函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 设置当前绘图窗口的线条样式、线型模式和线条宽度 |
| 用于将指定内存区域的每个字节都设置为指定的值 |
| 它是 |
| 设置调色板的颜色 |
| 用于设置当前绘图窗口的调色板中某个颜色的 |
| 用于设置文本输出的对齐方式 |
| 用于设置当前文本输出的字体、方向和大小 |
| 设置当前系统时间 |
| 用于设置用户定义的字符大小 |
| 用于设置文件流的缓冲方式 |
| 用于设置绘图窗口的视口范围 |
| 用于设置图形窗口中用户可见的页面 |
| 用于设置绘画操作的写入模式 |
| 用于设置指定信号的处理方式。当系统接收到某个信号时,会调用相应的信号处理函数来处理该信号。在调用 |
| 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(double) |
| 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(float) |
| 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(long double) |
| 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
| 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
| 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
| 用于计算一个数的双曲正弦值 |
| 用于计算一个数的双曲正弦值 |
| 用于计算一个数的双曲正弦值 |
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 设置当前绘图窗口的线条样式、线型模式和线条宽度 |
参数:
16
位的无符号整数,用二进制位表示线型模式,其中 1
表示绘制线条,0
表示空白。例如,如果 upattern
的值是 0x00FF
,则表示绘制一段线条,然后空白一段,重复这个过程直到结束。如果 upattern
的值是 0x5555
,则表示绘制一段虚线。线条样式 | 值 | 描述 |
---|---|---|
SOLID_LINE | 0 | 实线 |
DOTTED_LINE | 1 | 虚线 |
CENTER_LINE | 2 | 点线 |
DASHED_LINE | 3 | 长短线 |
USERBIT_LINE | 4 | 双点线 |
#include <graphics.h>
#include <string.h>
/* the names of the line styles supported */
char *lname[] = {
"SOLID_LINE",
"DOTTED_LINE",
"CENTER_LINE",
"DASHED_LINE",
"USERBIT_LINE"
};
int main(void)
{
int gdriver = DETECT, gmode;
int style, midx, midy, userpat;
char stylestr[40];
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
midx = getmaxx() / 2;
midy = getmaxy() / 2;
userpat = 1;
for (style=SOLID_LINE; style<=USERBIT_LINE; style++)
{
setlinestyle(style, userpat, 1);
strcpy(stylestr, lname[style]);
line(0, 0, midx-10, midy);
rectangle(100, 100, getmaxx() - 100, getmaxy() - 100);
outtextxy(midx, midy, stylestr);
getch();
cleardevice();
}
closegraph();
return 0;
}
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于将指定内存区域的每个字节都设置为指定的值 |
参数:
·注意: setmem() 并不是标准 C 函数,而是 POSIX 标准库函数,因此可能并不被所有平台所支持。如果您的编译器或操作系统不支持 setmem() 函数,可以使用标准 C 库函数 memset() 来代替
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
char *str = (char *)malloc(10); // 分配 10 字节的内存空间
// 将 str 中的每个字节都设置为 'A'
setmem(str, 10, 'A');
printf("%s\n", str);
free(str);
return 0;
}
在上面的示例程序中,
malloc()
函数分配了 10
字节的内存空间,并将其赋值给指针变量 str。setmem()
函数将 str
指向的内存区域的每个字节都设置为 'A'
。str
的内容并使用 free()
函数释放了分配的内存空间。函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 它是 |
参数:
fileno()
函数将文件指针转换为文件描述符_O_BINARY
:二进制模式_O_TEXT
:文本模式注意: 在 Windows
系统中,文本模式和二进制模式之间的区别在于换行符的处理方式。在文本模式下,Windows
将回车符(\r
)和换行符(\n
)组成的字符序列映射为单个换行符(\n
