软件测试贯穿于软件整个生命周期。


软件的生命周期:


软件测试的生命周期是指测试流程,这个流程是按照⼀定顺序执行的⼀系列特定的步骤,去保证产品 质量符合需求。在软件测试⽣命周期流程中,每个活动都按照计划的系统的执行。每个阶段有不同的 目标和交付产物
需求分 析 | 测试计划 | 测试设计与开发 | 测试执行 | 测试评估 | 上线 | 运行维护 |
|---|---|---|---|---|---|---|
用户角度:软件需求是否合理 技术角度:技术上是否可行,是否还有优化空间 业务角度:是否存在业务逻辑错误、冗余、冲突等问题 | 制定测试计划:什么时候开始测试,什么时候结束测试,耗时多久 | 参考需求文档、技术文档等编写测试用例写测试文档,明确标注使用的测试方法、测试工具,测试形式等 | 充分利用测试用例和测试工具对项目尽可能做到全面的测试覆盖 | 测试是否通过,本次测试是否有遗留的 BUG,最终测试人员需要产出一个测试报告 | 项目测试结束后,将项目发布到线上环境,测试人员需求跟踪上线,并测试线上环境下软件的运行是否正确 | 测试人员需要参与项目的实施工作。测试人员对项目产品的业务和操作非常了解,加上测试人员的沟通表达能力一般都比较强,所以测试人员可以参与用户使用软件的培训,在试运行项目时收集问题并及时反馈给相关负责人 |
需求分析:产品经理拿着需求文档,开发布计划会议(需求评审),
测试设计与开发:输出测试设计
测试用例:根据需求文档来写
测试评估:描述清楚测试的进度,项目的整体进度,并做出结论是否具备上线条件

沙盒:沙盒是一个环境,企业内部的线上环境,仅供企业内部工作人员访问的线上环境
小流量:线上的部分真实用户可以访问
全流量:所有真实用户都可以使用
注意:不同公司的叫法可能不一样
定义:⼀个计算机bug指在计算机程序中存在的⼀个错误(error)、缺陷(flaw)、疏忽(mistake)或者故障 (fault),这些bug使程序无法正确的运行。Bug产生于程序的源代码或者程序设计阶段的疏忽或者错误。
准确的来说:
1)当且仅当规格说明书是存在的并且正确,程序与规格说明之间的不匹配才是错误。
规格说明书=需求文档=软件需求
2)当需求规格说明书没有提到的功能,判断标准以最终用户为准:当程序没有实现其最终用户合理预期的功能要求时,就是软件错误。
为什么描述bug还有要素要求? 在心理学上说,人们在编写文档的时候,经常会出现自己想表达的和写出来的内容往往南辕北辙 bug描述:浏览器打开链接失败 该描述下,没有明确说明哪个浏览器,失败的具体表现是什么,对于开发人员来说无法捕捉到更多有效的信息,会造成沟通效率低下,工作质量低下等问题。
描述bug的基本要素:问题出现的版本、问题出现的环境、问题出现的步骤、预期结果、实际结果
问题出现的版本:软甲的版本
问题出现的环境:不同的游览器,不同的操作系统,不同的手机型号,不同的系统版本等
问题出现的步骤:
问题出现的版本:谷歌浏览器版本123.0.6312.123(正式版本)(64位) 问题出现的环境:Windows家庭版 问题出现的步骤: 1、打开古歌浏览器,输入网址101智慧课堂-您身边的智慧课堂-打造智慧教育生态圈 2、等待首页页面渲染完成 预期结果:二维码与登陆模块不会出现遮挡,二维码可以正常扫描 实际结果:二维码被登陆模块遮挡,二维码扫描失败
通过定义bug的级别,能够明确看出问题的严重程度。工作中开发人员通常需要按照bug的级别来分配优先级来处理bug,除此之外,通过bug级别也能够体现出开发人员的开发质量。
案例:
男朋友多看了几眼美女 :次要 男朋友跟美女加微信聊天:一般 男朋友跟美女私下去吃饭:严重!!! 男朋友跟美女去做头发:崩溃!坚决踹了!!!!
同样的,bug级别⼀般分为:崩溃、严重、一般、次要

