游戏引擎市场每年都在演变。新参与者涌现,重大更新发生,一些引擎逐渐退出市场。那么,如果你想在今年开始游戏开发,应该选择哪一个?
本文将概述当前最佳的游戏引擎,帮助你为项目选择最合适的工具。
最佳适用: 3D和2D开发
流行度: 据Gaming Report统计,Unity是当今最流行的游戏引擎,61%的开发者使用它
语言: 引擎核心使用C++,脚本使用C#
特色功能:
缺点:
复杂度: 限制最少,可实现任何复杂度的游戏
硬件要求: 建议16GB RAM、Intel i7或更强CPU、GeForce RTX 3060或更好显卡
易用性: 较易使用,即使不会编码也能入门,但复杂游戏需要C#知识
知名游戏: Pokemon Go、Cuphead、Pillars of Eternity、Rust
社区: 超过250万开发者的强大社区,每年举办Unite会议
价格: 免费使用直到游戏收入达到数万美元
最佳适用: 精英级3A质量3D游戏开发
流行度: 第二受欢迎的3D游戏引擎
语言: 使用C++构建,也需要C++代码(除非使用可视化脚本)
特色功能:
缺点:
复杂度: 竞争最复杂游戏引擎称号,功能强大
硬件要求: 32GB RAM、6+核CPU、GeForce RTX 3060或更好
易用性: 使用拖放功能时容易,自定义C++编码时更强大但复杂
知名游戏: Fortnite、Unreal Tournament、Deus Ex
社区: 相比Unity较小且分散
价格: 免费直到游戏收入达到数万美元
Godot是一个新兴的多功能、初学者友好的游戏引擎,支持3D和2D游戏开发。
最佳适用: 寻求稳定可靠3D/2D游戏引擎的开发者
流行度: 目前市场份额3.4%,持续上升
语言: 支持C#、C++,有自己的GDScript脚本语言
特色功能:
缺点:
硬件要求: 2-4GB RAM(推荐更多)、2核处理器、入门级GPU
易用性: 易用性和初学者友好性高
知名项目: Sonic Colors: Ultimate Remaster、特斯拉产品可视化
价格: 完全免费,即使是商业应用
最佳适用: 制作3A级3D游戏的严肃开发者
语言: C++和Python,脚本使用Lua
特色: 3A级渲染、物理模拟、亚马逊网络基础设施
硬件要求: 推荐6核CPU、32GB RAM、6GB VRAM GPU
价格: 完全开源免费
最佳适用: 寻找免费开源Unity/Unreal替代品的开发者
语言: C#脚本
特色: MIT开源许可、现代C#和.NET 6框架、VisualStudio集成
缺点: 更新缓慢、仅限Windows、动画角色功能有限
价格: MIT许可下完全免费
最佳适用: 经验丰富的程序员,追求最大性能和安全性
语言: Rust
特色: 内存安全、高性能
缺点: 仍处于测试阶段、UI基础、资产管理不理想
价格: 完全免费开源
基于Web的2D引擎,支持无代码开发,适合快速创建小型2D游戏。
专为2.5D复古风格RPG游戏设计,无需编码知识。
无代码2D游戏引擎,集成教程和社区资源。
C#框架,适合有经验的编码人员构建2D游戏。
还包括Defold、PlayCanvas、Game Maker、GB Studio、Scratch和Unigine等引擎,各具特色但略有不足。
通过全面了解这些游戏引擎的技术特性、硬件要求和适用场景,开发者可以做出更明智的技术选型决策。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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