),因此在读取文本文件时可以正确处理换行符。在二进制模式下,Windows
不对回车符和换行符做任何转换,因此在读取文本文件时可能会出现问题。
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int result;
result = setmode(fileno(stdin), O_TEXT);
if (result == -1)
perror("Mode not available\n");
else
printf("Mode successfully switched\n");
return 0;
}
在上面的示例程序中,我们首先使用 setmode()
函数将标准输入流的模式从二进制模式切换到文本模式;如果调用成功,则返回 0
,否则返回 -1
,并将错误信息存储在全局变量 errno
中。在程序中,我们使用 perror()
函数来输出错误信息。如果调用成功,则输出一条提示信息。
注意: setmode()
函数只适用于 Windows
系统下的 C/C++
编程,并且不是标准库函数,因此在跨平台编程时应该避免使用它。在 Unix/Linux
系统下,也可以使用 fcntl()
函数来设置文件描述符的模式。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 设置调色板的颜色 |
参数:
RGB
值,也可以是一个预定义颜色名称,例如 RED
或 BLUE
。#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 将第 5 种颜色设置为红色
setpalette(5, RED);
// 绘制一条红色的直线
setcolor(5);
line(100, 100, 200, 100);
getch();
closegraph();
return 0;
}
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置当前绘图窗口的调色板中某个颜色的 |
参数:
0~255
。RGB
值,取值范围为 0~255
。#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
// 将第 5 种颜色设置为蓝绿色
setrgbpalette(5, 0, 128, 128);
// 绘制一条蓝绿色的斜线
setcolor(5);
line(100, 100, 200, 200);
getch();
closegraph();
return 0;
}
在上述的这个示例程序中,
setbkcolor()
函数设置背景颜色为白色,然后清除原有屏幕使前面设置生效。setrgbpalette()
函数将第 5
种颜色设置为蓝绿色,并使用 setcolor()
函数将绘图颜色设为索引值 5
(即蓝绿色);line()
函数绘制了一条斜线。函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置文本输出的对齐方式 |
参数:
LEFT_TEXT
:左对齐CENTER_TEXT
:居中对齐RIGHT_TEXT
:右对齐TOP_TEXT
:顶部对齐CENTER_TEXT
:居中对齐BOTTOM_TEXT
:底部对齐#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 设置文本输出的对齐方式为居中对齐
settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);
// 输出一行居中对齐的文本
outtextxy(getmaxx() / 2, getmaxy() / 2, "Hello, world!");
getch();
closegraph();
return 0;
}
在上述的示例程序中,我们使用 settextjustify()
函数将文本输出的对齐方式设置为居中对齐,然后使用 outtextxy()
函数在窗口的中心输出一行文本。
注意: 在使用 settextjustify()
函数设置对齐方式时,必须指定正确的参数值,并且同时考虑水平和垂直方向的对齐方式,否则可能会导致文本输出位置错误。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置当前文本输出的字体、方向和大小 |
参数:
DEFAULT_FONT
:默认字体TRIPLEX_FONT
:粗体三线字体SMALL_FONT
:小号字体SANS_SERIF_FONT
:无衬线字体GOTHIC_FONT
:哥特式字体SCRIPT_FONT
:手写字体 HORIZ_DIR
:水平方向(从左到右)VERT_DIR
:垂直方向(从下到上)DEFAULT_WIDTH
和 DEFAULT_HEIGHT
:默认大小TRIPLEX_WIDTH
和 TRIPLEX_HEIGHT
:大号尺寸SMALL_WIDTH
和 SMALL_HEIGHT
:小号尺寸#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 设置文本输出的字体、方向和大小
settextstyle(TRIPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 4);
// 输出一行文本
outtextxy(100, 100, "Hello, world!");
getch();
closegraph();
return 0;
}
在上述的示例程序中,我们使用 settextstyle()
函数将文本输出的字体设置为粗体三线字体、方向设置为水平方向、大小设置为大号尺寸,然后使用 outtextxy()
函数在窗口的指定位置输出一行文本。
注意: 在使用 settextstyle()
