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WEB小游戏开发之扫雷游戏项目说明

原创
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huazie
修改2025-07-18 22:52:59
修改2025-07-18 22:52:59
1981
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📖 引言

本篇是一款经典的单人逻辑推理(扫雷)游戏项目说明。

🎮 游戏介绍

扫雷是一款经典的单人逻辑推理游戏,最早出现在1960年代的大型机系统上,后来在1990年代随着Windows操作系统的普及而广为人知。玩家需要通过推理找出隐藏的地雷位置,同时避免触发它们。

游戏的魅力在于它简单的规则与深刻的策略性的结合。每一局游戏都是独特的挑战,需要玩家运用逻辑思维、概率分析和风险管理能力。扫雷不仅是一款休闲游戏,也是锻炼大脑的绝佳工具。

本项目是扫雷游戏的现代Web实现,保留了经典游戏的所有特点,同时增添了现代UI设计、流畅动画和多项增强功能,适合各个年龄段和技能水平的玩家。

📏 游戏规则

基本规则

  1. 游戏目标:揭示所有不含地雷的格子,同时避免触发地雷。
  2. 游戏面板
    • 游戏区域由若干个方格组成
    • 部分方格下隐藏着地雷
    • 每个方格可能处于三种状态:未揭示、已揭示或已标记
  3. 数字含义
    • 揭示的方格上的数字表示周围8个方格中地雷的数量
    • 数字0表示周围没有地雷(显示为空白格子)
    • 数字1-8表示周围相应数量的地雷
  4. 游戏结束条件
    • 胜利:成功揭示所有不含地雷的方格
    • 失败:点击到一个含有地雷的方格

游戏流程

  1. 第一次点击永远是安全的(不会触发地雷)
  2. 根据已揭示方格上的数字,推断周围方格是否有地雷
  3. 标记确定有地雷的方格
  4. 揭示确定安全的方格
  5. 重复步骤2-4,直到游戏胜利或失败

✨ 功能特点

  • 🎯 多种难度级别:初级(10×10,10个地雷)、中级(16×16,40个地雷)、高级(16×30,99个地雷)
  • ⏱️ 游戏状态指示器:实时计时器、剩余地雷计数器、表情按钮
  • 视觉反馈:方格状态变化动画、游戏结束展示、错误标记提示
  • 🌓 主题支持:明亮主题和暗黑主题
  • 🚀 智能功能:自动展开空白区域、双击快速操作、第一次点击保护
  • 📱 全设备支持:响应式设计、触摸优化、键盘支持

🚀 安装与运行

在线体验

访问 游戏主页,即可开始游戏

本地运行

  1. 克隆仓库:git clone https://github.com/huazie/flea-game.git
  2. 进入项目目录:cd flea-game
  3. 打开扫雷游戏:双击 minesweeper/index.html 文件
  4. 开始游戏!

🎯 操作说明

桌面设备操作

操作

功能

左键点击

揭示方格

右键点击

标记/取消标记地雷

双击已揭示的数字方格

快速揭示周围未标记的方格

中键点击

同双击效果

点击表情按钮

重新开始游戏

点击难度选择按钮

切换游戏难度

点击主题切换按钮

切换明亮/暗黑主题

移动设备操作

操作

功能

点击

揭示方格

长按

标记/取消标记地雷

双击已揭示的数字方格

快速揭示周围未标记的方格

点击表情按钮

重新开始游戏

点击设置按钮

打开设置菜单

键盘操作

按键

功能

方向键

移动选择焦点

空格键

揭示当前选中的方格

F键

标记/取消标记当前选中的方格

R键

重新开始游戏

1, 2, 3键

切换难度级别

T键

切换主题

🧠 游戏技巧

基础技巧

  1. 从角落和边缘开始:这些位置周围的方格较少,更容易推理
  2. 利用数字信息:数字表示周围8个方格中地雷的数量
  3. 标记确定的地雷:避免误点并帮助记忆
  4. 寻找"安全"的方格:如果一个数字方格周围已标记了相应数量的地雷,其余方格就是安全的

