昨天在同步 Wine 上游源码时,我注意到仓库中出现了新的 tag:wine-11.0-rc1。一查才发现,原来 Wine 11.0 的首个候选版本已于几天前(2025.12.6)发布。我最近没有向上游提交代码,也没有每天查收邮件的习惯,所以没看到邮件通知。

邮件内容翻译如下,供大家参考:
各位同事:
随着 11.0-rc1 的发布,我们现已正式进入代码冻结阶段。非常感谢大家在这一年中的出色工作!
在代码冻结期间,只会接受小范围且针对性的错误修复。在提交修复时,请务必注明该变更所修复的具体错误或应用。
我们在代码冻结开始时共有 200 个待处理的回归问题,这一数字明显低于往年通常约 230 个的水平。rc1 会被提交多少回归问题还有待观察,但我希望能在 11.0 正式发布时,让未解决的回归问题数量低于之前的稳定版。
照惯例,在最终的 11.0 发布之前,我们将每周发布一次 -rc 版本,预计正式版本会在 1 月中旬左右发布。
感谢大家的辛勤付出!
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Alexandre Julliard
julliard@winehq.org
11.0-rc1 的发布标志着 Wine 11.0 正式进入最后的准备阶段。这期间新的功能性代码将不再合入,开发者将专注于修复回归和高影响问题。这个阶段预计会持续到 1 月中旬,届时 Wine 11.0 稳定版将正式登场。
作为整个发布周期中的第一个里程碑版本,11.0-rc1 带来了几项值得关注的更新。
Wine 集成了更新后的 Mono 引擎,这将提升 .NET 应用在 Wine 环境下的运行能力,并改善兼容性体验。
CLDR 数据的刷新进一步强化了 Wine 在国际化和多语言环境下的表现,特别是日期、货币、语言习惯等方面的细节更为准确。
在内存较大的系统上,Wine 现在可通过 TWAINDSM 模块提供实验性的扫描仪支持。该功能默认未启用,但对于有需要的用户,这是迈向更完整桌面功能支持的重要一步。
候选版本同样包含大量针对性的修复,其中几个直接影响特定应用:
修复了 MCIWndCreate 在明确指定父窗口时无法正确创建子窗口的问题。这将改善部分玩家在游戏中的体验。
修复使 HeapSize(GetProcessHeap(), 0, GlobalLock(hGlobal)) 在更多应用中能稳定运行。 这是核心 Windows API 层面的改进,对整体兼容性影响非常大。
一个导致家谱软件 Gramps 显示空白窗口的 bug 已被修复,对依赖该软件的用户而言十分重要。
Wine 团队持续在多个方向推进 Windows 功能在 Linux 环境中的完整实现。虽然部分性能提升可能不容易在第一时间直观感受到,但这些改进往往能在高负载场景中带来更佳的稳定性。本次 rc1 的重点仍然放在“打磨细节”和“提升兼容性”上,确保 Wine 11 的正式版能以更成熟的姿态发布。
随着候选版本进入每周更新节奏,Wine 11.0 正式版已经指日可待。后续我会继续关注并分享相关进展,敬请关注。