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C语言数据类型和变量

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凤年徐
发布2025-08-28 13:14:42
发布2025-08-28 13:14:42
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C语言数据类型和变量

1数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。

使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。 所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作 数据。 下⾯盘点⼀下C语⾔提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

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1.1 字符型

字符的英⽂单词是 character ,在C语⾔中使⽤ char 表⽰字符类型。

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char//character
[signed] char//有符号
unsigned char// 无符号  
1.2 整型

整数的英⽂单词是 integer ,在C语⾔中使⽤ int 表⽰整型类型。

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1 //整数 - integer 
2//短整型  
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型 
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型 
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型 
//C99中引⼊ 
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]
1.3 浮点型
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float
double
long double
1.4 布尔类型

C语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。

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 _Bool

布尔类型的使⽤得包含头⽂件**<stdbool.h>** 布尔类型变量的取值是: true 或者 false .

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#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1
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_Bool flag = true;
if (flag)
 printf("i like C\n");
1.5 各种数据类型的⻓度

每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不 同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1 sizeof操作符

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算 sizeof 的操作符数的类型⻓度的,单位是 字节。 sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

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sizeof( 类型 )
sizeof 表达式

sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。 sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。 sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

下边展示一道易错题

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#include<stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 sizeof(i++);
 printf("%d",i);
 return 0;
}

此题中的i++是不参与运算的,所以i的值不变,输出结果为1

sizeof 运算符的返回值,C语⾔只规定是⽆符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定, sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性。 C语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统⼀表⽰ sizeof 的返 回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long 。

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include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 printf("%zd\n", sizeof(a));
 printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的() 
 printf("%zd\n", sizeof(int));
 printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
 return 0;
}

注:上述代码中%zd表示size_t

1.5.2 数据类型⻓度

2signed和unsigned

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#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%zd\n", sizeof(char));
 printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
 printf("%zd\n", sizeof(short));
 printf("%zd\n", sizeof(int));
 printf("%zd\n", sizeof(long));
 printf("%zd\n", sizeof(long long));
 printf("%zd\n", sizeof(float));
 printf("%zd\n", sizeof(double));
 printf("%zd\n", sizeof(long double));//在vs上是8个字节,在gcc上测试是16 
 return 0;
}

不同编译器长度不同,可以自行测试

在VS2022X64配置下的输出:

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1
1
2
4
4
8
4
8
8
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3数据类型的取值范围

3.1数据类型

C语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型整型类型的。 signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值; unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。 对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。 由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

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int a;//等同于signed int a;

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。 ⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽ unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65535。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。 下⾯的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

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#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值 
#define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值 
#define USHRT_MAX 0xffff //⽆符号16位整型的最⼤值 
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值 
#define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值 

unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略,所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样。

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unsigned  a;//等同于unsigned int a;

字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。

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signed char c; // 范围为 -128 到 127 
unsigned char c; // 范围为 0 到 255 

注意,C语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。 这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。 这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

3.2取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、longlong四种,为什么呢? 其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值: limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。 float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。 为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。

• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signedchar的最⼩值和最⼤值。

• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short的最⼩值和最⼤值。

• INT_MIN , INT_MAX :int的最⼩值和最⼤值。

• LONG_MIN , LONG_MAX :long的最⼩值和最⼤值。

• LLONG_MIN , LLONG_MAX :longlong的最⼩值和最⼤值。

• UCHAR_MAX :unsignedchar的最⼤值。

• USHRT_MAX :unsignedshort的最⼤值。

• UINT_MAX :unsignedint的最⼤值。

• ULONG_MAX :unsignedlong的最⼤值。

• ULLONG_MAX :unsignedlonglong的最⼤值。

例题
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在初学c语言时,可能输入以下代码

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#include<stdio.h>
int main()
{int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("%d",a+b);
return 0;
}

但提交检测结果时发现有两组数据未通过,这是为什么呢?

