
🔥个人主页:@草莓熊Lotso的个人主页 🎬作者简介:C++研发方向学习者 📖个人专栏:《C语言》 ⭐️人生格言:生活是默默的坚持,毅力是永久的享受。
-- sizeof 计算变量所占内存空间大小的,单位是字节,如果操作数是类型的话,计算的是使用类型创建的变量所占内存空间的大小。
sizeof 只关注占用内存空间的大小,不在乎内存中存放什么数据;sizeof中表达式不计算
比如:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a));//4
printf("%d\n", sizeof (a+3.14));//8
//sizeof中表达式不计算
//3.14是double类型,a是int类型
//a要进行算术转换为double类型,所有最后结果还是double类型
printf("%d\n", sizeof(int));//4
return 0;
}--strlen是C语言库函数,功能是求字符串长度。函数原型如下:
1 size_t strlen ( const char * str );
统计的是从strlen函数的参数str这个地址开始向后,\0之前字符串中字符的个数。
strlen函数会一直向后找\0字符,直到找到为止,所以可能存在越界查找。
#include <stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr1[3] = { 'a', 'b', 'c' };
char arr2[] = "abc";//字符串后隐藏了一个\0;
printf("%d\n", strlen(arr1));//随机值
printf("%d\n", strlen(arr2));//3
printf("%d\n", sizeof(arr1));//3
printf("%d\n", sizeof(arr2));//4
return 0;
}arr1中没有\0所有strlen是找不到\0的,可能会越界访问,产生随机值。sizeof中直接放数组名算的是整个数组的大小
对比项目 | sizeof | strlen |
|---|---|---|
类型 | 操作符 | 库函数(要包含头文件string.h) |
作用 | 计算变量或类型所占内存 空间大小,单位是字节 | 计算字符串中\0 之前字符的个数 |
参数类型 | 可以是各种类型数据类型 ,变量,表达式等 | 必须是const char*l类型 ,且字符要以\0结尾 |
是否关注\0 | 计算内存大小时,将\0所占空间 计算在内 | 遇到\0停止计算, 不将\0计入字符串长度 |
编译/运行时计算 | 在编译阶段就可确定结果 所以sizeof中表达式不计算 | 在程序运行时才能计算出结果 |
举例 | char arr[] = "abc"; sizeof(arr)结果为4,包括\0的空间 | char arr[] = "abc"; strlen(arr)结果为3,不包括\0 |
--在分析题目前再回顾下数组名的意义:
补充说明一下:sizeof里面如果是地址,不是4就是8,看在多少位机器下。再就是大家可以自己去画图理解下面的题目更直观
--注意看注释
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4 };
printf("%zu\n", sizeof(a));//16
//a是数组名,且单独存放在sizeof中,所以算的是整个数组的大小
printf("%zu\n", sizeof(a + 0));// 4/8(看在多少位机器下)
//a是数组名,且不单独存放在sizeof中,所以是数组首元素的地址,加0还是数组首元素的地址
//只要是地址,就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(*a));//4
//这里a是数组名,是数组首元素地址(原因不再说了),*a则是数组首元素,int类型,所以是4
printf("%zu\n", sizeof(a + 1));// 4/8
//这里a是数组首元素地址,a+1是数组第二个元素的地址,所以还是4/8
printf("%zu\n", sizeof(a[1]));//4
//数组中第二个元素,int类型,所以是4
printf("%zu\n", sizeof(&a));// 4/8
//&a是取出整个数组的地址,但还是地址,所以还是4/8
//&a的特殊性主要体现在加减整数
printf("%zu\n", sizeof(*&a));//16
// *&a==a,a是数组名,且在sizeof中,所以算的整个数组大小
printf("%zu\n", sizeof(&a + 1));// 4/8
//&a是数组的地址,&a+1是跳过整个数组后的地址,是地址就是4/8个字节
printf("%zu\n", sizeof(&a[0]));//4/8
//&a[0]是数组首元素的地址,所以还是4/8
printf("%zu\n", sizeof(&a[0] + 1));// 4/8
//&a[0]+1就是第二个元素的地址,是地址就还是4/8
}
--注意看注释
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%zu\n", sizeof(arr));//6
//arr是数组名,且放在sizeof中,所以是算整个数组大小,且是char,所以为6
printf("%zu\n", sizeof(arr + 0));// 4/8
//数组名arr在这里是数组首元素地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(*arr));// 1
//数组名arr在这里是数组首元素地址,所以*arr就是数组首元素,char类型,为1
printf("%zu\n", sizeof(arr[1]));// 1
//arr[1]是数组第二个元素,char类型.为1
printf("%zu\n", sizeof(&arr));// 4/8
//&arr是数组地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(&arr + 1));// 4/8
//&arr是数组地址。&arr+1是跳过一整个数组的地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(&arr[0] + 1));// 4/8
//&arr[0]+1是数组第二个元素的地址,是地址就是4/8
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%zu\n", strlen(arr));//随机值
//数组名arr在这里是数组首元素地址,从这开始往后数,直到\0为止,但是找不到\0
//所以会越界,产生随机值
printf("%zu\n", strlen(arr + 0));//随机值
//和上一句代码理由差不多,因为arr+0还是数组首元素地址
//printf("%zu\n", strlen(*arr));//err,崩溃
//arr在这里是数组首元素地址,*arr是数组首元素,也就是a,a-97
//这里给到strlen的不是地址,[strlen(const char* p)]类型不符合,所以会编译错误
//printf("%zu\n", strlen(arr[1]));//err,崩溃
//arr[1]是数组第二个元素,后续缘由和上面相同
printf("%zu\n", strlen(&arr));//随机值
//&arr是数组的地址,但还是从首元素开始的,找\0,但是找不到,会越界
printf("%zu\n", strlen(&arr + 1));//随机值
//&arr是数组的地址,&arr+1是跳过一整个数组后的地址,但还是找不到\0
//这里也会是随机值,不过和前面的不同,和第一,第二个的差6
printf("%zu\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值
//&arr[0]+1是数组第二个元素的地址,从这往后面找,但还是和前面情况相同,所以是随机值,但也是不同的
//和第一,第二个的差1
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[] = "abcdef";//字符串里隐藏了个\0,所以其实是7个元素
printf("%zu\n", sizeof(arr));//7
