资源利用率低:计算机的资源(如处理器、内存、硬盘等)只能被自身利用,无法被其他计算机共享,导致资源浪费计算能力有限:单台计算机的处理能力有限,无法处理复杂的计算任务或者大规模的数据处理数据共享困难:每台计算机都是独立的存储设备,无法被其他计算机访问,只能通过物理介质进行信息传递(如:利用U盘拷贝)随着通信技术和计算机技术的不断发展推动了计算机网络的诞生,所以说:计算机网络是通信技术与计算机技术紧密结合的产物
定义:计算机网络就是
互连的、自治的计算机集合互连:计算机之间互联互通自治:计算机之间无主从关系在早期时,主机数量有限,因此主机之间可以使用物理介质进行直连

但随着主机数量的增减,物理直连的成本过高,交换网络的概念应运而生

计算设备集合(PC、手机等)
(2)通信链路(光纤、卫星等)
(3)交换网络:实现数据的分组转发(路由器、交换机等)

为网络应用提供通信服务基础设施:光纤、电缆、路由器等
(2)为网络应用提供应用编程接口(API):如网络协议API,DNS API,数据库API等
Question:如果仅有硬件连接,能否保证网络通信中的数据交换?Answer:不能,还需要协议
硬件是计算机网络的基础,但是计算机网络中的数据交换必须遵守实现约定好的规则 以交通系统为例:交通系统中有交通规则,规定了车辆和行人如何安全有序地移动。比如,红灯停绿灯行,车辆靠右行驶等。如果一个交通系统中仅有道路(物理条件),而没有交通规则,那么该交通系统是一定会瘫痪的 在计算机网络中也一样,数据之间的交换必须要遵守一定的规则,保证通信的安全性、有序性,这种规则就叫做协议。协议规定了通信实体之间数据交换的
格式、意义、顺序以及针对收到的消息所采取的“行为”
(1)
语法:定义了数据在网络上传输时的结构和格式
(2)
语义:定义了协议中消息的含义和目的
(3)
时序:定义了消息交换的顺序和时间关系
计算机网络结构分为三个部分:

主要由计算设备和运行在计算设备上的应用程序组成,比如:我们的手机和手机上的应用(浏览器)就处于计算机网络边缘。这些计算设备有两种通信模型:
以QQ为例:当你在某群聊中发送消息时,你的消息会先到达维护该群聊的服务器,服务器接收到你的消息后利用广播机制再转发给群聊中的其他人,这就是客户端-服务器(client-sever)应用模型;当你给某好友发送消息时,该消息会直接到达对方手机上,而不会再经由服务器转发,这就是对等(peer-peer,P2P)应用模型负责将处于网络边缘的设备接入到网络核心,主要由两部分组成
主要由多个相互连接的路由器组成,负责消息的路由和转发。目的是:将消息从源主机传输给目的主机
Question:如何实现数据通过网络核心从源主机到达目的主机?Answer:数据交换,一共有电路交换、报文交换和分组交换三种方式
建立连接(拨号->打通电话)通信释放连接(挂断电话)独占资源(当两个人打通电话之后,第三个人是打不进来的)

Question:以上图为例,电话A和电话B建立连接后是独占整个电话网络吗?Answer:不是的,多个交换机互联组成的电话网络的承载能力,往往可以同时支撑多对电话进行通信。电路交换的独占性指的是:在通信期间,特定的物理线路被某个连接独占,并不代表整个电话网络都被该连接独占。但是电路交换的独占性确实会导致资源利用率低的问题,所以多路复用技术应运而生
多路复用:将链路/网络资源(如贷款)划分为“资源片”分配给各路呼叫(calls),每路呼叫独占分到的资源片。

分配方式可以分为四种,分别是:频分多路复用、时分多路复用、波分多路复用和码分多路复用
频分多路复用(FDM):将通信信道按照频率分割为多个独立的子信道的技术,允许多路信号信号在同一介质中同时传输二互不干扰

时分多路复用(TDM):将时间等分为一段段时间复用帧(TDM帧),每路信号在每个TDM帧中占用固定序号的时隙


波分多路复用(WDM):光通信中的FDM,将通信信道按照波长分割为多个独立的子信道的技术码分多路复用(CDM):每路信号被一个唯一的码序列调制,彼此互不干扰
分组:在源主机中将数据分割为若干个小的数据包(分片),每个分片都会有一个序号重组:在目的主机中将分片按照序号进行组装注意
特性 | 分组交换 | 电路交换 |
|---|---|---|
资源占用 | 动态分配 | 固定 |
资源利用率 | 高 | 低 |
使用场景 | 突发数据 | 实时流 |
数据率(data rate)或称数据传输速率或比特率(bit rate):指数据在网络中的传输速率原本指信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz);网络中的“带宽”通常是数字信道所能传输的“最高数据传输速率”,单位是b/s(bps)
Question:分组交换为什么会有丢包和延迟?

