首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >浅谈一下在系统设计中如何保持简单

浅谈一下在系统设计中如何保持简单

原创
作者头像
闫同学
发布2025-09-01 08:25:58
发布2025-09-01 08:25:58
2990
举报

任何系统的复杂性都来源于两个层面:

业务复杂性实现复杂性,也常称为领域复杂性工程复杂性

前者往往不可避免——业务规则、合规与现实世界的边缘场景会存在;后者是可以被设计、组织与流程所控制的。目标不是消灭所有复杂性,而是把必要的复杂性放在对业务最有利、最易管理的地方,并把可控复杂性降到最低

保持简单最大的好处就是可以降低出错概率和系统的维护成本。下面我们从原则、架构、代码、测试/可观测性、团队流程与度量几个维度做深度剖析,讨论以下在设计和开发的过程中到底该怎样保持简单。

为什么这样做

KISS(保持简单):简单的实现更容易理解、review、测试与改造。

YAGNI(别为可能的未来提前复杂化):过早抽象带来的维护成本通常高于短期复制的成本。

Rule of Three(抽象触发规则):出现三次重复时再抽象,能避免错误的或者过度的抽象。

单一职责与显式:每个模块 / 接口只承担一类责任,行为显式可追踪。

这些原则的证据来自工程实践:简单代码导致的回归少、修复快、上手快;过度抽象的库往往成为团队间的“黑盒”,引入隐性耦合和认知负担。

架构策略

先模块化单体,后拆分为微服务:在系统规模和团队协作模式明确之前,过早微服务会带来分布式复杂性(分布式事务、版本协调、运维成本)。模块化单体提供边界清晰、内部简单的好处。

把通用复杂度移到平台/库:认证、审计、限流等复杂但通用的能力由平台团队维护,业务团队只用简单API。这能避免每个业务重复实现复杂逻辑,但平台本身要保持小表面与高质量文档。

Anti-Corruption Layer / Strangler Pattern:当与外部复杂系统交互时,通过适配层保护内部模型;逐步替换旧系统,避免一次性切换带来的高风险复杂化。

把复杂度集中可以让专门的人/团队管理复杂性(提高一致性、降低重复工作),但需要良好契约与版本管理以防止平台成为瓶颈或单点复杂源。

契约优于实现

Contract-first:先定义 API/事件格式/错误码,写契约测试,再实现。契约让调用方有稳定预期,减少因为实现变化引发的连锁复杂性。

向后兼容与渐进式演进:新增字段为 optional、弃用而非删除、用版本策略管理非兼容变更。

稳定契约降低跨团队沟通成本和回归风险,是减复杂的最直接手段。

把实现复杂性降到最小

小函数短方法、单一职责:函数/方法职责单一、行数短,便于理解与测试。

不要过早抽象:先复制再抽象,遵循 Rule of Three。抽象要付出理解成本,只有在明显复用或复杂度增长时才值得。

明确错误语义与降级策略:在边界处做 Fail Fast,把不确定性限制在外围;为可接受的错误(部分失败)设计清晰补偿/降级逻辑。

配置少即是多:合理默认值、限定配置维度,避免全局 flag 化导致行为组合爆炸。

幂等与可重试:在分布式场景降低一致性复杂度,使用幂等 token、幂等写入、补偿事务模式替代分布式事务(如果可以)。

示例:

代码语言:go
复制
// 把复杂流程分解成小步骤,职责清晰
func ProcessOrder(req OrderReq) error {
    if err := validate(req); err != nil { return err }
    order := buildOrder(req)          // 纯逻辑
    if err := repo.Save(order); err != nil { return err } // IO 隔离
    go notifyAsync(order)             // 非关键路径异步化(幂等)
    return nil
}

测试、自动化与可观察性

契约测试(Consumer-Driven Contract):保证服务间契约不会在变更中被破坏。

CI/CD 与小批量发布:自动化的验证与回滚可以让每次变更的风险最小化,从而无需为“可能的回滚”写入过多保护逻辑。

丰富可观测性:日志、指标、分布式追踪与异常报警让复杂交互的失败可追踪、可复现,减少排查复杂度。

很多被认为是“复杂”的问题,其实是“不可见”的问题;提高可观测性就能把隐藏的复杂度暴露并解决。

团队组织与流程

端到端责任(DevOps/You Build You Run):团队负责从编码到部署与运维,减少沟通摩擦与架构上的“乱拼接”。

小 PR、严格 Code Review:小变更易回滚、易理解,降低认知负担。

技术债务预算 & ADR(架构决策记录):可控地接受短期复杂(trade-off),并记录理由与偿还计划,避免“黑箱”决策造成长期复杂。

组织是架构的一部分,糟糕的组织会把复杂性硬生生带入代码与设计。

让复杂度可量化

推荐观察的指标:

1.代码层:圈复杂度、认知复杂度、函数/文件平均行数、重复率。

2.流程层:PR 平均大小、lead time、回滚次数。

3.运行时:MTTR、错误率、p95/p99 延迟。

当某些指标持续恶化,就触发重构/拆分/优化评审。论据:可量化指标可以把“感觉上复杂”变成明确的行动触发器。

可执行的 10 条清单

1.明确业务边界,画出 bounded contexts。

2.先 contract-first:定义 API/事件、写契约测试。

3.模块化单体优先,遇到团队独立/扩缩需求再拆分。

4.把通用复杂放平台,但限制平台表面,强契约。

5.小函数、短方法、明确错误类型。

6.遵循 Rule of Three 再抽象。

7.建立 CI/CD + 小批量发布 + 回滚机制。

8.部署可观测性(logs/metrics/tracing)并定义 SLO/SLA。

9.团队端到端负责,PR 要小且有 review 标准。

10.定期用复杂度指标(认知复杂度、MTTR 等)做健康检查与重构决策。

小总结

让业务与代码保持简单不是一次性的“降复杂”行动,而是一套持续的工程习惯与组织实践:承认领域复杂性、推迟实现复杂化、在契约与边界处隔离变化、通过平台化集中通用复杂并用契约与度量把复杂度可视化。把复杂性当作一种“有限资源”来管理——必须、可接受的放在最容易控制的地方;其他的全部尽量延迟、简化或用明确的流程来偿还。遵循这些原则与实践,你的系统会更健壮、团队更高效,未来的变更成本也会大幅下降。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 为什么这样做
  • 架构策略
  • 契约优于实现
  • 把实现复杂性降到最小
  • 测试、自动化与可观察性
  • 团队组织与流程
  • 让复杂度可量化
  • 可执行的 10 条清单
  • 小总结
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档