//数组名arr直接放在sizeof中,算的是整个数组的大小,所以是7
printf("%zu\n", sizeof(arr + 0));// 4/8
//这里的数组名arr是数组的首元素地址,arr+0还是数组首元素的地址
//是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(*arr));//1
//这里的数组名arr是数组的首元素地址,*arr是数组首元素,char类型,所以是1
printf("%zu\n", sizeof(arr[1]));//1
//arr[1]是数组第二个元素,char类型,所以是1
printf("%zu\n", sizeof(&arr));// 4/8
//&arr是数组的地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(&arr + 1));// 4/8
//&arr是数组的地址,&arr+1是跳过一整个数组后的地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(&arr[0] + 1));// 4/8
//&arr[0]+1是第二个元素的地址,是地址就是4/8
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr[] = "abcdef";//字符串里隐藏了个\0,所以其实是7个元素
printf("%zu\n", strlen(arr));//6
//这里的数组名arr是数组首元素的地址,从这开始往后找,直到\0;
printf("%zu\n", strlen(arr + 0));//6
//这里的数组名arr是数组首元素地址,arr+0还是,所以和上面的缘由一样
//printf("%zu\n", strlen(*arr));//err,崩溃
//*arr是数组首元素,这里给到strlen的不是地址
// [strlen(const char* p)]类型不符合,所以会编译错误
//printf("%zu\n", strlen(arr[1]));//err,崩溃
//arr[1]是数组的第二个元素,理由和上面相同
printf("%zu\n", strlen(&arr));//6
//&arr是数组的地址,但还是从首元素开始的,直到\0
printf("%zu\n", strlen(&arr + 1));//随机值
//&arr是数组的地址,& arr + 1是跳过一整个数组后的地址,但就找不到\0了
//会越界,产生随机值
printf("%zu\n", strlen(&arr[0] + 1));//5
//&arr[0]+1是第二个数组的地址,从这里开始,直到\0
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char* p = "abcdef";//这里p存放的是首字符a的地址
printf("%zu\n", sizeof(p));// 4/8
//p存放的a的地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(p + 1));// 4/8
//p+1(指针+1)还是地址,是b的地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(*p));// 1
//p里存放的是a的地址,*p就是a,char类型,所以是1
printf("%zu\n", sizeof(p[0]));// 1
//p[0]=*(p+0)=*p=a,char类型,所以是1
printf("%zu\n", sizeof(&p));// 4/8
//&p是指针变量p的地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(&p + 1));//4/8
//&p+1本质上也还是个地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(&p[0] + 1));// 4/8
//&p[0]+1是第二个元素也就是b的地址,是地址就是4/8
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char* p = "abcdef";//这里p存放的是首字符a的地址
printf("%zu\n", strlen(p));//6
//p里存放的是首字符a的地址,从这里开始找到\0为止
printf("%zu\n", strlen(p + 1));//5
//p+1是第二个字符b的地址,从这里开始也是找到\0为止
//printf("%zu\n", strlen(*p));//err,崩溃
// *p=a,这不是一个地址,和sizeof的参数类型不符合
//printf("%zu\n", strlen(p[0]));//err,崩溃
//p[0]=*(p+0)=*p=a,所以和上面一样
printf("%zu\n", strlen(&p));//随机值
//&p是指针变量p的地址,在这是找不到\0的,所以会是随机值
printf("%zu\n", strlen(&p + 1));//随机值
//&p+1是&p向后访问之后的地址,也是找不到\0的,但是随机值和上面不同
printf("%zu\n", strlen(&p[0] + 1));//5
//&p[0]+1就是从第二个元素也就是b的地址,从这里开始往后直到\0
}
--注意看注释
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[3][4] = { 0 };
printf("%zu\n", sizeof(a));// 48
//a是二维数组数组名,直接放在了sizeof中,计算的整个二维数组大小,12*4
printf("%zu\n", sizeof(a[0][0]));//4
//二维数组第一行第一个元素,int类型的
printf("%zu\n", sizeof(a[0]));//16
//a[0]是二维数组第一行一维数组的数组名,数组名直接放在sizeof中
//算的是这一行一维数组的大小,4*4=16
printf("%zu\n", sizeof(a[0] + 1));// 4/8
//a[0]是二维数组第一行一维数组的数组名,在这里就是一维数组首元素的地址
//a[0]+1是第一行一维数组第二个元素的地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(*(a[0] + 1)));// 4
//a[0]+1是第一行一维数组第二个元素的地址,*(a[0] + 1)就是第二个元素,int类型
printf("%zu\n", sizeof(a + 1));//4/8
//a在这里是二维数组的首元素的地址,也就是第一行一维数组的地址,a+1则是第二行一维数组的地址
//是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(*(a + 1)));// 16
//a + 1是第二行一维数组的地址,*(a + 1)则是第二行一维数组中的元素,4个,4*4=16
printf("%zu\n", sizeof(&a[0] + 1));// 4/8
//&a[0]是第一行一维数组的地址,&a[0]+1是跳过一整个数组之后的地址
//其实也就是第二行一维数组的地址,是地址就是4/8
printf("%zu\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16
//&a[0] + 1是第二行一维数组的地址,所以*(&a[0] + 1)是第二行所有元素,一共4个,4*4=16
printf("%zu\n", sizeof(*a));//16
//a是二维数组数组名,在这里就是二维数组的首元素的地址,也就是第一行一维数组的地址
//*a则是第一行一维数组的所有元素,4个,4*4=16
printf("%zu\n", sizeof(a[3]));//16
//--sizeof中的表达式在编译时就已经确定结果了,所有后面不会计算了
//sizeof在计算变量,数组大小时,是通过类型来推导的,不会真实去访问内存空间的
//所以a[3]没有也不会发生越界访问,它的类型就是int(*)[4],那最后就是16
}
部分注意点总结:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
//程序的结果是什么?
//2 5题解:

