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JavaScript 内存管理与常见泄漏排查(闭包、DOM 引用、定时器、全局变量)

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李游Leo
发布2025-09-13 15:21:58
发布2025-09-13 15:21:58
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文章被收录于专栏:前端开发记录前端开发记录

目标:用一套“能复现—能定位—能修复—能预防”的方法体系,把 JS 内存问题从玄学变工程。


1)先讲原理但不过度:JS/GC 的工作方式

1.1 GC 核心思想:可达性(Reachability)

  • GC 不关心“有没有引用计数”,而是看对象是否从根(window/global、活动栈、闭包环境、DOM 树)可达
  • 不可达 ⇒ 可回收;可达 ⇒ 保活(哪怕只是被某个全局 Map/闭包无意间握着)。

1.2 V8(浏览器/Node)常用术语(理解就够)

  • 分代回收:新生代(New Space)对象短命,Scavenge 频繁;老生代(Old Space)对象长命,Mark-Sweep/Mark-Compact。
  • 增量/并发标记:降低 STW(stop-the-world)卡顿。
  • 写屏障(Write Barrier):跨代引用记账,保证增量标记正确。 工程启示短命对象可随用随丢长命大对象(全局缓存、单例、闭包)要严加管理。

2)十大高频泄漏形态(含“为什么”与“怎么修”)

2.1 意外的全局变量(Sloppy 模式)

反例

代码语言:javascript
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function foo() {
  bar = [];        // 没有声明关键字 → 隐式挂到 window(浏览器)
}

危害:全局可达,生命周期贯穿页面/进程。 修复

  • 全面启用 'use strict' 或 ESM(模块天然严格模式)。
  • ESLint no-undef 阻断上线。

2.2 定时器/动画回调未清理(setInterval / setTimeout 链)

反例

代码语言:javascript
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function mount(el) {
  const big = new Array(1e6).fill('x'); // 大对象
  const id = setInterval(() => {
    el.textContent = big[0];            // 闭包捕获 big & el
  }, 1000);
  // el 被移除后没清理 interval ⇒ big/回调/闭包都保活
}

修复

  • 组件式封装返回清理函数或用 AbortController/统一的 dispose()
代码语言:javascript
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function mount(el) {
  const big = new Array(1e6).fill('x');
  const ac = new AbortController();
  const id = setInterval(() => { el.textContent = big[0]; }, 1000);
  ac.signal.addEventListener('abort', () => clearInterval(id), { once: true });
  return () => ac.abort();
}
  • 动画场景优先 requestAnimationFrame + 明确取消。

2.3 事件监听未解绑 / 错位绑定

反例 A:监听绑在 window,闭包抓住 DOM

代码语言:javascript
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function attach(el) {
  const onScroll = () => doSomethingWith(el); // 闭包持有 el
  window.addEventListener('scroll', onScroll);
  // el 从 DOM 移除但 onScroll 仍在 ⇒ el 保活
}

修复

  • 绑定到 元素自身 或最近稳定容器,减少持有层级;
  • 统一解绑(同上 AbortController);
  • 事件委托降低监听数量(但注意冒泡与 stopPropagation)。

反例 B:focus/blur 不冒泡,委托失效导致到处乱绑 修复:用 focusin/focusout 做委托;或仅在必要节点直接绑定并可控解绑。


2.4 “脱离文档的 DOM 节点”(Detached DOM)仍被 JS 引用

反例

代码语言:javascript
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const cache = [];
function removeItem(li) {
  document.querySelector('ul').removeChild(li);
  cache.push(li); // 仍引用着它(或 li.childNodes)
}

危害:DOM 与 JS 双向引用,泄漏增长像滚雪球。 修复

  • 不缓存 DOM 节点;确实要缓存,用 WeakMap 以 DOM 元素作键。
代码语言:javascript
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const meta = new WeakMap(); // key 必须是对象(DOM 元素 OK)
  • 渐进式 UI:尽量缓存 数据 而非 DOM;DOM 用 Virtual List/重渲染。

2.5 闭包意外持有巨大对象/上下文

反例

代码语言:javascript
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function createHandler(hugeData) {
  return () => doCalc(hugeData); // 事件/定时器闭包长期存活
}

修复

  • 缩小闭包捕获面:传轻量 key,按需索引全局弱引用缓存。
  • 对只读大对象,可在使用前切片结构化拷贝(Worker/structuredClone)。

2.6 巨大缓存/Map 从不淘汰

反例

代码语言:javascript
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const cache = new Map();
function get(key) {
  if (!cache.has(key)) cache.set(key, compute(key)); // 永远增长
  return cache.get(key);
}

修复

  • LRU/TTL;key 是对象时,用 WeakMap(只弱化 key,不弱化 value!)。
  • 生产中谨慎使用 WeakRef + FinalizationRegistry(不保证时序,勿用于核心业务逻辑)。

