
最近React更新到19.2,引入了一个新的Hook:useEffectEvent。
你可能在官方文档上看到过这个名字,但可能没太在意。毕竟已经有那么多Hook了,再多一个似乎也不是什么大事。
但这个Hook其实挺有意思。它试图解决一个困扰很多开发者的问题。
先说说为什么React团队要搞这个东西。
假设你写过这样的代码(应该很常见):
function UserProfile({ userId }) {
const [userName, setUserName] = useState('');
// 这个函数用来获取用户信息
const fetchUser = () => {
// 调用API,userId在这里用到
console.log('Fetching user:', userId);
};
useEffect(() => {
// 需要在effect里调用fetchUser
fetchUser();
}, [fetchUser]); // 问题来了
}
你看到dependencies里有fetchUser吗?
这就是问题所在。
fetchUser这个函数,每次组件render的时候都是新建的(因为在组件体里定义)。所以从effect的角度看,fetchUser"变"了。
结果会怎样?effect会频繁重新执行。
即使userId没变,effect也会跑。原因就是fetchUser的引用变了。
开发者一般有两条路:
方案1:用useCallback包装
const fetchUser = useCallback(() => {
console.log('Fetching user:', userId);
}, [userId]); // 这样才是稳定的
useEffect(() => {
fetchUser();
}, [fetchUser]);
这样可以,但有点啰嗦。特别是当你有很多这样的函数时,useCallback满天飞。
方案2:直接在effect里写逻辑
useEffect(() => {
// 直接写,不用functions
console.log('Fetching user:', userId);
}, [userId]);
也行,但如果逻辑复杂,effect会变得很臃肿。
或者把userId去掉dependencies,眼不见心不烦...(但这会导致stale closure)
总之,都不是特别优雅。
React团队说,这个问题很常见,我们来解决它。
useEffectEvent的设计思路是这样的:
我给你一个Hook,可以包装你的函数,使得这个函数的引用永远不变,但它总能访问最新的值。
听起来很神奇对吧?
用法是这样的:
function UserProfile({ userId }) {
const [userName, setUserName] = useState('');
// 用useEffectEvent包装函数
const handleFetchUser = useEffectEvent(() => {
// 这里的userId永远是最新的
console.log('Fetching user:', userId);
});
useEffect(() => {
// 可以直接用,不用加到dependencies
handleFetchUser();
}, []); // 空dependencies!不会频繁重新执行
}
看到了吗?dependencies是空的,但函数里的userId永远是最新的。
这就是useEffectEvent的魔法。
如果你想知道useEffectEvent是怎么实现的,React官方给过参考代码:
function useEffectEvent(handler) {
const handlerRef = useRef(null);
useLayoutEffect(() => {
handlerRef.current = handler; // 保存最新的handler
});
return useCallback((...args) => {
const fn = handlerRef.current;
return fn(...args);
}, []); // 返回的函数引用永不变
}
关键在于:
ref存储最新的handler(函数)useCallback包装的函数,dependencies是空的所以你可以放心地把这个函数加到dependencies里,或者...干脆不加。
简单来说,useEffectEvent解决了"我想在effect里用最新值,但不想effect频繁重新执行"的问题。
既然这么好用,那怎么用呢?
官方给出的用法很直接:
function ChatRoom({ roomId, message }) {
// 1. 用useEffectEvent包装逻辑
const handleSendMessage = useEffectEvent((text) => {
// 这里的roomId和message总是最新的
showNotification(`Sending "${text}" to room ${roomId}`);
});
// 2. 在effect里用它
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.on('message', (text) => {
handleSendMessage(text); // 直接用,不用再加dependencies
});
return() => connection.close();
}, [roomId]); // 只依赖roomId,handleSendMessage不用加
}
这样的好处很明显:
就在这个时候,官方文档里出现了一堆warning:
只能在Effects内调用
不要传给其他组件或hooks
不要在render阶段调用
很多开发者看到这里就懵了。
不就一个函数包装嘛,为什么这么多限制?
这就是关键问题了。
理解这些限制,需要先知道React怎么运行effects的。
React有个很少被提到的设计:子组件的effects会比父组件先执行。
具体顺序是:
子组件1:
- useInsertionEffect
- useLayoutEffect
- useEffect
子组件2:
- useInsertionEffect
- useLayoutEffect
- useEffect
... (其他子组件)
最后才是父组件的:
- useInsertionEffect
- useLayoutEffect
- useEffect
为什么这样设计?因为effect经常要操作DOM。React想让子组件先完成DOM操作,父组件才开始,避免互相干扰。
听起来合理对吧?
