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社区首页 >专栏 >运用 Object.assign 与 Object.freeze 保护对象不可变性的深入探讨

运用 Object.assign 与 Object.freeze 保护对象不可变性的深入探讨

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编程小妖女
发布2025-05-15 13:21:18
发布2025-05-15 13:21:18
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文章被收录于专栏:前端开发前端开发

在研究本文提到的这段短小精悍的 JavaScript 代码时,有必要对其内在原理和外在应用做一个深入而系统的阐述。由于我们身处前端开发领域,并且需要兼顾多种浏览器的内核实现与渲染原理,这种对细节的探讨能够让我们更加深刻地理解如何通过 ECMAScript 语言特性实现安全、稳定且高效的前端架构。以下文字将依照每行代码进行拆解,并融入一些现实中的案例研究,帮助大家把抽象概念具体化。同时注意到代码中运用了 const、Object.assign、Object.freeze 等关键字或方法,意味着我们对对象进行复制与冻结的操作是十分严谨的,在编写高可维护性代码时经常会使用到这类特性。

第一个需要说明的是,在这段代码中:

代码语言:javascript
复制
const oBuildinfo = Object.assign({}, Global.buildinfo);
  1. 这里使用了 ECMAScript 关键字 const 定义了一个名为 oBuildinfo 的常量变量。这意味着一旦我们给 oBuildinfo 赋值后,就无法通过再次赋值来改变 oBuildinfo 所引用的对象指针。比如如果有人想写出 oBuildinfo = somethingElse,在严格模式下会直接报错。这与使用 let 或 var 有所不同,因为 let 和 var 都允许对变量进行重新赋值。
  2. 借助 Object.assign 方法,我们从一个空对象 {} 开始,把 Global.buildinfo 中的所有可枚举属性复制到了这个新对象里。换言之,新对象与 Global.buildinfo 含有相同的属性键值对,但并没有直接对 Global.buildinfo 本身做出修改。就像我们在现实中制作一份文件副本一样,如果有人需要看文件,但我们又不希望他们在原文件上做任何标注或改动,就会复制出一份供他们查阅。这里的逻辑也是如此。
  3. 在 JavaScript 语法中,Object.assign 主要用于合并多个源对象到一个目标对象。比如如果我们写 Object.assign(target, source1, source2),那么会依次把 source1、source2 中的可枚举属性放进 target 里。现实中可以想象成把多个 Excel 表格的数据整合到同一个表格里,做到汇总一致。但要注意,Object.assign 只会做浅拷贝,如果 Global.buildinfo 里面有嵌套对象,浅拷贝并不会复制子对象的深层结构,这一点在设计大型应用时要尤为警惕。

而后再看下一行:

代码语言:javascript
复制
// freeze since it is exposed as a property on the Core and must not be changed at runtime
Object.freeze(oBuildinfo);
  1. 这行注释明确写出了冻结这个对象的意图: 因为 oBuildinfo 会被暴露到某个 Core 之上,供其他模块或者其他部分的代码进行调用,但我们又必须要确保这个对象的内容在运行时不被意外篡改。现实生活中可以将其对比为一个公共 API 提供的公共数据。如果我们允许外部修改这个数据,将来可能引发许多潜在的兼容性问题或安全风险。就像在一个需要保持历史记录的档案库里,一旦允许人员直接改动原始档案,后续再进行查阅或审计时就会产生混乱。
  2. Object.freeze 方法会把一个对象变得不可扩展、不可配置、不可写。直观理解就是再也不能给这个对象增加新的属性,也不能删除已有属性,更无法对现有属性值进行重新赋值。类似于给对象穿上了金钟罩铁布衫。比如在 Node.js 或者许多现代浏览器的严格模式下,如果我们尝试 oBuildinfo.someProperty = 123,要么静默失败,要么直接抛出错误。就像给某张重要电子文档设置了只读权限,不允许任何人进行后续编辑一样。
  3. 这样做的最大好处是可以在程序设计上确立清晰的不可变数据流,尤其是在大型 Web 应用或者分布式系统中。如果数据被意外改动或覆盖,后果会相当麻烦。所以通过 freeze 可以明显提高健壮性与可维护性。

归纳一下,这段代码的核心功能在于: 先复制 Global.buildinfo 对象,并将复制所得的新对象绑定到名为 oBuildinfo 的常量上。之后使用 Object.freeze 对它进行冻结,使之成为一个不可变对象。从代码评论里看,这个对象可能会被其他模块广泛使用,需要确保不可被随意修改,以保证整体逻辑的一致性和安全性。