函数设置文本样式时,必须指定正确的参数值,并且根据具体需求灵活选择字体、方向和大小,否则可能会导致文本输出不符合预期。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 设置当前系统时间 |
参数:
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
int main(void)
{
struct time t;
gettime(&t);
printf("The current minute is: %d\n", t.ti_min);
printf("The current hour is: %d\n", t.ti_hour);
printf("The current hundredth of a second is: %d\n", t.ti_hund);
printf("The current second is: %d\n", t.ti_sec);
t.ti_min++;
settime(&t);
return 0;
}
在上述的程序中,
struct time
类型的变量 t
,用于存储当前系统时间。然后使用 gettime()
函数获取当前时间,并将小时、分钟、秒和百分之一秒等信息存储到 t
变量的对应成员变量中。printf()
函数输出了当前的分钟数、小时数、百分之一秒数和秒数。这里使用了 %d
占位符来指定输出整数类型的值。注意 : 这个程序依赖于 DOS
系统提供的日期和时间相关函数,可能无法在其他操作系统或环境下运行。此外,直接修改系统时间可能会对计算机的正常运行产生影响,因此应该谨慎使用。
在现代的 Windows
操作系统中,DOS
环境已经被废弃,因此这个程序可能无法正常工作。如果要获取和修改当前系统时间,可以使用操作系统提供的相关 API
或系统调用接口实现。例如,在 Windows
平台上,可以使用 GetSystemTime()
和 SetSystemTime()
等函数来获取和设置系统时间。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置用户定义的字符大小 |
参数:
1
或 -1
。当 dirx
的值为 1
时,字符不进行左右翻转;当 dirx
的值为 -1
时,字符进行左右翻转1
或 -1
。当 diry
的值为 1
时,字符不进行上下翻转;当 diry
的值为 -1
时,字符进行上下翻转。#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 设置字符的大小为水平方向放大 2 倍、垂直方向放大 3 倍
setusercharsize(2, 1, 3, 1);
// 输出一行文本
outtextxy(100, 100, "Hello, world!");
getch();
closegraph();
return 0;
}
在上述这个示例程序中,我们使用 setusercharsize()
函数将当前字符的大小设置为水平方向放大 2
倍、垂直方向放大 3
倍,然后使用 outtextxy()
函数在窗口的指定位置输出一行文本。
注意: 在使用 setusercharsize()
函数设置字符大小时,必须指定正确的参数值,并且考虑到水平和垂直方向的缩放倍数,否则可能会导致字符输出不符合预期。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置文件流的缓冲方式 |
参数:
stdin
)、标准输出流(stdout
)或标准错误流(stderr
),也可以是通过 fopen()
函数打开的文件指针NULL
。如果 buf
参数为 NULL
,则 setvbuf()
函数将自动为文件流分配一块缓冲区_IONBF
:不使用缓冲区,直接从或向设备读写数据_IOLBF
:行缓冲,每行数据结束后刷新缓冲区_IOFBF
:全缓冲,填满缓冲区后才进行读写操作buf
参数不为 NULL
,则 size
参数指定了缓冲区大小;如果 buf
参数为 NULL
,则 size
参数指定了系统为缓冲区分配的大小。size
参数只对全缓冲方式有效,行缓冲和无缓存方式忽略该参数#include <stdio.h>
int main(void)
{
FILE *input, *output;
char bufr[512];
input = fopen("file.in", "r+b");
output = fopen("file.out", "w");
if (setvbuf(input, bufr, _IOFBF, 512) != 0)
printf("failed to set up buffer for input file\n");
else
printf("buffer set up for input file\n");
if (setvbuf(output, NULL, _IOLBF, 132) != 0)
printf("failed to set up buffer for output file\n");
else
printf("buffer set up for output file\n");
fclose(input);
fclose(output);
return 0;
}
在上述的示例程序中,
input
和 output
,分别表示输入文件和输出文件。fopen()
函数打开输入文件和输出文件,并将返回的文件指针保存到对应的变量中。setvbuf()
函数分别为输入文件和输出文件设置缓冲方式。对于输入文件,使用 _IOFBF
缓冲类型和大小为 512
字节的缓冲区;对于输出文件,使用 _IOLBF
缓冲类型和大小为 132
字节的缓冲区(此处 bufr
缓冲区为空指针)。在设置完缓冲方式后,程序根据 setvbuf()
函数的返回值判断是否设置成功,如果返回值不为 0,则说明设置失败,否则说明设置成功,并输出相应的提示信息。fclose()