题目中要求数字在1–4*1018内,但是int类型是否包括呢?我们用以下代码看一看。

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#include<stdio.h>
#include<limits.h>
int main()
{
	printf("%d\n", INT_MIN);
	printf("%d\n", INT_MAX);
	return 0;
	
}
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可以发现完全不是一个数量级,所以我们选择用long long

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#include<stdio.h>
int main()
{
long long a,b;
scanf("%lld %lld",&a,&b);
printf("%lld",a+b);
return 0;
}

4变量

4.1 变量的创建

了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。 什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。 变量创建的语法形式是这样的:

data_type name;

| |

数据类型 变量名

变量命名的⼀般规则:

• 只能由字⺟(包括⼤写和⼩写)、数字和下划线(_)组成。

• 不能以数字开头。

• ⻓度不能超过63个字符。

• 变量名中区分⼤⼩写的。

• 变量名不能使⽤关键字。

4.2 变量的分类

• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

注:如果全局变量跟局部变量同名,则优先使用局部变量

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#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
 int n = 10;
 printf("%d\n", n);//打印的结果为10 
 return 0;
}

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?

⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注 内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。

  1. 局部变量是放在内存的栈区
  2. 全局变量是放在内存的静态区
  3. 堆区是⽤来动态内存管理的

此处不细讲

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5算术操作符:+、-、*、/、%

在写代码时候,⼀定会涉及到计算。 C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * / % ,这些操作符都是双⽬操作符。

注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

加减乘比较简单我们来看除法

运算符 / ⽤来完成除法。 除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 float x = 6 / 4;
 int y = 6 / 4;
 printf("%f\n", x); // 输出 1.000000 
 printf("%d\n", y); // 输出 1 
 return 0;
}

上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是 1.5 。原因就在于C语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。 如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时C语⾔就会进⾏浮点数除法

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#include <stdio.h>
int main()
{
 float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0 
 printf("%f\n", x); // 输出 1.500000 
 return 0;
}

运算符 % 表⽰求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。

负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定

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#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 11 % -5); // 1 
printf("%d\n",-11 % -5); // -1      printf("%d\n",-11 % 5); // -1 
return 0;
}

6单⽬操作符:++、–、+、-

在这只讲一点

不管是前置还是后置的++或者– –都是谁在前先“用”谁

7强制类型转换

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

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int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分 

8scanf和printf介绍

1.printf

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以 定制输出⽂本的格式。

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#include <stdio.h>
int main() 
{
 printf("Hello World");
 return 0;
}

上⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“HelloWorld”。 printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换 ⾏。 为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n 。

占位符

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。 所谓“占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("There are %d apples\n", 3);
 return 0;
}

上⾯⽰例中, There are %d apples\n 是输出⽂本,⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要 ⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第⼆个字符表⽰占位符的类型, %d 表⽰这 ⾥代⼊的值必须是⼀个整数。 printf() 的第⼆个参数就是替换占位符的值,上⾯的例⼦是整数 3 替换 %d 。执⾏后的输出结果 就是 There are 3 apples 。

printf() 参数与占位符是一一对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

以下是常见占位符

• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。

• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。

• %c :字符。//char

• %d :⼗进制整数(有符号的10进制整数)。//int

• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。

• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。

• %i :整数,基本等同于 %d 。

• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。//float%f double-%lf

• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。

• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。

• %hd :⼗进制shortint类型。

• %ho :⼋进制shortint类型。

• %hx :⼗六进制shortint类型。

• %hu :unsignedshortint类型。

• %ld :⼗进制longint类型。

• %lo :⼋进制longint类型。

• %lx :⼗六进制longint类型。

• %lu :unsignedlongint类型。

• %lld :⼗进制longlongint类型。

• %llo :⼋进制longlongint类型。

• %llx :⼗六进制longlongint类型。

• %llu :unsignedlonglongint类型。

• %Le :科学计数法表⽰的longdouble类型浮点数。

• %Lf :longdouble类型浮点数。

• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。

• %o :⼋进制整数。

• %p :指针(⽤来打印地址)。

• %s :字符串。

• %u :⽆符号整数(unsignedint)。

• %x :⼗六进制整数。

• %zd : size_t 类型。

• %% :输出⼀个百分号。

输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。

限定宽度

printf() 允许限定占位符的最⼩宽度

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#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123" 
 return 0;
}

上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。 输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空 格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。

对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。

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// 输出 " 123.450000" 
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%12f\n", 123.45);
 return 0;
}

上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位, 所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。