但现在加入useEffectEvent这个角色就复杂了。
假设你有这样的场景:
// 父组件
function Parent() {
const [userId, setUserId] = useState(1);
const handleUserUpdate = useEffectEvent((newId) => {
// 想拿最新的userId
console.log('Update user:', userId);
});
// 想把函数传给子组件
return<Child onUpdate={handleUserUpdate} />;
}
// 子组件
function Child({ onUpdate }) {
useEffect(() => {
// 调用这个函数
onUpdate(999);
}, [onUpdate]);
}
看起来没什么问题,对吧?
但执行顺序是这样的:
userId = 1onUpdate(999)1(还是旧值!)为什么会这样?
回到前面说的:子组件的effect先执行。
而handleUserUpdate里的ref是在useLayoutEffect里更新的,它要等到Child的effect全部跑完,才轮到它更新。
所以Child拿到的handleUserUpdate,里面的ref还没被新值更新。
这就是为什么官方说"不要传给子组件"。不是做不到,而是逻辑顺序本身有问题。
反过来呢?
function Parent({ onUserChange }) {
const handleChange = useEffectEvent(() => {
onUserChange('new data');
});
useEffect(() => {
handleChange(); // 这里没问题
}, []);
}
为什么这个方向就没问题?
因为props的更新发生在render阶段,远早于任何effect。
所以当handleChange的ref被更新的时候,onUserChange(来自props)已经是最新的了。
在同一个组件内,顺序是:
render阶段(props更新)
↓
useLayoutEffect(handleChange的ref被更新)
↓
useEffect(调用handleChange,ref肯定是最新的)
顺序对了,所以没问题。
比如你想用在context里:
function MyComponent() {
const eventFn = useEffectEvent(() => {
console.log('do something');
});
// 不要这样做
const value = useMemo(() => ({
callback: eventFn
}), [eventFn]);
return (
<Context.Provider value={value}>
<Consumer />
</Context.Provider>
);
}
function Consumer() {
const { callback } = useContext(Context);
useEffect(() => {
callback(); // callback里的ref是旧的
}, []);
}
为什么不行?同样的原因。
Consumer的effect早就跑完了,而MyComponent的ref更新还在后面。Consumer拿到的callback,ref还是上一次render的值。
还有"不要在render函数里调用useEffectEvent的返回值"。
为什么?render比effect快呀,render的时候ref还没更新,你拿到的肯定是旧值。
你可能会想,React为什么不就说:"在这些场景下可以,那些场景下不行"?
为什么非得一刀切禁止?
原因其实很现实:
规则如果太复杂,没人能完全理解,bug会更多。
比如要说清楚,需要这样描述:
"只要你在useInsertionEffect之后、在所有consumer的useEffect之前,就可以跨组件使用..."
这样的规则谁能记住?
而且一个月后你自己都不记得了。
React团队的选择是务实的:与其给复杂的条件,不如干脆禁止,反而更安全。
看起来"严格",但实际上是在帮你避免那些隐蔽的bug。
那怎么用才对呢?
其实很简单,记住一条核心原则:
在一个effect内部定义useEffectEvent,就在这个effect内部用,不要跨组件传,不要放进其他hooks。
function MyComponent({ onDataChange }) {
// ✅ 正确的用法1:在effect里定义,在effect里用
useEffect(() => {
const handleClick = useEffectEvent(() => {
console.log('clicked');
});
document.addEventListener('click', handleClick);
return() => {
document.removeEventListener('click', handleClick);
};
}, []);
// ✅ 正确的用法2:接收parent的props函数,包装后在自己的effect用
const handleDataChange = useEffectEvent(() => {
onDataChange('updated');
});
useEffect(() => {
handleDataChange();
}, []);
// ❌ 不要:传给子组件
// return <Child callback={handleDataChange} />;
// ❌ 不要:放进context
// return <Context.Provider value={handleDataChange}>
// ❌ 不要:在render里调用
// handleDataChange(); // 这行在render里不安全
}
就这么简单。
useEffectEvent解决的是函数dependency的问题:
但为了安全,它有严格的使用限制:
这些限制看起来严格,其实是React在为你写的代码把关。毕竟防止诡异bug,比多几条规则重要。
现在你再看到那些warning,就知道背后的逻辑了。
你们项目里现在是怎么处理函数dependency的?用useCallback还是忍受多执行?有没有想试试useEffectEvent?欢迎留言讨论~