ref:基于激光雷达与视觉融合的巡检机器人 SLAM 算法研究
栅格地图是一种基于网格的地图表示方法,它将地图区域划分为均匀的网格单元,每一个网格单元都被赋予对应的概率值,有三种状态:占据、空闲和未知,栅格单元通常用“0-1”二元值来表示其被占据的情况,用“1”表示单元栅格被占据,“0”表示单元栅格空闲。
以单线雷达的Cartographer 算法生成的局部栅格地图作为基础,按照顺序融合ORB-SLAM2 算法构建的局部栅格地图。

地图中的每个栅格单元中都包括了原始地图数据和局部更新数据,对于同一坐标下的栅格地图进行融合,对栅格地图的融合采取如下策略:当激光与视觉栅格概率相同时,融合后的栅格状态保持不变;因为激光雷达有较高的准确率,当激光栅格概率为占据或空闲时,以激光雷达栅格占据状态为准;深度相机比 2D 激光雷达能够探测到三维的空间信息,所以对于视觉单元栅格为占据或空闲状态,需要进一步计算,
