
Blender 4.3.0 是免费开源的跨平台 3D 制作工具,适配 Windows、macOS 系统,不管是刚接触 3D 建模的新手,还是做动画、游戏资产的从业者,都能靠它满足需求:
Blender安装包下载链接:https://pan.quark.cn/s/ec3b8ee81ed0
找到下载好的 Blender 4.3.0 zip 压缩包,右键点击压缩包,选择 “解压到当前文件夹”—— 解压路径越简单越好,优先选桌面或 D 盘根目录(例如 “D:.0”),这样后续找安装程序更方便,避免出现 “解压后找不到文件” 的问题,影响 Blender 4.3.0 安装。

进入解压后的 Blender 4.3.0 文件夹,找到文件名 “Blender-4.3.0-windows-x64.exe” 的程序(重点看 “exe” 后缀,这是 Windows 系统专属的 Blender 4.3.0 安装文件),双击启动安装 —— 若弹出 “用户账户控制” 提示框,直接点击 “是”(这是系统正常的权限验证,允许程序修改设备,不影响安全,放心操作)。

弹出 Blender 4.3.0 安装向导窗口,默认设置已适配绝大多数 Windows 电脑(包括 Win10、Win11),无需修改任何选项,直接点击窗口右下角的 “Next” 按钮,进入下一步 Blender 4.3.0 安装流程,新手不用纠结 “要不要改参数”,按默认来就行。

跳转至 Blender 4.3.0 许可协议页面,无需逐行阅读(均为开源软件的常规条款,无隐藏限制),直接勾选 “I accept the terms in the License Agreement”(意为 “接受 Blender 许可协议条款”),勾选后 “Next” 按钮会自动激活,点击 “Next” 进入 Blender 4.3.0 安装路径设置环节(这步很关键,直接影响后续使用,别跳过)。

Blender 4.3.0 默认安装路径为 “C:FilesFoundation”,但 C 盘是系统盘,装太多软件会拖慢电脑速度,建议修改至 D 盘:
① 点击窗口中的 “Browse” 按钮,打开路径选择对话框;
② 在路径输入栏中,将开头的 “C:” 改为 “D:”,例如修改为 “D:FilesFoundation”;
③ 确认路径中无中文、空格或特殊字符(避免 “D: 软件 ” 这类路径),点击 “OK” 保存路径,再点击 “Next” 继续 Blender 4.3.0 安装。

此页面会显示已设置的 Blender 4.3.0 安装路径、软件版本(确认是 Blender 4.3.0),快速核对信息无误后,直接点击 “Next” 按钮,准备启动 Blender 4.3.0 安装程序。

点击窗口中央的 “Install” 按钮,Blender 4.3.0 会自动启动安装流程 —— 此步骤无需手动操作,电脑会自动完成文件复制、环境配置,耐心等待即可,不用一直盯着屏幕。

安装界面会显示 Blender 4.3.0 安装进度条(0%~100%),安装速度取决于电脑配置
进度条满后,会显示 “Completing the Blender 4.3 Setup Wizard”(Blender 4.3.0 安装完成),默认勾选 “Launch Blender”(安装后直接启动 Blender 4.3.0),按需选择是否保留勾选,最后点击 “Finish” 关闭窗口 —— 此时桌面会自动生成 “Blender 4.3” 快捷方式,后续双击即可启动 Blender 4.3.0 软件。
找到桌面的 “Blender 4.3” 快捷方式,双击启动 Blender 4.3.0,首次启动可能会加载 3-5 秒(加载核心建模组件,属于正常现象),耐心等待 Blender 4.3.0 界面弹出即可。
方法 1(最快,首次启动专用):
首次打开 Blender 4.3.0 会弹出 “启动向导”,在向导顶部 “Language”(语言)下拉菜单中,直接选择 “简体中文”,完成 Blender 4.3.0 中文设置;
方法 2(英文界面后续修改):
若首次未设置中文,Blender 4.3.0 英文界面下操作:
① 点击顶部菜单栏 “Edit”(编辑)→选择 “Preferences”(首选项);
② 在左侧菜单中找到 “System”(系统),点击展开;
③ 在 “Interface”(界面)板块中,找到 “Language”(语言),下拉选择 “简体中文”,完成 Blender 4.3.0 中文设置。

选择简体中文后,点击 “继续” 按钮,Blender 4.3.0 会立即切换为中文界面,无需重启软件,直接进入 Blender 4.3.0 中文操作环境,菜单、功能都能清晰识别。

此时 Blender 4.3.0 已完成安装 + 中文设置,界面中的 “渲染”“添加”“编辑” 等菜单均为中文,核心区域(3D 视图区、属性面板)清晰可见,可开始后续 Blender 4.3.0 建模操作。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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