2.7 Promise 链/微任务持有引用

  • 长链里捕获了大上下文或错误堆栈,未释放修复
  • 中间态返回基础数据,不要把 DOM/大对象贯穿 Promise;
  • 注意 async 闭包里对外层巨对象的捕获。

2.8 第三方库/调试句柄“帮你”泄漏

  • window.debug = storewindow.$vm0 挂对象;
  • DevTools Elements 面板 $0…$4、控制台最近求值结果 $_ 会保活引用。 修复
  • 排查前不要选中要调查的节点;清空控制台;或在快照配置里忽略这种引用。

2.9 Web 资源对象未释放

  • URL.createObjectURL(blob)revokeObjectURL
  • ImageBitmap/WebGL 贴图未删除;
  • AudioContext/MediaStream 未关闭。 修复:使用完显式释放,或封装成可 dispose() 的资源对象。

2.10 Node.js 服务端特有

  • 全局缓存、长连接会话、事件总线订阅未取消;
  • 热更新/Worker 重启不彻底;
  • 不必要的闭包抓住请求/响应对象。 修复:利用 process.memoryUsage() 监控趋势,heapdump/DevTools 堆快照定位 dominator;服务层面做请求级隔离生命周期管理

3)系统化定位手段(浏览器 & Node)

3.1 Chrome DevTools:两个面板搞定

A. Performance 面板(勾选 Memory)

  1. 打开页面,点击 Performance,勾选 Memory
  2. 录制:执行“可复现内存增长”的用户路径 30–60s;
  3. 看 JS Heap 曲线:交互结束后是否回落?不回落 ⇒ 可能泄漏。

B. Memory 面板

  • Heap snapshot(堆快照)
    1. baseline 快照;2) 执行动作 N 次;3) 第二个快照; Diff 视图按 Class / Dominators 查看增长对象;重点关注:Detached HTMLDivElement(system)、大数组、Map/Set。
  • Allocation instrumentation on timeline:定位“谁在不停分配”。

实操要点

  • Retainers(保留路径):找出“为什么还可达”(通常是 Map/闭包/监听器)。
  • 关注 Distance to Window:距离越短越“根”,越值得查。
  • 排查时不要选中节点($0 会保活),尽量关闭 “Preserve log”。

3.2 Node.js:与浏览器类似的流程

  • 启动:node --inspect index.js → Chrome chrome://inspect → 堆快照/性能采样;
  • 运行中观察:process.memoryUsage()v8.getHeapStatistics()
  • 生成堆转储:heapdump 包(不要在线上频繁 dump)。
  • 负载回放:autocannon/wrk 压测 + 观察堆曲线是否“锯齿回落”。
  • 高级:--trace-gc(调试用,勿在高负载生产长期开);clinic/0x 做火焰图辅助定位热点。

4)可复制的修复模板

4.1 统一的“资源托管”与清理

代码语言:javascript
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class Disposer {
  #tasks = [];
  on(fn) { this.#tasks.push(fn); return () => this.off(fn); }
  off(fn) { this.#tasks = this.#tasks.filter(t => t !== fn); }
  dispose() { for (const t of this.#tasks.splice(0)) try { t(); } catch {} }
}

function mount(el) {
  const d = new Disposer();

  // 定时器
  const id = setInterval(() => {}, 1000);
  d.on(() => clearInterval(id));

  // 事件(带 AbortController 更省心)
  const ac = new AbortController();
  window.addEventListener('scroll', () => {}, { signal: ac.signal, passive: true });
  d.on(() => ac.abort());

  // 返回卸载函数,在框架组件的 unmount 里调用
  return () => d.dispose();
}

4.2 事件委托 + 弱引用缓存

代码语言:javascript
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const meta = new WeakMap(); // DOM 节点 → 元数据

function onDelegate(container, type, selector, handler, options) {
  const listener = (e) => {
    const t = e.target.closest(selector);
    if (t && container.contains(t)) handler.call(t, e, t);
  };
  container.addEventListener(type, listener, options);
  return () => container.removeEventListener(type, listener, options);
}

// 使用:避免把子节点散着注册/难清理

4.3 LRU/TTL 缓存(避免永久增长)

代码语言:javascript
复制
class LRU {
  constructor(limit = 500) { this.limit = limit; this.map = new Map(); }
  get(k) { const v = this.map.get(k); if (!v) return; this.map.delete(k); this.map.set(k, v); return v; }
  set(k, v) { if (this.map.has(k)) this.map.delete(k); this.map.set(k, v);
    if (this.map.size > this.limit) this.map.delete(this.map.keys().next().value); }
}

4.4 严格模式与 ESLint

  • 顶层模块化:全部源码转 ESM/TS(天然严格模式)。
  • 规则:no-undefno-implied-evalno-loop-funcno-global-assignno-new-funcno-restricted-globalsno-async-promise-executor

