//计算阶乘递归Fac的时间复杂度
long long Fac(size_t N)
{
if(0 ==N)
return 1;
return Fac(N-1)*N;
}
时间复杂度是O(N)。
函数Fac接受一个参数N,用于计算N的阶乘。
当N等于0时,返回1(因为0的阶乘定义为1)。否则返回Fac(N-1)*N,即通过调用Fac(N-1)来计算(N-1)的阶乘,再乘以N到N的阶乘。
时间复杂度主要看递归调用的次数。
计算Fac(N)时,需要调用Fac(N-1),计算Fac(N-1)时,需要调用Fac(N-2);此次类推,直到调用Fac(0)时返回1,递归结束,这样的递归调用次数就是N次(从N到0,共N+1次调用,但在时间复杂度的大O表示中,常数项可以省略,所以近似为N次)。
//计算阶乘递归Fac的时间复杂度
long long Fac(size_t N)
{
if(0 ==N)
return 1;
for(int i=0;i<N;++i)
{
//...
}
return Fac(N-1)*N;
}
除了递归调用的次数之外,跟1.1是一样的逻辑,这个代码除了终止条件Fac(0),都有一个for循环,当计算Fac(N)时,for循环执行N次,计算Fac(N-1)时,for循环执行N-1次,计算Fac(1)时,for循环执行1次,当Fac(0)无循环,直接返回1.
总操作次数就是各层递归中for循环执行次数的总和,即N+(N-1)+(N-2)+...+1,这是一个等差数列求和,首项1加尾项N的和乘以项数N,最后总时间复杂度为O(N^2)。
//计算斐波那契递归Fib的时间复杂度
long long Fib(size_t N)
{
if(N<3)
return 1;
return Fib(N-1)+Fib(N-2);
}
// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (size_t end = n; end > 0; --end)
{
int exchange = 0;
for (size_t i = 1; i < end; ++i)
{
if (a[i-1] > a[i])
{
Swap(&a[i-1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
break;
}
}
函数栈帧在编译期间已经确定好了,只需要关注函数在运行时额外申请的空间。 BubbleSort额外申请的空间有exchange等有限个局部变量,使用了常数个额外空间 因此空间复杂度为 O(1)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
typedef struct ListNode ListNode;
int kthToLast(struct ListNode* head, int k) {
ListNode* fast=head,*slow=head;
//快指针先走k步
while(k--)
{
fast=fast->next;//快指针先向后移动k次,每次移动都向后移动一位,这样快慢指针相差k个节点
}
//同时走
while(fast)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next;//最开始快指针领先慢指针k步,当fast走到链表末尾时,slow刚好指向了倒数第k个节点
}
return slow->val;//返回slow节点的val值
}
/*
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
class PalindromeList {
public:
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)//寻找链表中间节点
{
struct ListNode* slow=head,* fast=head;
while(fast&& fast->next)
{
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
}
return slow;
}
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head)//转置链表
{
struct ListNode* pcur=head;//定义一个pcur遍历链表
struct ListNode* newhead=NULL;//创建一个新的链表
while(pcur)
{
struct ListNode* next=pcur->next;
//头插
pcur->next=newhead;
newhead=pcur;
pcur=next;
}
return newhead;
}
bool chkPalindrome(ListNode* A) {
struct ListNode* mid=middleNode(A);
struct ListNode* rmid=reverseList(mid);
while(rmid && A)
{
if(rmid->val!=A->val)
{
return false;
}
rmid=rmid->next;
A=A->next;
}
return true; //对应的函数要有返回值
}
};
单链表专题---暴力算法美学(1)(有视频演示)-CSDN博客, 寻找链表的中间节点详解
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
//先用两个指针遍历链表
struct ListNode* curA=headA,*curB=headB;
int lenA=1,lenB=1;//这里一定要定义lenA和lenB的初始化长度为1,否则下面longList会有变成空指针的可能
while(curA)
{
curA=curA->next;
lenA++;
}
while(curB)
{
curB=curB->next;
lenB++;
}
//尾节点不相等就不相交
if(curA != curB)
{
return NULL;
}
//长的先走差距步,再同时走,第一个相等的就是交点
//这里用假设法
int gap=abs(lenA-lenB);//abs就是求绝对值
struct ListNode* longList=headA,* shortList=headB;
if(lenB>lenA)
{
longList=headB;
shortList=headA;
}
while(gap--)
{
longList=longList->next;//长链表先走差距步
}
while(longList!=shortList)//跳出循环的条件就是longList=shortList
{
longList=longList->next;
shortList=shortList->next;
}
return shortList;//相交的节点,这里也可以写longList,因为此时两个指针指向的是同一个位置
}