函数关闭输入文件和输出文件。注意: 在使用文件流进行读写操作时,必须在适当的时候进行缓冲区清理操作,以避免数据丢失或者读取到过期数据等问题。另外,需要根据具体需求选择合适的缓冲方式和缓冲区大小,以实现最优的性能和稳定性。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置绘图窗口的视口范围 |
参数:
CLIP_ON
:开启裁剪模式,只显示视口内的图形;CLIP_OFF
:关闭裁剪模式,显示整个画面。#include <graphics.h>
#define CLIP_ON 1
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
setcolor(RED);
rectangle(100, 100, 300, 200);
// 将视口范围设置为矩形 (150, 150) - (250, 250)
setviewport(150, 150, 250, 250, CLIP_ON);
setcolor(GREEN);
rectangle(0, 0, 400, 300);
getch();
closegraph();
return 0;
}
在上面的示例程序中,
rectangle()
函数绘制了一个红色的矩形;setviewport()
函数将视口范围设置为矩形 (150, 150) - (250, 250);rectangle()
函数绘制了一个绿色的矩形,但这里只有在视口范围的矩形才显示出来。注意: 在使用 setviewport()
函数设置视口范围时,必须指定正确的参数值,并考虑到裁剪模式的影响,否则可能会导致图形显示不符合预期。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置图形窗口中用户可见的页面 |
参数:
在双缓冲绘图中,我们通常会使用两个页面来绘制图像,一个是前台页面,另一个是后台页面。当我们绘制完一个完整的画面时,可以通过调用 setactivepage()
函数将后台页面切换到前台页面以显示出来。而 setvisualpage()
函数则用于设置用户当前看到的页面,它实际上是将指定的页面置于前台,从而更新屏幕上显示的内容。
#include <graphics.h>
int main(void)
{
int gdriver = EGA, gmode = EGAHI;
int x, y, ht;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
x = getmaxx() / 2;
y = getmaxy() / 2;
ht = textheight("W");
setactivepage(1);
line(0, 0, getmaxx(), getmaxy());
settextjustify(CENTER_TEXT, CENTER_TEXT);
outtextxy(x, y, "This is page #1:");
outtextxy(x, y+ht, "Press any key to halt:");
setactivepage(0);
outtextxy(x, y, "This is page #0.");
outtextxy(x, y+ht, "Press any key to view page #1:");
getch();
setvisualpage(1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上述示例将在屏幕上绘制两个页面,并允许用户通过按任意键查看第二个页面。
注意: setvisualpage()
函数只能用于已经创建的图形窗口,且参数 pagenum
必须在 0
到 getmaxpages()
函数返回值之间。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置绘画操作的写入模式 |
参数:
COPY_PUT
:0,复制模式(默认),新绘制的图形将完全覆盖旧图形XOR_PUT
:1,异或模式,新绘制的图形将与旧图形进行异或运算后显示。在这种模式下,如果一个像素既在新图形中出现过,也在旧图形中出现过,则它最终不会被显示出来;如果一个像素只在新图形中出现过,或者只在旧图形中出现过,则它将会被显示出来。OR_PUT
:2,或模式,新绘制的图形将与旧图形进行或运算后显示。在这种模式下,如果一个像素既在新图形中出现过,也在旧图形中出现过,则它最终会被显示出来;如果一个像素只在新图形中出现过,或者只在旧图形中出现过,则它将会被显示出来。#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver = DETECT, gmode;
int xmax, ymax;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
xmax = getmaxx();
ymax = getmaxy();
setwritemode(XOR_PUT);
line(0, 0, xmax, ymax);
getch();
line(0, 0, xmax, ymax);
getch();
setwritemode(COPY_PUT);
line(0, 0, xmax, ymax);
getch();
closegraph();
return 0;
}
注意: setwritemode()
函数只对紧随其后的绘画操作生效,它不会影响之前已经绘制的图形。因此,在更改写入模式之前,必须先完成之前的绘画操作。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于设置指定信号的处理方式。当系统接收到某个信号时,会调用相应的信号处理函数来处理该信号。在调用 |
参数:
SIGINT
(中断信号):通常由用户按下 "Ctrl + C