测试人员在执行测试的过程中如有发现bug,需要在对应的bug管理平台来创建bug(bug生命起源),创建好的bug需要被开发人员修复,以及测试人员的持续跟踪和测试。

⽆效的bug:open->closed open-rejected-closed
在测试工作中,最常遇到的是和开发人员的PK,作为测试经理还会和项目经理、产品经理的PK进度、 质量。作为一名测试人员,一般会遇到以下几种情况:

遇到争执不要怕,要理性的分析和反馈问题
如果能正确的、高质量地录入一个Bug,那么基本上已经成功地与开发人员沟通了一大半的关于Bug 的信息。 但是总有“书难达意”的时候,这时就需要测试人员主动与开发人员进行沟通了。如果测试人员发现在写完一个缺陷后,好像还有很多关于Bug的信息没有表达出来,或者很难用书面语言表达出来时 就应该在提交Bug后,马上找相关的程序员解释刚才录入的Bug,确保程序员明白Bug描述的意思, 而不要等待开发人员找自己了解更多的信息。
这个问题容易陷入自我认知正确的陷阱,你认为自己的认知是对的,是从你的思考方向,但是,别人也是会思考的,是否跟你的脑回路一模一样,是无法确定的,我们不能固执己见,认为我是测试我测出来的就是bug,你就要给我改。
切记:一定要有批判性思维,一定要能听取到别人的意见
站在用户角度考虑问题应该让开发人员了解到Bug对用户可能造成的困扰,这样才能促使开发人员更加积极地、高质量地修改Bug。在争执时,可以问一句:如果你是用户,你可以接受么?
参考公司的bug定档文档 BUG定级时,不仅要参考BUG级别,还要考虑BUG是否会影响到流程,往往用户的BUG级别和我们的是有区别的,需站在用户的⻆度定考虑定位级别。
提高自身的业务和技术水平,不但要做到能提出问题,还能够提出解决问题的思路。这样才能更让人信服。在工作中,你会发现同一个bug,资深测试工程师提出和初级测试工程师提出,两者的结果完全不同,两者最大的差别是资深测试工程师往往会提出解决方案。而长此以往,权威性逐渐的建立起来,那么开发人员看到bug的第一反应,就是这是一个bug,而不是这是一个bug吗?
注:可以给出解决方案,但是不能喧宾夺主,命令式让开发人员按照自己的想法来修改。
这时候就可以说,如果我对开发有一定的理解,我能从开发的角度去思考,思考这个解决方案怎么去解决,如何解决,好解决么。必要么等,这样就大大减少与开发人员的冲突
自我实力过硬,就跟抄好学生作业一样,我是好学生我的作业就问题不大,但是如果给你一份差生,你就会思考,这答案对么,就会顺着找错误,按着自己的理解去改答案,就容易与开发人员产生冲突。
如果确实是bug,友好沟通不能解决问题,那么就召开bug评审。
bug评审主要解决两个问题:
1)决定如何处理bug
2)分析缺陷产生的原因,找出预防的对策
bug评审至少需要项目组各个方面的代表参加:
测试代表主要从Bug的具体表现、严重程度等方面提供信息,并提出自己对Bug的处理意见。需要注意的是,测试人员不应该一味地要求对Bug进行修改,因为修改可能带来回归的风险,同时带来的是回归测试的工作量,如果时间比较紧迫,修改后剩余的时间若不足以做一次有效的回归测试,可能不修改是个明智的选择。
开发代表主要从修改缺陷的难度和风险出发,考虑缺陷修改需要付出的代价,以及可能影响的范围、 可能引发的风险等,如果决定要修改,还要讨论出修改的初步⽅案。
产品代表主要从产品的整体计划、用户的要求等方面对缺陷的修改必要性、缺陷修改的时间和版本提出自己的意见
这里补充一下,可能会有人去问:为啥开发人员不愿意去修复提交的bug呢???
当然,给自己莫名增加工作量谁都会不高兴,但大家都是成年的牛马了,干这点活没啥,但是,咱们牛马得吃草(工资)呀,年终奖金可是与bug每个级别的数量挂钩的呀,要是严重bug太多或者有崩溃bug,分分钟年终奖泡汤那都是分分钟的事,因此作为测试人员,我们再进行操作的时候更因该严谨、准确!!!