面向对象的三大特性我相信大家都听说过 封装 继承 多态 封装我相信大家都不陌生前面我们对于迭代器,以及反向迭代器都是对代码的一种封装那继承是什么呢?
比如说以下这个设计就需要我们用到继承的理念
派生类 继承方式 基类 class Student : public Person
class Person
{
public:
void Print()
{
cout << "name:" << _name << endl;
cout << "age:" << _age << endl;
}
protected:
string _name = "peter"; // 姓名
int _age = 18; // 年龄
};
// 继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分
class Student : public Person
{
protected:
int _stuid; // 学号
};
类成员/继承方式 | public继承 | private继承 | private继承 |
---|---|---|---|
基类的public成员 | 派生类的public成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的private成员 | 在派生类中不可见 | 在派生类中不可见 | 在派生类中不可见 |
派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片 或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去
class Person
{
protected :
string _name; // 姓名
string _sex; // 性别
int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public :
int _No ; // 学号
};
void Test ()
{
Student sobj ;
// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
Person pobj = sobj ;
Person* pp = &sobj;
Person& rp = sobj;
//2.基类对象不能赋值给派生类对象
sobj = pobj;
// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
pp = &sobj
Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
ps1->_No = 10;
pp = &pobj;
Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问
题
ps2->_No = 10;
}
这里我们就可以看到派生类时可以直接复制给基类成员的他们中间的操作类似切片所以,被叫为切片/切割
在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Student : public Person
{
public:
void func()
{
cout << _name << endl;
Print();
}
protected:
int _stuid; // 学号
};
class Person
{
protected:
string _name = "小李子"; // 姓名
int _num = 111; // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
cout << " 姓名:" << _name << endl;
cout << " 身份证号:" << Person::_num << endl;
cout << " 学号:" << _num << endl;
}
protected:
int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{
Student s1;
s1.Print();
};
// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:
void fun()
{
cout << "func()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void fun(int i)
{
A::fun();
cout << "func(int i)->" << i << endl;
}
};
void Test()
{
B b;
b.fun(10);
};
必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
class Person
{
public:
Person(const char* name)
: _name(name)
{
cout << "Person()" << endl;
}
Person(const Person& p)
: _name(p._name)
{
cout << "Person(const Person& p)" << endl;
}
protected:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public:
// 父类+自己,父类的调用父类构造函数初始化(复用)
Student(int num, const char* str, const char* name)
:Person(name)
, _num(num)
, _str(str)
{
cout << "Student()" << endl;
}
Student(const Student& s)
:Person(s)
, _num(s._num)
, _str(s._str)
{}
protected:
int _num; //学号
string _str;
/ 父类成员,当成一个整体的一个自定义类型成员
// 子类的成员(跟以前一样)
// a、内置类型
// b、自定义类型
};
int main()
{
Student s1(1, "xxxx", "张三");
}
必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
🔥 :Person(s)//这里有隐式类型转换 (切片)
// s2(s1)
Student(const Student& s)
:Person(s)//这里有隐式类型转换 (切片)
,_num(s._num)
,_str(s._str)
{}
Student& operator=(const Student& s)
{
if (this != &s)
{
Person::operator=(s);
_num = s._num;
_str = s._str;
}
return *this;
}
必须要调用基类的operator=完成基类的复制
🔥 Person::operator=(s); 要注意这里一定要显示调用基类operator=
Student& operator=(const Student& s)
{
if (this != &s)
{
Person::operator=(s);//要注意这里一定要显示调用基类operator=
_num = s._num; // 否者子类和父类构成隐藏,导致无限递归
_str = s._str;
}
return *this;
}
会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序
🔥 因为后续多态的需要,析构函数名字会被统一处理成destructor
// 子类的析构也会隐藏父类
// 因为后续多态的需要,析构函数名字会被统一处理成destructor
~Student()
{
// 显示写无法先子后父
//Person::~Person();
cout << _name << endl;
cout << "~Student()" << endl;
// 注意,为了析构顺序是先子后父,子类析构函数结束后会自动调用父类析构
}
🔥 如果你先把父类析构那么在子类的析构函数还能访问原来析构过的父类成员,这就会构成野指针的情况cout << _name << endl;