
🔥个人主页:艾莉丝努力练剑 ❄专栏传送门:《C语言》、《数据结构与算法》、C语言刷题12天IO强训 🍉学习方向:C/C++方向 ⭐️人生格言:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平
前言:上一篇博客又带大家刷了一些入门的简单代码题目,本篇文章我们将继续练习下面的题目。宇宙安全声明:鉴于博主能力有限,本专栏适用于代码小白刷题,大佬们多多包涵(抱拳)!
上一篇文章题目量很多,今天我们只做六道题,难度上肯定是比前两天要高不少的,大家要注意。

我们从题目中已经知道了BMI的计算公式:用体重公斤数除以身高米数平方,用代码表示出来 。
要得到浮点数,要进行浮点数除法,这里就得保证 / 两端的操作数至少有一个数是浮点数。题目示例中的输入输出都是保留了两位小数,我们就用“%.2f”打印:
#include <stdio.h>
int main()
{
int weight = 0;
int height = 0;
double bmi = 0;
scanf("%d%d",&weight,&height);
bmi = weight/((double)height*height/10000);
printf("%.2lf",bmi);
return 0;
}打印格式可以去看博主的这篇文章:
单目操作符++、--的前置后置知识点总结,printf函数的一些知识点
注:题目没有明确要求精度,用float-单精度浮点数、double-双精度浮点数打印都是可以的,只是要注意,float的占位符是%f,double的占位符是%lf。

题目就给了我们三条边的长,如果仅仅有3个边要计算周长简单,计算面积怎么办?好像不好算,用正余弦公式算有点麻烦,此时我们就可以借助一个公式:海伦公式
我们把面积这样表示出来:
float area = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));博主这里有两种写法——
写法(1):
#include <stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
float circumference = (a+b+c);
float p = (a+b+c)/2.0;
float area = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
printf("circumference=%.2f area=%.2f",circumference,area);
return 0;
}写法(2):
#include <stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double a = 0.0;
double b = 0.0;
double c = 0.0;
scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c);
float circumference = a + b + c;
float p = (a + b + c) / 2.0;
float area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
printf("circumference=%.2f area=%.2f", circumference, area);
return 0;
}
这里输入输出,我们照着公式写代码就行。 这道题目,如果使用float来求解,会报错,算出来的答案的精度是不够的,所以试错后,使用double类型合适。单精度浮点型精度肯定是双精度浮点型高,单精度只能到小数点后6位,双精度可以到小数点后12位。
#include <stdio.h>
int main()
{
double pi = 3.1415926;
double r = 0.0;
scanf("%lf",&r);
double V = (4.0/3)*pi*(r*r*r);
printf("%.3f",V);
return 0;
}
本题不难,我们严格按照格式输入输出就没有问题。
我们直接按照格式输入输出写——
写法(1):
#include <stdio.h>
int main()
{
int score1 = 0;
int score2 = 0;
int score3 = 0;
scanf("%d %d %d",&score1,&score2,&score3);
printf("score1=%d,score2=%d,score3=%d",score1,score2,score3);
return 0;
}创建三个变量实在是有些麻烦,我们直接创建一个数组,让循环遍历数组,就简单多了:
写法(2):
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int score[3] = { 0 };
for(i = 0;i < 3;i++)
{
scanf("%d", &score[i]);
}
printf("score1=%d,score2=%d,score3=%d", score[0], score[1], score[2]);
return 0;
}
分析题目后发现,lily数求和的每一项都是对同一个数(10/100/1000...)的取模或者整除取商。 这样的话,产生10,100,1000,10000 这些数字,分别对被判断的数字取模或者取商,然后乘起来,再计算和,再判断就行——
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i = 10000;i < 100000;i++)
{
int j = 10;
int sum = 0;
int tmp = i;
for(j = 10;j <= 10000;j*=10)
{
sum += (tmp%j)*(tmp/j);
}
if(sum == i)
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
仔细看看题目的描述——
问题:KiKi今年5岁了,已经能够认识100以内的非负整数,并且并且能够进行100以内的非负整数的加法计算。不过,BoBo老师发现KiKi在进行大于等于100的正整数的计算时,规则如下: 1. 只保留该数的最后两位,例如:对KiKi来说1234等价于34; 2. 如果计算结果大于等于 100, 那么KIKI也仅保留计算结果的最后两位,如果此两位中十位为0,则只保留个位。 例如:45+80 = 25 要求给定非负整数 a和 b,模拟KiKi的运算规则计算出 a+b 的值。
博主这里提供两种思路,大家可以再想想还有什么思路可以做出来,在【数据结构与算法】专栏中的一篇文章【算法复杂度】里面,博主就说过算法的思路有很多:
写法(1):
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d",&a,&b);
int sum = (a+b)%100;
printf("%d",sum);
return 0;
}写法(2):
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d",&a,&b);
int sum = (a%100+b%100)%100;
printf("%d",sum);
return 0;
}往期回顾:
结语:本篇文章共六道题目,到这里就结束了,希望对友友们有所帮助。本文的代码相对于之后的代码题还是很简单的,小白也能直接上手操作,后面的代码题难度上整体是逐渐递增的,博主控制了难度,这样友友们能比较丝滑地上手敲下去。