在具体使用层面想象一下这样的场景: 某个团队需要在服务器端生成编译构建信息,比如构建版本号、构建时间戳、相关依赖版本等,然后把这些信息注入到全局对象 Global.buildinfo 里。再把 Global.buildinfo 交给前端主框架里的某个 Core 模块做使用。假如开发者在其他子模块或插件里想要更改这些信息(比如试图动态改变版本号以满足某些兼容逻辑),这样可能会导致调试时出现错乱或线上监控系统拿到不一致的版本数据。冻结后,任何这样的修改尝试都无法真正生效,保证了数据源的可靠性。就像很多公司会对财务报表进行存档,一旦存档完毕后,任何人都无法擅自改动文件里的数据,以免埋下审计风险或漏洞。

在前端领域,这样的写法并不罕见。许多团队喜欢在应用启动时获取某些配置信息,复制一份到一个所谓的 immutable config 或者 frozen config 里,防止后续组件或业务逻辑不经意间对这些关键配置进行修改,从而引入难以追踪的 bug。特别是在 React 或者 Vue 这种数据驱动视图的框架里,推崇不可变数据结构可以帮助我们更好地进行状态管理与调试。例如,Redux 这种状态管理库就强调 state 应该是不可变的,如果有人试图直接改动 state 内部的属性值,往往会破坏数据流的单向性,增加调试难度。

这段示例代码里还体现了一些 JavaScript 语言常见的语法特性。比如使用 const 来避免变量重复赋值,使用 => 箭头函数时也可以让作用域更加清晰,使用 Object.freeze 对象冻结来维持数据完整性等。前端工程师在日常开发中会经常遇到类似需求,即先基于某些原始对象做处理或复制,再在必要时给结果套上一层保护机制,防止后续出现无法预期的属性改动或多次赋值。

比如在一个真实世界的前端项目中,你可以想象有一个全局的系统配置对象 SystemSettings,里面包含许多对项目至关重要的选项: 接口地址、当前应用模式(开发、测试、生产)、一些用户策略或者部署信息。如果此对象被随意改动,就可能使系统在不同的环境下出现无法预期的异常。让我们来举个具象化的案例: 公司发布一个公共 SDK,其他部门的开发者只需引入这个 SDK 就能调用公共 API。然而,如果这个 SDK 里的全局配置对象可以被自由改动,部门 A 可能会把地址改成测试环境,部门 B 却留在正式环境,进而导致互相调用时参数不一致,最终造成数据污染或重大线上故障。可见冻结一个共享的配置对象是非常有必要的。

以下为一个更具体的小例子来说明这段代码如何工作:

  • 设想我们拥有一个全局对象 window.Global.buildinfo,里面保存了诸如 versioncommitHashbuildTime 等字段。
  • 开发者在某个核心文件中写下:
代码语言:javascript
复制
  const oBuildinfo = Object.assign({}, Global.buildinfo);
  Object.freeze(oBuildinfo);
  • 如果某人想在别的地方写 oBuildinfo.version = '2.0.0' 试图改动此对象版本号,就会发现要么报错,要么无法改变 version 的值。这样就保护了构建信息的不可变性。

当我们把全部细节串联起来,不难发现这段代码所实现的功能表面上很简单,但背后隐含了一整套编程思路: 通过 const 保证引用不可变,通过 Object.assign 实现对象属性的浅拷贝,再通过 Object.freeze 保证属性本身在运行时不可动态修改。这种模式可以极大地增加代码的可预测性和可维护性,尤其是当多个团队协作或多模块共同调用同一份全局配置时,能有效避免意外覆盖或人为篡改。

总的来看,这段代码实现的功能是: 创建一个基于 Global.buildinfo 的新对象 oBuildinfo,然后使用 Object.freeze 将 oBuildinfo 冻结,从而在运行时禁止任何对这个对象的改动。这其中运用的语法包括 ECMAScript 的 const 常量声明、Object.assign 的浅拷贝、Object.freeze 的对象冻结,以及配合注释来说明为什么需要在此场景下禁止修改。这样的写法对于维护大型前端项目至关重要,可以有效防止全局状态被不同模块或开发者随意干扰,也能增强系统整体的健壮性和可预测性。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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