在开发前端3d项目时建模一直是一个比较头疼的事,各种五花八门的软件例如blender,maya, 3d Max等等,光是听到就很头疼更别说去学习具体的建模操作,笔者也学过一段时间的blender发现只学了点皮毛还容易忘,最近mcp很火就想着有没有什么可以介入建模软件的mcp,让ai帮我自动建模,于是便找到本文的主角-blender-mcp
brew install uv
powershell -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"
set Path=C:\Users\nntra\.local\bin;%Path%
从github项目下载addon.py文件并保存至本地(后续使用),地址:blender-mcp-addon.py
打开blender,点击左上角编辑
, 选择偏好设置
点击左侧插件
,右上角选择从磁盘安装,选择刚刚下载的addon.py文件,然后就会出现Blender-MCP,并勾选上即可启用
然后在blender的右侧点击BlenderMCP,在展开的面板点击start mcp server
,即可启动BlenderMcp服务
打开Cursor的设置,选择左侧MCP,点击add new global mcp server
, 将下面的json复制到mcp.json文件中
{
"mcpServers": {
"blender": {
"command": "uvx",
"args": [
"blender-mcp"
]
}
}
}
如果有cursor没付费或者免费额度用完的小伙伴也可以使用claude客户端来使用BlenderMCP,配置步骤也类似。同时BlenderMCP也支持接入三方AI,例如Hyper3d以及fal ,感兴趣的小伙伴自行体验一下吧!
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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