
🔥个人主页:@草莓熊Lotso 🎬作者简介:C++研发方向学习者 📖个人专栏: 《C语言》 《数据结构与算法》《C语言刷题集》《Leetcode刷题指南》 ⭐️人生格言:生活是默默的坚持,毅力是永久的享受。

前言:在 C++ 函数调用中,参数传递方式直接影响程序的效率、正确性和可读性。传值和传引用是两种最基本的参数传递机制,它们在内存使用、性能表现和使用场景上有着显著差异。本篇博客将详细解析这两种传递方式的工作原理、优缺点及适用场景。
传值传参是最直观的参数传递方式,当函数被调用时,实参的值会被复制一份,然后传递给形参。这意味着函数内部对形参的任何修改都不会影响到外部的实参。
#include <iostream>
using namespace std;
// 传值传参示例
void increment(int num) {
    num++;  // 仅修改函数内部的副本
    cout << "函数内部: " << num << endl;  // 输出11
}
int main() {
    int x = 10;
    cout << "调用前: " << x << endl;  // 输出10
    increment(x);  // 传递x的值
    cout << "调用后: " << x << endl;  // 仍输出10,未被修改
    return 0;
}在这个例子中,increment函数接收的是x的一个副本,函数内部对num的修改不会影响到外部的x。这是因为实参和形参存储在内存中的不同位置。
当传递大型对象(如复杂的类实例或大型数组)时,传值方式的性能问题会变得明显:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 定义一个大型对象
class LargeObject {
private:
    string data[1000];  // 包含大量数据
public:
    LargeObject() {
        // 构造函数:初始化数据
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            data[i] = "sample data";
        }
        cout << "LargeObject 构造函数被调用" << endl;
    }
    
    // 拷贝构造函数
    LargeObject(const LargeObject& other) {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            data[i] = other.data[i];
        }
        cout << "LargeObject 拷贝构造函数被调用" << endl;
    }
};
// 传值传递大型对象
void processObject(LargeObject obj) {
    // 处理对象...
}
int main() {
    LargeObject lo;
    processObject(lo);  // 会触发拷贝构造函数
    return 0;
}运行这段代码会发现,传递大型对象时会调用拷贝构造函数,执行大量的数据复制操作,这在性能敏感的场景中是不可接受的。
传引用传参是将实参的引用(别名)传递给函数,函数内部对形参的操作实际上是直接操作实参本身。这种方式不会产生数据拷贝,效率更高。
#include <iostream>
using namespace std;
// 传引用传参示例
void increment(int& num) {  // 使用&声明引用参数
    num++;  // 直接修改实参
    cout << "函数内部: " << num << endl;  // 输出11
}
int main() {
    int x = 10;
    cout << "调用前: " << x << endl;  // 输出10
    increment(x);  // 传递x的引用
    cout << "调用后: " << x << endl;  // 输出11,已被修改
    return 0;
}在这个例子中,increment函数接收的是x的引用(别名),函数内部对num的修改会直接反映到外部的x上。实参和形参实际上指向内存中的同一个位置。
有时我们希望享受引用传递的效率,又不希望函数修改实参,这时可以使用常量引用(const reference):
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 使用常量引用传递,保证不修改实参
void printString(const string& str) {
    // str += " modified";  // 错误!常量引用不能被修改
    cout << str << endl;
}
int main() {
    string message = "Hello, World!";
    printString(message);  // 传递引用但不允许修改
    return 0;
}| 特性 | 传值传参 | 传引用传参 | 
|---|---|---|
| 内存开销 | 有拷贝,开销较大 | 无拷贝,开销小 | 
| 实参修改 | 不会影响实参 | 会直接修改实参 | 
| 空值处理 | 无此问题 | 引用不能为 null,必须指向有效对象 | 
| 适用场景 | 基本数据类型、小型结构体 | 大型对象、需要修改实参的场景 | 
| 安全性 | 高(不会意外修改外部数据) | 中(需注意对实参的修改) | 
| 临时对象 | 可以接收 | 常量引用可以接收,普通引用不行 | 
// 传值适合小型数据
int square(int num) {
    return num * num;  // 仅使用值,不修改
}// 传引用适合大型对象和需要修改实参的场景
void splitString(const string& input, string& first, string& second) {
    size_t spacePos = input.find(' ');
    if (spacePos != string::npos) {
        first = input.substr(0, spacePos);
        second = input.substr(spacePos + 1);
    }
}// 错误示例:返回局部变量的引用
int& badFunction() {
    int temp = 10;
    return temp;  // 危险!temp将在函数结束后被销毁
}传值和传引用是 C++ 中两种基本的参数传递方式,它们各有优劣:
往期回顾:
结语:这两种传递方式的工作原理和适用场景,是编写高效、安全的 C++ 代码的基础。在实际开发中,应根据参数类型、大小以及函数的功能需求,选择最合适的传递方式,在性能和安全性之间取得平衡。没有放之四海而皆准的规则,最好的实践是根据具体场景做出合理选择,并保持代码风格的一致性。如果文章对你有帮助的话,欢迎评论,点赞,收藏加关注,感谢大家的支持。