" 产生,用于中断正在运行的程序。SIGALRM
(闹钟信号):用于在指定的时间后向进程发送信号,可以用于实现定时器等功能。SIGFPE
(浮点异常信号):在发生浮点运算异常时发送该信号。SIGSEGV
(段错误信号):在访问非法的内存地址时发送该信号。void handler(int)
返回值:
SIG_DFL
或 SIG_IGN
)。SIG_ERR
。#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void sigint_handler(int sig) {
printf("Caught signal %d\n", sig);
exit(0);
}
int main() {
signal(SIGINT, sigint_handler);
while (1) {
printf("Doing something...\n");
getchar();
// check for interrupt signal
raise(SIGINT);
}
return 0;
}
在上面的示例中,
signal()
函数设置了一个处理 SIGINT
信号的处理程序 sigint_handler()
。函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于分离浮点数 x 的尾数部分(double) |
| 用于分离浮点数 x 的尾数部分(float) |
参数:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double x = 123.456789;
float y = -2.5;
printf("The significand of %lf is %lf\n", x, significand(x));
printf("The significand of %f is %f\n", y, significandf(y));
return 0;
}
注意: 在某些旧版本的编译器中,可能没有实现 significand 函数。这个时候可以考虑使用其他类似的函数来替代,如 frexp
、modf
等。
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(double) |
| 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(float) |
| 用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(long double) |
参数:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double x = M_PI / 6.0; // M_PI 圆周率
float y = M_PI / 4.0L;
long double z = M_PI / 3.0L;
printf("sin(%lf) = %lf\n", x, sin(x));
printf("sinf(%f) = %f\n", y, sinf(y));
printf("sinl(%Lf) = %Lf\n", z, sinl(z));
return 0;
}
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
| 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
| 用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
参数:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double x = M_PI / 6.0;
float y = M_PI / 4.0L;
long double z = M_PI / 3.0L;
double sinVal, cosVal;
float sinfVal, cosfVal;
long double sinlVal, coslVal;
sincos(x, &sinVal, &cosVal);
sincosf(y, &sinfVal, &cosfVal);
sincosl(z, &sinlVal, &coslVal);
printf("sincos(%lf) = (%lf, %lf)\n", x, sinVal, cosVal);
printf("sincosf(%f) = (%f, %f)\n", y, sinfVal, cosfVal);
printf("sincosl(%Lf) = (%Lf, %Lf)\n", z, sinlVal, coslVal);
return 0;
}
函数声明 | 函数功能 |
---|---|
| 用于计算一个数的双曲正弦值 |
| 用于计算一个数的双曲正弦值 |
| 用于计算一个数的双曲正弦值 |
参数:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double x = 1.0;
float y = 2.0;
long double z = 3.0;
printf("sinh(%lf) = %lf\n", x, sinh(x));
printf("sinhf(%f) = %f\n", y, sinhf(y));
printf("sinhl(%Lf) = %Lf\n", z, sinhl(z));
return 0;
}
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如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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