#include<stdio.h>
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p = (struct Test*)0x100000;
int main()
{
printf("%p\n", p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
//在X86环境下
//假设结构体的大小是20个字节
//程序输出的结果是啥?
//00100014
//00100001
//00100004题解:(注意是在X86环境下)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int* p;
p = a[0];
printf("%d", p[0]);
return 0;
}
//程序输出的结果是啥?
//1题解:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
//假设环境是x86环境,程序输出的结果是啥?
//FFFFFFFC,-4题解:(注意是在X86环境下)

#include <stdio.h>
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
//程序输出的结果是啥?
//10 5题解:

#include <stdio.h>
int main()
{
char* a[] = { "work","at","alibaba" };
char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
//程序输出的结果是啥?
// at题解:

#include <stdio.h>
int main()
{
char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
return 0;
}
//程序输出的结果是啥?
//POINT
//ER
//ST
//EW题解:

往期回顾:
【C语言指针超详解(一)】--指针变量和地址,指针变量类型的意义,指针运算
【C语言指针超详解(二)】--const修饰指针变量,野指针的辩析,assert断言,指针的使用和传址调用
【C语言指针超详解(三)】--数组名的理解,一维数组传参的本质,冒泡排序,二级指针,指针数组
【C语言指针超详解(四)】--字符指针变量,数组指针变量,二维数组传参的本质,函数指针变量,函数指针数组,转移表
【C语言指针超详解(五)】--回调函数,qsort函数的理解和使用,qsort函数的模拟实现
结语:本篇文章就到此结束了,继前面几篇文章后,在此篇文章中给大家分享了sizeof和strlen的知识点,还有指针和数组以及指针变量笔试题,这篇也是指针的最后一篇了,后续会继续分析其它内容,如果文章对你有帮助的话,欢迎评论,点赞,收藏加关注,感谢大家的支持。