5)专项排查指南(按场景)

5.1 输入框/搜索建议:闭包 & 防反复创建

  • 把防抖函数存在组件实例,不要每次输入都 new 一个
  • 异步结果只保留必要字段,避免把完整列表贯穿到事件回调闭包。

5.2 长列表/虚拟滚动:DOM/监听器

  • 用虚拟列表,控制 DOM 数量;
  • 列表容器做事件委托(增删行无需解绑)。

5.3 Canvas/WebGL/媒体

  • createObjectURL 用完 revoke
  • WebGLTexture/Buffer 用完 delete
  • AudioContextMediaStreamMediaRecorder 使用完 close/stop

5.4 SPA 路由切换后内存不降

  • 查看是否有跨路由的单例(事件总线、全局 store)握着页面对象;
  • 检查路由守卫/订阅是否解绑。

5.5 Node.js 接口层

  • 中间件/事件总线订阅泄漏:打印 process.listenerCount('event') 或使用 EventEmitter.setMaxListeners() 提前预警;
  • 连接池/缓存:设置 TTL;避免把 req/res 对象放进 promise 链外的全局变量。

6)团队级防御性实践清单

  • 架构层
    • 组件/页面 统一 dispose() 协议
    • 事件与定时器统一注册入口(可自动注入 AbortSignal);
    • 缓存设计默认 LRU/TTL;DOM 元素相关信息放 WeakMap
  • 代码规范
    • 模块化 + 'use strict'
    • ESLint + TypeScript(类型缩小能避免意外挂载到全局);
    • 禁止将大对象/DOM 节点挂到 window 便于调试;有需要用 WeakRef 包一层。
  • 观测与压测
    • 浏览器:集成 PerformanceObserver 上报内存趋势(Chrome 可用 performance.memory);
    • Node:业务入口埋点 process.memoryUsage(),配合告警;
    • PR 合并前跑**“泄漏金丝雀”脚本**:执行 N 次页面操作,校验堆占用是否回落到阈值。
  • 排障流程固化
    • Performance Memory 曲线,后 Heap Snapshot Diff
    • 记录 Retainers 截图与修复 PR 关联;
    • 每季度对关键路径做一次“泄漏演练”。

7)误区纠偏(常见认知坑)

  • “DOM 节点移除就一定释放监听”:只有在没有其他 JS 引用时才释放;闭包/全局集合持有会保活。
  • “用了 WeakMap 就万事大吉”:WeakMap 只弱化,value 若被其他地方引用仍会保活。
  • “FinalizationRegistry 等于析构函数”:不是。它时序不确定,只能做旁路清理或遥测。
  • “const 就是不可变”const 只保证绑定不可变,对象内容仍可增长。
  • “DevTools 快照百分百可信”:调试器本身可能保活($0、$_、Preserve log),要规避其影响再拍快照。

8)附:最小泄漏复现 & 排查 demo

复现

代码语言:javascript
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<button id="add">Add</button>
<ul id="list"></ul>
<script>
  const list = document.getElementById('list');
  const cache = []; // 故意泄漏
  document.getElementById('add').onclick = () => {
    const li = document.createElement('li');
    li.textContent = new Array(1e4).fill('x').join('');
    list.appendChild(li);
    setTimeout(() => { list.removeChild(li); cache.push(li); }, 500); // 泄漏
  };
</script>

排查

  1. Performance 勾 Memory:点 N 次 Add,结束后堆不回落;
  2. Memory 快照对比:看到 Detached HTMLLIElement 增长;
  3. Retainers:指向 cache (Array)
  4. 修复:不缓存 DOM,或换 WeakMap 存元数据。

结语

  • 内存问题的本质是“可达性管理”:谁在握着引用、握多久、是否有上限。
  • 落地做法:严格模式 + 统一清理协议 + 弱引用/淘汰型缓存 + DevTools 例行体检
  • 把“可回收”变成默认,把“长期保活”变成白名单,团队就能把内存问题控制在工程可接受的范围内。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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    • 1.2 V8(浏览器/Node)常用术语(理解就够)
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    • 2.2 定时器/动画回调未清理(setInterval / setTimeout 链)
    • 2.3 事件监听未解绑 / 错位绑定
    • 2.4 “脱离文档的 DOM 节点”(Detached DOM)仍被 JS 引用
    • 2.5 闭包意外持有巨大对象/上下文
    • 2.6 巨大缓存/Map 从不淘汰
    • 2.7 Promise 链/微任务持有引用
    • 2.8 第三方库/调试句柄“帮你”泄漏
    • 2.9 Web 资源对象未释放
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  • 6)团队级防御性实践清单
  • 7)误区纠偏(常见认知坑)
  • 8)附:最小泄漏复现 & 排查 demo
  • 结语
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