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测试在我们的生活中处处可见,学习中也是。并且就企业来说的最终目的就是盈利,企业的受众是广大的用户,用户的使用感受将直接影响企业的盈利,而测试就是为了验证产品特性是否满足用户的需求。所以测试的重要性是不言而喻的。

--在多数软件公司,会有两部分需求,一部分是用户需求,一部分是软件需求。
用户需求:可以简单理解为甲方提出的需求,如果没有甲方,那么就是终端用户使用产品时必须要完成的任务。该需求一般比较简略,通常是一句话。
用户的需求是五花八门的,往往就是简单的一句话。用户需求往往都是需要进行评估的。


或者叫功能需求,该需求会详细描述开发人员必须实现的软件功能。软件需求是测试人员进行测试工作的基本依据。
用户需求和软件需求有什么不同呢?看看下面的案例

在工作中我们实际见到的软件需求文档类似于下面的表述:


我们以为的模型:


实际的模型:

随着软件工程学科的发展,人们对计算机软件的认识逐渐深入。软件工作的范围不仅仅局限在程序编写,而是扩展到了整个软件生命周期,如软件基本概念的形成、需求分析、设计、实现、测试、安装 、部署、运行维护,直到软件被更新和替换新的版本。软件工程还包括很多技术性的管理工作,例如过 程管理、产品管理、资源管理和质量管理,在这些方面也逐步地建立起了标准或规范。
--认识具体的开始模型之前先了解软件的生命周期。
什么是生命周期?
生命周期指的是从生命的开始到生命结束的⼀段时间。以人为例,人类的生命周期是从生命孕育的开始,中间会经历幼年,童年,少年,青年,老年,最终直至死亡。而软件/产品的生命周期也是如此,需求的开始是软件生命的起点,中间会经历需求的计划、设计,程序开发,程序测试等阶段,直至软件不再进行维护便到了生命的重点。
案例:
假如我想要建造⼀套房子(别问,问就是⼀个人造房子),房子的生命周期(流程)是什么样的?

因此,我们就得到了软件 (开发) 的生命周期:
对于软件的生命周期中,每个阶段都在做什么呢?



瀑布模型在软件工程中占有重要地位,是所有其他模型的基础框架。瀑布模型的每一个阶段都只执行一次,因此是线性顺序进行的软件开发模式。
瀑布模型的一个最大缺陷在于,可以运行的产品很迟才能被看到。这会给项目带来很大的风险,尤其 是集成的风险。因为如果在需求引入的⼀个缺陷要到测试阶段甚至更后的阶段才发现,通常会导致前面阶段的工作大面积返工,业界流行的说法是:“集成之日就是爆炸之日”。
尽管瀑布模型存在很大的缺陷,例如,在前期阶段未发现的错误会传递并扩散到后面的阶段,而在后面阶段发现这些错误时,可能已经很难回头再修正,从而导致项目的失败。但是目前很多软件企业还是沿用了瀑布模型的线性思想,在这个基础上做出自己的修改。例如细化了各个阶段,在某些重点关注的阶段之间掺入迭代的思想。在瀑布模型中,测试阶段处于软件实现后,这意味着必须在代码完成后有足够的时间预留给测试活动,否则将导致测试不充分,从而把缺陷直接遗留给用户。
瀑布模型优缺点总结:
优点 / 特点 | 缺点 |
|---|---|
- 强调开发的阶段性; - 线性结构,每个阶段只执行一次; - 是其他模型的基础框架 | - 测试后置: - 前面各阶段遗留的风险推迟到测试阶段才被发现,导致项目大面积返工,失去了及早修复的机会; - 必须留有足够的时间给测试活动,否则导致测试不充分,将缺陷直接暴露给用户(产品质量差); - 周期太长,产品很迟才能被看到和使用,可能会导致需求 / 功能过时 |
瀑布模型存在很严重的项目风险,那瀑布模型就不能够被采用了吗?
然而企业中存在许多些规模庞大、复杂度高、风险大的项目,这种情况下可以哪种模型呢?
⼀般在软件开发初期阶段需求不是很明确时,采用渐进式的开发模式。螺旋模型是渐进式开发模型的代表之一。
这对于那些规模庞大、复杂度高、风险大的项目尤其适合。这种迭代开发的模式给软件测试带来了新的要求,它不允许有⼀段独立的测试时间和阶段,测试必须跟随开发的迭代而迭代。因此,回归测试的重要性就不言而喻了。

