值为32767;而unsigned short int 的取值范围为:0~65535,最大值增加到了65535。如下为头文件 limits.h 中的相关定义:
#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值
#define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值
#define USHRT_MAX 0xffff //⽆符号16位整型的最⼤值
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
#define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值同时,unsigned int 中的 int 也是可以省略的,所以无符号整数类型的数据也可以声明为:
unsigned a;对于字符类型数据 char 同样也可以设置 signed 和 unsigned 。
signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255需要注意的是,与 int 类型数据不同,char 类型默认是否带有正负号是由当前所使用的编译器决定的。在VS2022上,char 类型等同于 signed char 类型。
通过以上介绍,大家已经大致了解了类型。类型的作用是什么呢?它们是用来创建变量的。那么什么又是变量呢?在C语言中把经常变化的值称为变量,而把不变的值称作常量。
我们通过以下语法形式来创建变量:
data_type name;
| |
| |
数据类型 变量名
int age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量在变量创建时给予变量一个初始值,就叫做变量的初始化。
int age = 18;
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
printf("%d\n", local);
printf("%d\n", global);
return 0;
}注意:当局部变量和全局变量同名时,优先使用局部变量。
那么,全局变量和局部变量在内存中是存储在哪里的呢?
在进行C/C++的学习时,我们往往会关注内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。
对于内存划分的相关内容,会在后续博客中对于操作系统的相关知识时进行介绍。
+ 和 - 用来完成加法和减法。+ 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符。
运算符 * 用来完成乘法。 运算符 / 用来完成除法。除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有⼀个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。
运算符 % 表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
在变量创建时给变量一个初始值,叫做初始化;而在变量创建好以后,再给一个值,就叫做赋值。赋值操作符是 = 。
赋值操作符可以支持连续赋值,如:
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。在写代码时,我们可以利用更加方便的写法对一个数进行自增、自减操作,如下:
int a = 10;
a += 3; //等效于a = a + 3
a -= 2; //等效于a = a - 2C语言中为我们提供多种复合赋值符,方便我们编写代码。
+= -=
*= /= %=
>>= <<=
&= |= ^=前文所介绍的操作符均为双目操作符,它们都有两个操作数。在C语言中,也有一些操作符只有一个操作数,它们被称为单目操作符。
++是自增,分为前置++和后置++,--是自减,也分为前置--和后置--。
int a = 10;
int b = ++a; //++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
//相当于:
int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);口诀:先+1,后使用。
int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
//相当于:
int a = 10;
int b = a;
a = a+1;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);口诀:先使用,后+1。
前置--和后置--同理,只是将+1换成-1。
在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:
(数据类型)先看如下代码:
int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告为了消除这个警告,我们就可以使用强制类型转换:
int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分printf() 的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format(格式化),即表示可以定制输出文本的格式。
printf() 不会在行尾自动添加换行符,当运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,并不会自动进行换行。故可以在输出文本的末尾加上换行符 \n ,使光标移到下一行的开头。
printf() 是在标准库的头文件 stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。
printf() 函数可以在输出文本中指定占位符。所谓“占位符”,即在这个位置可以用其他值代入。
// 输出 There are 3 apples
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("There are %d apples\n", 3);
return 0;
}在上述示例中,%d 即为占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第一个字符统一为%,第二个字符则表示占位符的类型。%d表示这里代入的值必须是一个整数。
printf() 的第二个参数就是替换占位符的值,上⾯的例子是整数 3 替换 %d 。执行后的输出结果就是 There are 3 apples 。在输出文本里可以使用多个占位符。
printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n +1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。
%a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
%A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
%c :字符。//char
%d :⼗进制整数。// int
%e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
%E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
%i :整数,基本等同于 %d 。
%f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。//float %f double - %lf
%g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的e为⼩写。
%G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
%hd :⼗进制 short int 类型。
%ho :⼋进制 short int 类型。
%hx :⼗六进制 short int 类型。
%hu :unsigned short int 类型。
%ld :⼗进制 long int 类型。
%lo :⼋进制 long int 类型。
%lx :⼗六进制 long int 类型。
%lu :unsigned long int 类型。
%lld :⼗进制 long long int 类型。