以上图为例,主机A/B要传输一组数据包到路由器Y,首先该组数据包会先到达路由器X,如果此时路由器Y正在传输其他数据,那么该组数据白会先在路由器上保存,当路由器X的缓存满时,后续到达的数据包就会被丢弃,这就叫做丢包
而分组交换的延迟一共分为四种:
节点处理延迟(nodal processing delay):数据到达某一网络设备(如路由器)时会对数据进行差错检测,根据数据中的地址信息判断转发到哪一个路由器或主机,这些操作所花费的时间就叫做节点处理延迟排队延迟(queueing delay):以上图为例,数据到达路由器X后,等待路由器Y处理完其他数据的时间。一般来说等待时间不确定,取决于路由器的拥塞程度传输延迟(transmission delay):一组数据包全部通过某网络设备(如路由器)所需的时间。例如:某组分片的大小为10000bit,路由器的带宽是1Mbps(1,000,000bit),传输延迟就是0.01秒传播延迟(propagation ddeelay):数据在物理介质中从发送端到接收端所需的时间。光纤中的信号传播速度约为2×10^8米/秒,如果传输距离是1000公里,传播延迟就是0.005秒为了更清楚的区分传输延时和传播延迟的区别:我这里以车队类比数据包

车->分片;车队->分组;收费站->路由器
车速为100km/h->信号传播速度
一辆车通过收费站用时12秒
车队通过收费站用时120秒->传输延迟
一辆车从第一个收费站到达下一个收费站用时1小时->传播延迟
时延带宽积(bit) = 传播延迟(s) × 带宽(bps)
表示网络链路中“正在传输”的数据量,即发送端和接收端之间“飞行”中的比特数。所以链路的时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度

指在网络传输过程中丢失的数据包数量与总发送数据包数量的比值

表示在发送端与接收端之间传送数据速率(bps)
即时吞吐量:给定时刻的速率平均吞吐量:一段时间的平均速率吞吐量的大小取决于瓶颈链路的带宽


什么是计算机网络体系结构?
为什么是采用分层结构?
OSI 7层模型是国际标准化组织(ISO)在1984年提出的分层网络体系结构,目的是支持不同的网络结构之间互通互联

OSI 7层模型的通信过程

OSI 7层模型数据封装与分用过程

注意:OSI 7层模型只存在于理论中,主要是帮助我们理解网络分层,实际应用中基本上不会按照该模型的标准来分层

实际应用中一般采用TCP/IP 5层模型的标准,将会话层和表示层的功能集成到应用层里。既简化了整个协议栈的结构,又进一步提高了数据在网络中传输的效率
下面对TCP/IP模型通信过程中封装和分用的流程进行演示: 预设场景:张三给李四在2025年3月21日(只是演示,不精确到秒)这一天给李四发消息,消息内容是"Hello World" 接下来我们以发送方和接收方的视角来观察 发送方
1.应用层假设应用层协议的格式为:接收方QQ号+发送时间+发送方QQ号+内容

应用层将该数据包提交给传输层
2.传输层
传输层把来自应用层的数据包构造成传输层数据报,传输层常用的协议有两个,分别是UDP和TCP。这里以UDP协议为例,在应用层数据包前面添加UDP报头,然后提交给网络层

UDP报头主要包含源端口和目的端口
3.网络层
网络层基于IP协议在UDP数据报前面添加IP报头,然后提交给数据链路层

IP报头主要包含源IP和目的IP
4.数据链路层
数据链路层基于以太网协议在IP数据报的首/尾部添加以太网帧头/尾,打包成以太网数据帧然后提交给物理层

5.物理层
物理层将以太网数据帧中的二进制数据转换成光/电信号,然后数据就被发生出去了
以上就是封装的过程
接收方
1.物理层
通过网卡接受到光/电信号,在物理层将光/电信号转换为二进制数据,该二进制数据的格式是以太网数据帧,然后提交给数据链路层进行解析

2.数据链路层
数据链路层把以太网数据帧的帧头和帧尾拆除,将剩下的部分提交给网络层

3.网络层
网络层解析出IP报头,将IP数据报的载荷部分提交给传输层

4.传输层
传输层解析出UDP报头,将UDP载荷部分提交给应用层

5.应用层
应用层将数据包进行解析,然后将内容显示到屏幕上
以上就是分用的过程