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[Qt]信号与槽

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发布于 2025-05-14 00:55:00
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文章被收录于专栏:C++学习历程C++学习历程
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信号和槽概述

        在 Qt 中,⽤⼾和控件的每次交互过程称为⼀个事件。⽐如 "⽤⼾点击按钮" 是⼀个事件,"⽤⼾关闭窗⼝" 也是⼀个事件。每个事件都会发出⼀个信号,例如⽤⼾点击按钮会发出 "按钮被点击" 的信号,⽤⼾关闭窗⼝会发出 "窗⼝被关闭" 的信号。

        Qt 中的所有控件都具有接收信号的能⼒,⼀个控件还可以接收多个不同的信号。对于接收到的每 个信号,控件都会做出相应的响应动作。例如,按钮所在的窗⼝接收到 "按钮被点击" 的信号后,会做出 "关闭⾃⼰" 的响应动作;再⽐如输⼊框⾃⼰接收到 "        输⼊框被点击" 的信号后,会做出 "显⽰闪烁的光标,等待⽤⼾输⼊数据" 的响应动作。在 Qt 中,对信号做出的响应动作就称之为槽。

        信号和槽是 Qt 特有的消息传输机制,它能将相互独⽴的控件关联起来。⽐如,"按钮" 和 "窗⼝" 本⾝是两个独⽴的控件,点击 "按钮" 并不会对 "窗⼝" 造成任何影响。通过信号和槽机制,可以将 "按钮" 和 "窗⼝" 关联起来,实现 "点击按钮会使窗⼝关闭" 的效果。

信号的本质

信号是由于⽤⼾对窗⼝或控件进⾏了某些操作,导致窗⼝或控件产⽣了某个特定事件,这时 Qt 对

应的窗⼝类会发出某个信号,以此对⽤⼾的操作做出反应。因此,信号的本质就是事件。如:

• 按钮单击、双击 、 窗⼝刷新 • ⿏标移动、⿏标按下、⿏标释放 • 键盘输⼊

那么在 Qt 中信号是通过什么形式呈现给使⽤者的呢?

• 我们对哪个窗⼝进⾏操作, 哪个窗⼝就可以捕捉到这些被触发的事件。 • 对于使⽤者来说触发了⼀个事件我们就可以得到 Qt 框架给我们发出的某个特定信号。 • 信号的呈现形式就是函数, 也就是说某个事件产⽣了, Qt 框架就会调⽤某个对应的信号函数, 通 知使⽤者。

在 Qt 中信号的发出者是某个实例化的类对象

槽的本质

槽(Slot)就是对信号响应的函数。槽就是⼀个函数,与⼀般的 C++ 函数是⼀样的,可以定义在类的任何位置( public、protected 或 private ),可以具有任何参数,可以被重载,也可以被直接调⽤(但是不能有默认参数)。槽函数与⼀般的函数不同的是:槽函数可以与⼀个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数被⾃动执⾏。

(1)信号和槽机制底层是通过函数间的相互调⽤实现的。每个信号都可以⽤函数来表⽰,称为信号函数;每个槽也可以⽤函数表⽰,称为槽函数。例如: "按钮被按下" 这个信号可以⽤ clicked() 函数表⽰,"窗⼝关闭" 这个槽可以⽤ close() 函数表⽰,假如使⽤信号和槽机制-实现:"点击按钮会关闭窗⼝" 的功能,其实就是 clicked() 函数调⽤ close() 函数的效果。

(2)信号函数和槽函数通常位于某个类中,和普通的成员函数相⽐,它们的特别之处在于:

• 信号函数⽤ signals 关键字修饰,槽函数⽤ public slots、protected slots 或者 private slots 修饰。signals 和 slots 是 Qt 在 C++ 的基础上扩展的关键字,专⻔⽤来指明信号函数和槽函数; • 信号函数只需要声明,不需要定义(实现),⽽槽函数需要定义(实现)。

信号和槽的使用

连接信号和槽

在 Qt 中,QObject 类提供了⼀个静态成员函数 connect() ,该函数专⻔⽤来关联指定的信号函数和槽 函数。

关于 QObject QObject 是 Qt 内置的⽗类. Qt 中提供的很多类都是直接或者间接继承⾃ QObject. 这⼀点的设定和 Java 是⾮常相似的.

connect() 函数原型:

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connect (const QObject *sender, 
     const char * signal ,
     const QObject * receiver , 
     const char * method , 
     Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )

参数说明:

