首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >应对社交/直播、游戏APP的DDoS防护新思路:从“硬扛”到“智取”的架构演进

应对社交/直播、游戏APP的DDoS防护新思路:从“硬扛”到“智取”的架构演进

作者头像
游戏盾
发布2026-01-02 18:49:18
发布2026-01-02 18:49:18
630
举报
概述
对于社交、直播类APP而言,传统的DDoS高防方案在应对复杂攻击时常常力不从心,容易导致用户体验下降。本文探讨一种基于SDK集成和分布式节点调度的新型防护架构,如何通过将防护能力前置到客户端,实现无感防护与链路加速的双重目标。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、 行业痛点:传统高防的“副作用”
  • 二、 新思路核心:将防护边界推进至每一个客户端
  • 三、 技术优势:不仅仅是防护
  • 四、 一个意外发现:衍生的端到端加密通信能力
  • 五、 总结
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档