%llo :⼋进制 long long int 类型。
%llx :⼗六进制 long long int 类型。
%llu :unsigned long long int 类型。
%Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
%Lf :long double 类型浮点数。
%n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
%o :⼋进制整数。
%p :指针(⽤来打印地址)。
%s :字符串。
%u :⽆符号整数(unsigned int)。
%x :⼗六进制整数。
%zd : size_t 类型。
%% :输出⼀个百分号printf() 可以定制占位符的输出格式。
printf() 函数允许限定占位符的最小宽度。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%5d\n", 123); //输出为" 123"
return 0;
}%5d 表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的 % 的后面插入一个 - 号。如下所示代码,123 的后面添加了空格。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
return 0;
}对于小数,这个限定符则会限制所有数字的最小显示宽度。如下代码所示:
// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45);
return 0;
}在上面的代码示例中,%12f所表示的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认精度是小数点后6位,所以123.45输出结果的头部会添加两个空格以凑够位数。
默认情况下, printf() 不对正数显示 + 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出 + 号,可以在占位符的 % 后面加⼀个 + 。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
return 0;
}输出小数时,我们有时候希望限定小数的位数。举个例子来说,当我们希望小数点后只保留两位时,占位符可以写作 %.2f 。
// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Number is %.2f\n", 0.5);
return 0;
}我们也可以与限定宽度占位符结合使用。如下面示例中, %6.2f 表时输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
// 输出为 " 0.50"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}不仅如此,最小宽度和小数位数这两个限定值,还可以用 * 代替,通过 printf() 的参数传入。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
return 0;
}
// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);%s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用 %.[m]s 指定输出的长度,其中 [m] 代表⼀个数字,表示所要输出的长度。如下面示例中,占位符 %.5s 表示只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。
// 输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%.5s\n", "hello world");
return 0;
}scanf() 函数用于读取用户的键盘输入。当我们写的程序运行到这个语句时便会停下来,等待我们从键盘输入。我们输入数据、按下回车键后,他就会处理我们的输入,并将其存入变量中。他的原型同样定义在头文件 stdio.h 中。scanf() 的语法跟printf() 类似。
scanf("%d", &i);它的第一个参数是一个格式字符串,里面可防止不同类型的占位符(与printf() 的占位符基本保持一致)。其余参数用于存放用户输入的变量,格式字符串中有多少个占位符就有多少个变量。
需要注意的是,变量前面必须加上 & 运算符(除指针变量以外,关于指针变量的介绍将会在后续的博客中更新),因为scanf() 传递的并不是变量的值,而是变量的地址,即将变量 i 的地址指向用户输入的值。
scanf() 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。所以,用户输入的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读。
scanf() 处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。
scanf() 的返回值是⼀个整数,表示成功读取的变量个数。如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF (-1)。 (EOF - end of file ,即文件结束标志)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
float f = 0.0f;
int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
printf("r = %d\n", r);
return 0;
}输入输出测试如下:

如果输入2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输入:

在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输入,我们可以看到r是2,表示正确读取了2个数值。 如果⼀个数字都不输入,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF。

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致:
上面所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。 %c 不忽略空白字符,总是返回当前第⼀个字符,无论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表示跳过零个或多个空白字符。
下面要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换⾏符、制表符等)为止。
因为 %s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个 %s ⼀起使用。这也意味着,scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位符时,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。
scanf() 将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[11];
scanf("%10s", name);
return 0;
}在以上代码示例中, name 是⼀个长度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表示最多读取用户输入的10个字符,后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。
为了避免用户输入格式与scanf() 解析数据的格式不匹配的问题,scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character)* ,只要把 * 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
return 0;
}在以上示例代码中,%*c 就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符 * ,表示责怪占位符没有对应的变量,在解读之后不必返回。
以上就是本期博客的全部内容啦~还希望大家多多支持!有不对的地方也恳请指出~~~