十年磨一剑!7月2日,西山居倾力打造的科幻机甲对战游戏《解限机》正式开启全球公测,登陆PC、Steam、Xbox等多平台。自项目曝光以来,《解限机》便以其独特的XYZ三轴战斗系统、丰富的6V6团战玩法和极具爆发力的立体机甲战场,吸引了无数玩家的关注与期待。
作为一款主打“战斗爽”的团队竞技游戏,《解限机》不仅在动作、视听、特效等方面追求极致,更在团队协作与战术决策层面深度打磨,力求为玩家带来前所未有的沉浸式机战体验。在这样一个高速、立体、充满变数的战场中,电光火石间的个人操作博弈固然重要,团队成员间的高效沟通与精准协作同样也是制胜的关键。为此,《解限机》携手腾讯云游戏多媒体引擎(GME),打造了一套多端互通、流畅稳定的小队语音系统,为全球超520万预约玩家提供坚实的战术沟通保障。
跨平台协作,还原战场沟通张力
技术赋能,打造全球语音通信标杆
作为西山居长期信赖的云技术合作伙伴,在去年全平台公测的《剑网3无界》中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)便于西山居合作,从多端互通、弱网抗性、语音表现等多方面对语音模块做了深度优化升级,打造出多端无界的沉浸式武侠世界。
本次《解限机》全球同步公测,西山居再次选择腾讯云游戏多媒体引擎(GME),依托低延迟、超沉浸的语音沟通,帮助玩家实现和真实战场中的战术小队一样的协同作战,还原未来战场的沟通张力。
清晰听感,超低延时
助力小队默契协作
《解限机》以未来科幻为背景,玩家将驾驶各具特色的机甲,投身于高速、立体的战斗空间,在空中、地面、障碍物间自由穿梭,带来极强的速度感与空间压迫感,机甲的高机动性、爆发力,也让攻防节奏变得极快。在这样的竞技环境下,敌我位置、战场态势瞬息万变,任何信息的延迟或卡顿都可能导致战局逆转。
腾讯云GME针对游戏场景深度优化,利用回声消除、噪声抑制等专利算法还原清晰听感,提供端到端延时小于400ms的超低延时语音服务,在弱网环境下也能够提供高质量的音视频通信,实测抗丢包率超过80%,抗网络抖动超过1000ms。另外,GME独特的低流量占用算法设计,可以大幅减少语音数据的网络占用,防止语音数据流量对玩家的游戏体验造成冲击。
多端兼容,主机PC互通
消除游戏全平台发行壁垒
《解限机》将登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam等多平台,如何做好多端兼容,实现主机与PC等不同平台用户的无界沟通,也是游戏团队面临的一大挑战。腾讯云GME作为国内唯一一款登上 Nintendo Switch™、PS5™、PS4™ 的第三方开发工具与中间件列表的语音类开发工具,深度适配主机及PC多端互通场景,兼容Mac、Windows、iOS、Android、Web等系统及平台,支持 UE、Unity、Cocos 等主流游戏引擎,真正实现了全平台互通,消除全平台发行壁垒。
全球服务,高可用架构
实现海内外用户无障碍沟通
凭借过硬的游戏质量,《解限机》不仅吸引了国内玩家的目光,更在全球打出了不错口碑,征服了不少海外玩家。腾讯云GME依托全球六大洲3200+加速节点与毫秒级智能调度系统,可以实现全球玩家就近接入,全球连通率和可用性高于99.99%,让海内外的《解限机》玩家都能享受到低延时不卡顿的实时语音服务。同时,GME的高可用架构经历亿级用户验证,百万并发下也可确保服务稳定可靠,无惧高负载挑战。
腾讯云游戏多媒体引擎GME基于腾讯二十多年在网络与音视频技术上的深度积累,整合腾讯云在游戏及社交方向的海量实践经验,为广大开发者提供一站式语音解决方案。除了《解限机》外,腾讯云游戏多媒体引擎GME还为全球数千家游戏行业客户提供服务,全面覆盖游戏场景各类语音需求,并与Wwise 音频引擎深度融合,独创性地解决了语音开麦时游戏背景音效丢失的问题。
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