

用C语言也是可以实现那些库的,但是非常的麻烦,而且不好用。
C语言不支持重载,会造成代码大量重复的问题,我们这里就以Swap交换为例来说明——
void Swap(int& left, int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}如果每次用不同类型的Swap都要这样实现一遍实在是太麻烦了! 有什么办法吗?
泛型编程——容器。
以刚才的swap代码为例——如何实现一个通用的交换函数呢?
使用函数重载虽然可以实现,但是有几个不太友好的地方:
1、重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数; 2、代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那能否告诉编译器一个“模具”,让编译器根据不同的类型利用该“模具”来生成代码呢?
如下图,钢水浇铸在特质模具里面,冷却后就能得到想要的现状了——

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同 材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只 需在此乘凉。 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。


函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
template<typename T1, typename T2, ... ,typename Tn>
typedef解决typedef的问题,模版template的解决template的问题。

返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。
所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器——

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应
类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,
将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化
和显式实例化。


隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
//隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
//该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型,
//通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
//编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。
//注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
//Add(a1, d1);
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a, (int)d);
return 0;
}显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型。
//显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
//一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2);
// 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2);
// 调用编译器特化的Add版本
}对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
// 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,
// 在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。
// 如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2);
// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0);
// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。


大对象、深拷贝——传值传参代价太大(要加&,不改变加const)。
严格来说模版类是实例化之后的叫模版类,模版函数是函数模版,实例化之后的叫模版函数。

//泛型编程
//模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)
template<class T>
class Stack
{
public:
//Stack(size_t n = 4);
//:_a(new T[n])
// ,_top(0)
// ,_capacity(n)
//{}
//void Push(const T& x)
//{
// //扩容
// // ...
// _a[_top++] = x;
//}
Stack(size_t n = 4);
void Push(const T& x);
private:
T& _a;
size_t _top;
size_t _capacity;
};
template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t n)
:_a(new T[n])
, _top(0)
, _capacity(n)
{
}
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{
//扩容
// ...
_a[_top++] = x;
}
//#include<Stack>
template<class T = int>//给缺省,全缺省
class A
{
public:
T x1;
T x2;
};
template<class T1, class T2 = int>//半缺省
class B
{
public:
T1 x1;
T2 x2;
};
int main()
{
//显示实例化
Stack<int> st1; //存int
st1.Push(1);
st1.Push(2);
st1.Push(3);
Stack<double> st1; //存double
st1.Push(1.1);
st1.Push(2.1);
st1.Push(3.1);
//stack<int> st;
A<> aa1;
A<double> aa2;
B<double> bb1;
B<double, double> bb2;
return 0;
}定义格式如下所示——
//类模版
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误,具体原因后面会讲
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1;
// 存int
Stack<double> st2;
// 存double
return 0;
}类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
//类模版的实例化
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1;
// 存int
Stack<double> st2;
// 存double#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int& left, int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
////函数模版
////泛型编程
//template<typename T>
////template<class T>
//void Swap(T& x, T& y)
//{
// T tmp = x;
// x = y;
// y = tmp;
//}
//
//int main()
//{
// int i = 1, j = 2;
// Swap(i, j);
//
// char c1 = 'z', c2 = 'y';
// Swap(c1, c2);
//
// //Swap(i, c2);
// //类型不同
//
// return 0;
//}
//template<class T>
//T Add(const T& left, const T& right)
//{
// return left + right;
//}
//
//template<class T>
//void Func(size_t n)
//{
// T* ptr = new T[n];
// cout << ptr << endl;
// // ...
//}
//
//int main()
//{
// int a1 = 10, a2 = 20;
// double d1 = 10.1, d2 = 20.1;
//
// //隐式实例化(实参类型,推导模版参数类型)
// cout << Add(a1, a2) << endl;
// cout << Add(d1, d2) << endl;
//
// cout << Add((double)a1, d1) << endl;
// cout << Add(a1, (int)d1) << endl;
// //强制类型转换
//
// //显示实例化
// cout << Add<int>(a1, a2) << endl;
// cout << Add<double>(d1, d1) << endl;
//
// Func<int>(10);
// Func<double>(10);
//
// return 0;
//}
////专门处理int的加法函数
//int Add(int left, int right)
//{
// return left + right;
//}
////通用加法函数
////type——形状
//template<class T1,class T2>
//T2 Add(const T1& left, const T2& right)
//{
// return (left + right) * 10;
//}
//
//int main()
//{
// int a1 = 10, a2 = 20;
// double d1 = 10.2, d2 = 20.3;
//
// //隐式实例化(实参类型,推导模版参数类型)
// cout << Add(a1, a2) << endl;
// cout << Add<int>(a1, a2) << endl;
// cout << Add(d1, d2) << endl;
//
// return 0;
//}
////专门处理int的加法函数
//int Add(int left, int right)
//{
// return left + right;
//}
//
////通用加法函数
////type——形状
//template<class T1, class T2>
//T2 Add(const T1& left, const T2& right)
//{
// return (left + right) * 10;
//}
//
//int main()
//{
// cout << Add(1, 2) << endl;
// cout << Add(1, 2.1) << endl;
//
// return 0;
//}
////模版:(1)函数模版;(2)类模版
//
//typedef int T;
//
////template<class T>
//class Stack
//{
//public:
// Stack(size_t n = 4)
// :_a(new T[n])
// ,_top(0)
// ,_capacity(n)
// { }
//private:
// T* _a;
// size_t _top;
// size_t _capacity;
//};
//
//int main()
//{
// Stack st1;//存int
// Stack st2;//存double
//
// return 0;
//}
//泛型编程
//模版不支持声明和定义分离到两个不同文件(.h和.cpp)
template<class T>
class Stack
{
public:
//Stack(size_t n = 4);
//:_a(new T[n])
// ,_top(0)
// ,_capacity(n)
//{}
//void Push(const T& x)
//{
// //扩容
// // ...
// _a[_top++] = x;
//}
Stack(size_t n = 4);
void Push(const T& x);
private:
T& _a;
size_t _top;
size_t _capacity;
};
template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t n)
:_a(new T[n])
, _top(0)
, _capacity(n)
{
}
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{
//扩容
// ...
_a[_top++] = x;
}
//#include<Stack>
template<class T = int>//给缺省,全缺省
class A
{
public:
T x1;
T x2;
};
template<class T1, class T2 = int>//半缺省
class B
{
public:
T1 x1;
T2 x2;
};
int main()
{
//显示实例化
Stack<int> st1; //存int
st1.Push(1);
st1.Push(2);
st1.Push(3);
Stack<double> st1; //存double
st1.Push(1.1);
st1.Push(2.1);
st1.Push(3.1);
//stack<int> st;
A<> aa1;
A<double> aa2;
B<double> bb1;
B<double, double> bb2;
return 0;
}往期回顾:
【C/C++】一文通关C/C++内存管理:动态开辟改朝换代——new/delete
结语:创作不易,大家不要忘记给已经满头大汗的艾莉丝来个“一键四连”哦!
🗡博主在这里放了一只小狗,大家看完了摸摸小狗放松一下吧!🗡 ૮₍ ˶ ˊ ᴥ ˋ˶₎ა