优点 | 缺点 |
|---|---|
- 强调严格的全过程风险管理。 - 强调各开发阶段的质量。 - 增加风险分析和原型 | - 项目中可能存在的风险性与风险管理人员的技能水平有直接关系。 - 需求人员、资金、时间的增加和投入,可能会导致项目的成本太高。 |

增量开发能显著降低项目风险,结合软件持续构建机制,构成了当今流行的软件工程最佳实践之一。
增量开发模型,鼓励用户反馈,在每个迭代过程中,促使开发小组以⼀种循环的、可预测的方式驱动产品的开发。因此,在这种开发模式下,每⼀次的迭代都意味着可能有需求的更改、构建出新的可执行软件版本,意味着测试需要频繁进行,测试人员需要与开发日人员更加紧密地协作。
与此类似的有⼀个迭代开发,增量开发和迭代开发往往容易被人,但是其实两者是有区别的。增量是逐块建造的概念,迭代是反复求精的概念。
例如画一幅人物图:

增量模型是先画人的头部,再画身体,再画手脚……
迭代模型是先画整体轮廓,再勾勒出基本雏形,再细化、着色..
为了克服瀑布模型的缺点,在1990年代中期提出了敏捷软件开发模型。敏捷模型主要旨在帮助项目快速适应变更请求。因此,敏捷模型的主要目的是促进项目的快速完成。 要完成这项任务,需要敏捷。敏捷性是通过使过程适应项⽬,删除对特定项目可能不是必需的活动来实现的。此外,避免任何浪费时间和精⼒的事情。在敏捷模型中,需求被分解成许多可以增量开发的小部分。敏捷模型采⽤迭代开发。每个增量部分都是在迭代中开发的。每次迭代都旨在小而易于管理,并且只能在几周内完成。⼀次为客户计划、开发和部署⼀个迭代。没有制定长期计划。
敏捷模型中有⼀个非常重要的《敏捷宣言》,宣言内容:
敏捷开发有很多种方式,其中scrum是比较流行的一种。
Scrum是敏捷模型中的⼀种,又称为迭代式增量软件开发模型。
在scrum模型中,主要有三个角色和五个重要会议。
三个角色: scrum由product owner(产品经理)、scrum master(项目经理)和team(研发团队)组成。
迭代开发:
与瀑布不同,scrum将产品的开发分解为若干个小sprint(迭代),其周期从1周到4周不等,但不会超过4周。参与的团队成员⼀般是5到9⼈。每期迭代要完成的user story是固定的。每次迭代会产⽣⼀定的交付。

scrum的基本流程如上图所示:

敏捷中的测试:
轻文档和快速迭代
--测试模型中有两个非常重要且具有标志性的测试模型:V模型和W模型

V模型最早是由Paul Rook在20世纪80年代后期提出的,⽬的是改进软件开发的效率和效果。是瀑布模型的变种 。
优点:
1. 单元和集成测试应检测程序的执行是否满足软件设计的要求;
2.系统测试应检测系统功能、性能的质量特性是否达到系统要求的指标;
3. 验收测试确定软件的实现是否满足用户需要或合同的要求
缺点:仅仅把测试作为在编码之后的⼀个阶段,未在需求阶段就介入测试。缺点同瀑布模型。
--V模型中未将测试前置的问题在W模型中得以解决。

W模型增加了软件各开发阶段中应同步进行的验证和确认活动。W模型由两个V字型模型组成,分别代表测试与开发过程,图中明确表示出了测试与开发的并行关系。
优点:
缺点:
往期回顾:
结语:现代测试需突破线性思维,通过早期介入、持续测试来应对敏捷开发挑战。测试人员应主动协同开发,灵活运用探索性测试等方法提升效率。如果文章对你有帮助的话,欢迎评论,点赞,收藏加关注,感谢大家的支持。
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