UITableView
是 iOS 中用于显示列表数据的一个重要控件,其实现原理涉及到很多细节。了解其背后的原理,并尝试重新实现 UITableView
,有助于深入掌握 iOS 的界面布局和内存管理机制。下面我将从原理、工作机制、以及重新实现的角度来进行分析和讲解。
UITableView
是一个非常高效的控件,它能够显示大量数据项,而且在滚动时不会占用过多内存。UITableView
的核心原理就是 重用机制,其工作原理与 UITableViewCell 的复用密切相关。
UITableView
本质上是由以下几部分组成:
dataSource
):负责提供数据(例如行数、每一行的内容等)。delegate
):控制界面的外观和行为(例如行高、行点击事件等)。UITableViewCell
):展示每一行的内容,通常是通过复用机制来提升性能。UITableView
使用 重用机制 来避免每次需要显示新行时都创建一个新的 UITableViewCell
。相反,它会将不再可见的 UITableViewCell
放入一个 重用池 中(使用 reuseIdentifier
进行标识),当需要显示新的单元格时,从池中取出已经创建的单元格并重新配置它们。
UITableView
会从缓存池中获取一个可重用的单元格。为了优化性能,UITableView
并不会一次性加载所有的单元格,而是根据当前屏幕的显示区域来动态加载单元格。当用户滚动时,它会继续加载新的单元格并回收旧的单元格。
我们可以通过模拟 UITableView
的基本行为,来重新实现一个类似的控件。这个过程将包含:自定义视图布局、数据源管理、单元格复用机制等。以下是重新实现一个简单的 UITableView
的步骤。
首先,我们需要定义以下内容:
UITableView
类,管理数据和视图。UITableViewCell
类,管理每一行的展示。#import <UIKit/UIKit.h>// 简单的 UITableViewCell@interface MyTableViewCell : UIView@property (nonatomic, strong) UILabel *label;- (instancetype)initWithReuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier;@end@implementation MyTableViewCell { NSString *_reuseIdentifier;}- (instancetype)initWithReuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier { self = [super init]; if (self) { _reuseIdentifier = reuseIdentifier; _label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 30)]; [self addSubview:_label]; } return self;}@end// 简单的 UITableView@interface MyTableView : UIScrollView@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<MyTableViewCell *> *reusableCells;@property (nonatomic, strong) NSArray *dataSource; // 假设数据源为数组@property (nonatomic, assign) CGFloat rowHeight;- (void)reloadData;- (MyTableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier;@end@implementation MyTableView- (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { _reusableCells = [NSMutableArray array]; _rowHeight = 44.0; } return self;}// 加载数据并展示- (void)reloadData { CGFloat yPosition = 0; // 清空之前的所有子视图 for (UIView *subview in self.subviews) { [subview removeFromSuperview]; } // 根据数据源添加单元格 for (NSInteger i = 0; i < self.dataSource.count; i++) { NSString *text = self.dataSource[i]; MyTableViewCell *cell = [self dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"]; // 配置 cell cell.label.text = text; cell.frame = CGRectMake(0, yPosition, self.frame.size.width, self.rowHeight); [self addSubview:cell]; yPosition += self.rowHeight; } self.contentSize = CGSizeMake(self.frame.size.width, yPosition);}// 单元格复用池- (MyTableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier { // 从缓存池中取出一个 cell for (MyTableViewCell *cell in self.reusableCells) { if ([cell->_reuseIdentifier isEqualToString:reuseIdentifier]) { [self.reusableCells removeObject:cell]; return cell; } } // 如果缓存池没有,创建一个新的 cell return [[MyTableViewCell alloc] initWithReuseIdentifier:reuseIdentifier];}@endphp2.22 KB© 菜鸟-创作你的创作
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建 MyTableView 实例 MyTableView *tableView = [[MyTableView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; tableView.dataSource = @[@"Row 1", @"Row 2", @"Row 3", @"Row 4", @"Row 5"]; [self.view addSubview:tableView]; // 重新加载数据 [tableView reloadData];}php326 Bytes© 菜鸟-创作你的创作
dequeueReusableCellWithIdentifier
方法,我们为每个可见的 UITableViewCell
提供了一个复用机制。这就避免了每次显示新单元格时都需要重新创建对象,提升了性能。reloadData
方法中,我们遍历数据源,生成并配置每一个单元格(MyTableViewCell
),然后将它们添加到 MyTableView
的视图层级中。UITableView
只渲染当前屏幕范围内的单元格,其他不可见的单元格会被放入复用池中。通过重新实现一个类似 UITableView
的控件,我们能够深入了解其工作原理。关键点在于 复用机制 和 延迟加载,这两个特性使得 UITableView
能够高效地展示大量数据。通过缓存不可见的单元格,UITableView
极大地减少了内存占用和性能开销,同时也提高了滚动流畅度。
UITableView
通过 dequeueReusableCellWithIdentifier
方法实现复用,避免了不断创建新单元格的开销。原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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