• sender:信号的发送者; • signal:发送的信号(信号函数); • receiver:信号的接收者; • method:接收信号的槽函数; • type: ⽤于指定关联⽅式,默认的关联⽅式为 Qt::AutoConnection,通常不需要⼿动设定。

查看内置信号和槽

系统⾃带的信号和槽通常是通过 "Qt 帮助⽂档" 来查询。

如上述⽰例,要查询 "按钮" 的信号,在帮助⽂档中输⼊:QPushButton

• ⾸先可以在 "Contents" 中寻找关键字 signals, • 如果没有找到, 继续去⽗类中查找. 因此我们去他的⽗类 QAbstractButton 中继续查找关键字 signals

这⾥的 clicked() 就是要找的信号。槽函数的寻找⽅式和信号⼀样,只不过它的关键字是 slot

通过 Qt Creator ⽣成信号槽代码

Qt Creator 可以快速帮助我们⽣成信号槽相关的代码.

代码⽰例: 在窗⼝中设置⼀个按钮,当点击 "按钮" 时关闭 "窗⼝" .

1、新建项⽬,如下图为新建完成之后所包含的所有⽂件;

注意:创建时要⽣成 UI 设计⽂件;

2、双击 widget.ui ⽂件,进⼊ UI 设计界⾯;

3、在 UI 设计窗⼝中拖⼊⼀个 "按钮" ,并且修改 "按钮" 的名称及字体⼤⼩等;

4、可视化⽣成槽函数;

当单击 "转到槽..." 之后,出现如下界⾯:对于按钮来说,当点击时发送的信号是:clicked(),所以此处选择:clicked()

5、⾃动⽣成槽函数原型框架;

(1)在 "widget.h" 头⽂件中⾃动添加槽函数的声明;

说明:

⾃动⽣成槽函数的名称有⼀定的规则。槽函数的命名规则为:on_XXX_SSS,其中: 1、以 " on " 开头,中间使⽤下划线连接起来; 2、" XXX " 表⽰的是对象名(控件的 objectName 属性)。 3、" SSS " 表⽰的是对应的信号。 如:" on_pushButton_clicked() " ,pushButton 代表的是对象名,clicked 是对应的信号。

按照这种命名⻛格定义的槽函数, 就会被 Qt ⾃动的和对应的信号进⾏连接. 但是咱们⽇常写代码的时候, 除⾮是 IDE ⾃动⽣成, 否则最好还是不要依赖命名规则, ⽽是显式使⽤ connect 更好. ⼀⽅⾯显式 connect 可以更清晰直观的描述信号和槽的连接关系. 另⼀⽅⾯也防⽌信号或者槽的名字拼写错误导致连接失效. (当然, 是配置⼤于约定, 还是约定⼤于配置, 哪种更好, 这样的话题业界尚存在争议. 此处我个 ⼈还是更建议优先考虑显式 connect)

(2)在 "widget.cpp" 中⾃动⽣成槽函数定义.

6、在槽函数函数定义中添加要实现的功能. 实现关闭窗⼝的效果.

⾃定义信号和槽

3.1 基本语法

在 Qt 中,允许⾃定义信号的发送⽅以及接收⽅,即可以⾃定义信号函数和槽函数。但是对于⾃定义的信号函数和槽函数有⼀定的书写规范。

1、⾃定义信号函数书写规范

(1)⾃定义信号函数必须写到 "signals" 下; (2)返回值为 void,只需要声明,不需要实现; (3)可以有参数,也可以发⽣重载;

2、⾃定义槽函数书写规范

(1)早期的 Qt 版本要求槽函数必须写到 "public slots" 下,但是现在⾼级版本的 Qt 允许写到类的 "public" 作⽤域中或者全局下; (2)返回值为 void,需要声明,也需要实现; (3)可以有参数,可以发⽣重载;

3、发送信号

使⽤ "emit" 关键字发送信号 。"emit" 是⼀个空的宏。"emit" 其实是可选的,没有什么含义,只是为了提醒开发⼈员。

3.2 带参数的信号和槽

Qt 的信号和槽也⽀持带有参数, 同时也可以⽀持重载.

此处我们要求, 信号函数的参数列表要和对应连接的槽函数参数列表⼀致.

此时信号触发, 调⽤到槽函数的时候, 信号函数中的实参就能够被传递到槽函数的形参当中.

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原始发表:2025-05-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 信号和槽概述
    • 信号的本质
    • 槽的本质
  • 信号和槽的使用
    • 连接信号和槽
    • 查看内置信号和槽
    • 通过 Qt Creator ⽣成信号槽代码
  • ⾃定义信号和槽
    • 3.1 基本语法
    • 3.2 带参数的信号和槽
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