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社区首页 >专栏 >Adobe Substance 3D Stager 使用教程

Adobe Substance 3D Stager 使用教程

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作者头像
用户11720881
发布2025-07-08 11:09:31
发布2025-07-08 11:09:31
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1. 基础工作流程

  1. 导入模型
    • 支持 .fbx.obj.gltf 等格式,也可直接拖拽 Substance 3D Assets 资源库中的模型。
    • 点击菜单栏 File > Import 或直接拖拽文件到视口。
  2. 调整模型
    • 移动/旋转/缩放:使用工具栏的变换工具(快捷键:W/E/R)。
    • 对齐与分布:通过 Modify > Align 工具快速对齐对象。
  3. 添加材质
    • 从 Substance 资源库拖拽材质到模型上,或导入自定义材质(.sbsar 文件)。
    • 双击材质进入编辑模式,调整参数(颜色、粗糙度、金属度等)。
  4. 灯光设置
    • 预设灯光:使用 Environment Light(HDR 环境光)或添加 Area Light(区域光)。
    • 调整亮度、色温、阴影柔和度等参数。
  5. 相机视角
    • 通过视图导航调整视角,或创建多个相机(Camera > Create Camera)保存不同构图。
  6. 渲染输出
    • 设置分辨率、采样率等参数后,点击 Render 生成最终图像(支持 .png.exr 等格式)。

2. 核心功能

  • 实时渲染(Iray) 基于 NVIDIA Iray 技术,支持物理准确的实时光影效果,无需等待即可预览材质和灯光变化。
  • Substance 材质集成 无缝使用 Substance 3D 资源库的智能材质(参数可动态调整)。
  • 场景布局工具
    • 网格吸附、对称布局、批量操作等功能简化复杂场景搭建。
    • 支持图层(Layers)管理多个对象。
  • AR/VR 预览 通过 View > AR Preview 直接在移动设备上查看 3D 场景的增强现实效果。

3. 实用技巧

  • 快捷键
    • F:聚焦选中对象
    • Alt + 左键拖动:旋转视角
    • Ctrl/Cmd + D:复制对象
  • 环境光优化 使用 HDR 贴图(如 .exr 文件)模拟真实光照环境,提升场景氛围。
  • 代理模型(Proxy) 对高面数模型使用代理(低模替代)以提高流畅度,渲染时自动切换为高模。

4. 学习资源

  • axuezy网

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 1. 基础工作流程
  • 2. 核心功能
  • 3. 实用技巧
  • 4. 学习资源
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