高级策略

  1. 1-2模式识别:识别特定数字模式来推断地雷位置
  2. 概率分析:分析各个未揭示方格含有地雷的概率
  3. 边缘推理法:集中分析已揭示区域与未揭示区域的交界处

💻 技术实现

前端技术

  • HTML5 - 构建游戏界面结构
  • CSS3 - 实现响应式布局和动画效果
  • JavaScript (ES6+) - 游戏核心逻辑

核心算法

  • 地雷生成算法 - 随机但确保第一次点击安全
  • 自动展开算法 - 实现空白区域的自动展开
  • 游戏状态检测 - 实时检测胜利或失败条件

性能优化

  • 事件委托 - 减少事件监听器数量
  • DOM操作批处理 - 减少重排和重绘
  • 防抖处理 - 优化频繁操作

📁 项目结构

代码语言:txt
复制
minesweeper/
├── css/              # 样式文件
├── js/               # JavaScript源代码
├── index.html        # 游戏主页面
└── README.md         # 项目说明文档

🌐 浏览器兼容性

浏览器

支持状态

最低版本

Chrome

✅ 完全支持

49+

Firefox

✅ 完全支持

52+

Safari

✅ 完全支持

10+

Edge

✅ 完全支持

79+

Opera

✅ 完全支持

36+

IE

❌ 不支持

-

📱 移动设备支持

设备类型

支持状态

备注

iOS设备

✅ 完全支持

iPhone 6及以上机型体验最佳

Android设备

✅ 完全支持

Android 5.0及以上系统

平板电脑

✅ 完全支持

包括iPad和Android平板

触摸屏笔记本

✅ 完全支持

支持触摸和鼠标双重操作

🛠 开发说明

  • MinesweeperGame类:游戏核心逻辑,处理游戏状态和规则
  • GameBoard类:管理游戏板和方格状态
  • UIController类:处理用户界面和交互
  • ThemeManager类:管理主题切换和存储

❓ 常见问题

如何提高我的扫雷技巧?

从简单难度开始,学习基本的数字推理。随着经验积累,尝试识别常见的地雷模式。定期练习是提高技巧的最佳方法。

为什么第一次点击总是安全的?

这是游戏设计的特性,确保玩家不会在第一步就失败。地雷生成算法会确保第一次点击的位置及其周围没有地雷。

如何在移动设备上标记地雷?

在移动设备上,长按方格可以标记/取消标记地雷。

双击功能有什么用?

当一个已揭示的数字方格周围已标记的地雷数量等于该数字时,双击该方格可以快速揭示周围所有未标记的方格。

游戏是否有时间限制?

没有时间限制,但游戏会记录完成时间。越快完成游戏,成绩越好。

👥 贡献指南

我们欢迎所有形式的贡献,包括但不限于:

  • 报告问题和建议
  • 提交功能请求
  • 代码贡献和Pull Request
  • 文档改进

请通过GitHub Issues或Pull Request参与项目贡献。

📄 许可证

本项目采用MIT许可证。有关详细信息,请参阅LICENSE文件。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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目录
  • 📖 引言
  • 🎮 游戏介绍
  • 📏 游戏规则
    • 基本规则
    • 游戏流程
  • ✨ 功能特点
  • 🚀 安装与运行
    • 在线体验
    • 本地运行
  • 🎯 操作说明
    • 桌面设备操作
    • 移动设备操作
    • 键盘操作
  • 🧠 游戏技巧
    • 基础技巧
    • 高级策略
  • 💻 技术实现
    • 前端技术
    • 核心算法
    • 性能优化
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  • 🌐 浏览器兼容性
  • 📱 移动设备支持
  • 🛠 开发说明
  • ❓ 常见问题
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    • 如何在移动设备上标记地雷?
    • 双击功能有什么用?
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