例题
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#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%5d\n", 1234567);  
 return 0;
}

此题的结果为1234567,因为5是最小宽度,很多初学者容易认为答案为12345

总是显⽰正负号

默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%+d\n", 12); // 输出 +12 
 printf("%+d\n", -12); // 输出 -12 
 return 0;
}

上⾯⽰例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

限定小数位数

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。

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// 输出 Number is 0.50 
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("Number is %.2f\n", 0.5);
 return 0;
}

上⾯⽰例中,如果希望⼩数点后⾯输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f 。

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。

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// 输出为 " 0.50" 
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%6.2f\n", 0.5);
 return 0;
}

上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个 空格。 最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
 return 0;
}
// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5); 

上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊。

输出部分字符串

%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出 的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。

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// 输出 hello 
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%.5s\n", "hello world");
 return 0;
}

上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“helloworld”的前5个字符,即“hello”。

2.scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上 的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:

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#include <stdio.h>
2int main()
{
 int score = 0;
 printf("请输⼊成绩:");
 scanf("%d", &score);
 printf("成绩是:%d\n", score);
 return 0;
}

运⾏截图:

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基本用法

scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。 程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。 ⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。 它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。 scanf() 的语法跟 printf() 类似。

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int i = 0;
scanf("%d", &i);

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。 这是因为C语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数 据。 它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。 上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i 。 注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。 如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。

下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦。

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scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);

上⾯⽰例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,⽐如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。 scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符包括空格、制表符、换⾏符等。 所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。

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1
-20
3.4
-4.0e3

上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后, scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占 位符开始解读。

scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。 解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 int x;
 float y;
 
 // ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0" 
 scanf("%d", &x);
 printf("%d\n", x);
 scanf("%f", &y);
 printf("%f\n", y);
 return 0;
}

上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读 取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。 第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。 由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。

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#include <stdio.h>
int main()
{
 int x;
 float y;
 
 // ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0" 
 scanf("%d%f", &x, &y);
 return 0;
}
scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。 如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。 如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量EOF(-1)。 EOF-endoffile⽂件结束标志

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#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 0;
 float f = 0.0f;
 int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
 printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
 printf("r = %d\n", r);
 return 0;
}

输⼊输出测试:

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如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊:

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在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输⼊,我们可以看到r是2,表⽰正确读取了2个数值。 如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF

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占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

• %c :字符。

• %d :整数。

• %f : float 类型浮点数。

• %lf : double 类型浮点数。

• %Lf : long double 类型浮点数。

• %s :字符串。

• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会 停⽌。

上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返 回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。 如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。 下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。 因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。 scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定 读⼊字符串的最⻓ 度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后 ⾯的字符将被丢弃。

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main()
{
 char name[11];
    scanf("%10s", name);
 
 return 0;
}

上⾯⽰例中, name 是⼀个⻓度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊ 的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。

赋值忽略符

有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
 printf("%d %d %d\n", year, month, day);
 return 0;
}

上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他 格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。 为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignmentsuppressioncharacter) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
 return 0;
}

``c #include <stdio.h> int main() { char name[11]; scanf(“%10s”, name);

return 0; }

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上⾯⽰例中, name 是⼀个⻓度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊ 的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。

#### 赋值忽略符

有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。

```c
#include <stdio.h>
int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
 printf("%d %d %d\n", year, month, day);
 return 0;
}

上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他 格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。 为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignmentsuppressioncharacter) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

代码语言:javascript
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#include <stdio.h>
int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
 return 0;
}

上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。

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原始发表:2025-04-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • C语言数据类型和变量
    • 1数据类型介绍
      • 1.1 字符型
      • 1.2 整型
      • 1.3 浮点型
      • 1.4 布尔类型
      • 1.5 各种数据类型的⻓度
    • 2signed和unsigned
    • 3数据类型的取值范围
      • 3.1数据类型
      • 3.2取值范围
    • 4变量
      • 4.1 变量的创建
      • 4.2 变量的分类
    • 5算术操作符:+、-、*、/、%
    • 6单⽬操作符:++、–、+、-
    • 7强制类型转换
    • 8scanf和printf介绍
      • 1.printf
      • 2.scanf
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