前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >惊爆!掌握这些小程序性能优化技巧,让你的小程序速度飙升 10 倍

惊爆!掌握这些小程序性能优化技巧,让你的小程序速度飙升 10 倍

原创
作者头像
小白的大数据之旅
发布于 2025-04-27 02:04:32
发布于 2025-04-27 02:04:32
14700
代码可运行
举报
运行总次数:0
代码可运行

惊爆!掌握这些小程序性能优化技巧,让你的小程序速度飙升 10 倍

嘿,各位程序猿小伙伴们!是不是经常被自家小程序的 “蜗牛速度” 搞得焦头烂额?用户在那边疯狂吐槽,咱在这边急得抓耳挠腮。别担心,今天小编就来给大家放大招啦,只要掌握了这些小程序性能优化技巧,让你的小程序速度飙升 10 倍都不在话下!接下来,就跟着小编一起进入神奇的性能优化世界吧!

1. 代码体积优化

1.1 分包加载

小程序有体积限制,当代码包过大时,加载时间会显著增加。分包加载就像是把一个大包裹拆分成多个小包裹,用户在首次打开小程序时,只加载主包的内容,其他功能模块的分包在需要时再进行加载。这样大大减少了首次加载的时间。

分包类型

特点

使用场景

主包

包含小程序启动时必须的代码和资源

如首页、全局配置等

分包

按需加载,可包含特定业务模块的代码和资源

如电商小程序的商品详情页、订单页等

具体配置方式可以参考官方文档:小程序分包加载官方文档

1.2 去除冗余代码

在开发过程中,难免会遗留一些无用的代码,这些代码不仅占用空间,还会影响小程序的加载速度。定期检查代码,删除那些不再使用的函数、变量和样式等。例如,在 JavaScript 文件中,如果你定义了一个函数function oldFunction() { // 一些旧逻辑 },但在整个项目中都不再调用它,那就果断删除它。在样式文件中,像.unused-style { color: red; }这种没有被任何元素引用的样式,也一并清理掉。

2. 资源加载优化

2.1 图片优化

图片在小程序中占用大量资源。对图片进行压缩是关键,比如使用 TinyPNG 等在线工具,能在不明显影响画质的前提下大幅减小图片文件大小。同时,合理选择图片格式,对于色彩丰富的照片,JPEG 格式比较合适;对于简单图形和图标,PNG 格式更好,因为它支持透明背景且无损压缩。

图片格式

特点

适用场景

JPEG

有损压缩,文件较小,色彩丰富

照片

PNG

无损压缩,支持透明背景

图标、简单图形

WebP

新一代图片格式,文件更小,兼容性逐渐提升

可在兼容性允许的情况下广泛使用

2.2 网络请求优化

减少不必要的网络请求,能有效提升小程序性能。可以将多个接口请求合并为一个,例如在获取用户信息和用户订单列表时,如果原本是分别发送两个请求,可优化为后端提供一个接口,一次性返回这两个数据。同时,合理设置缓存,对于一些不经常变化的数据,如商品分类列表,在本地缓存起来,当再次请求时,先从缓存读取,若缓存过期再发起网络请求。在小程序中,可以使用 wx.setStorageSync 和 wx.getStorageSync 方法来进行本地缓存操作。

3. 页面渲染优化

3.1 减少 DOM 操作

小程序的视图层和逻辑层是分离的,频繁的 DOM 操作会导致性能下降。尽量避免在 JavaScript 中直接操作 DOM,而是通过数据绑定的方式来更新视图。例如,在 Vue 中,我们可以通过修改 data 中的数据,然后由 Vue 自动更新视图。在小程序中也是类似的原理,通过 setData 方法来更新数据,从而触发视图更新。假设我们有一个页面展示用户的昵称,在 wxml 文件中:

代码语言:xml
AI代码解释
复制
<view>{{nickname}}</view>

在 js 文件中:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
Page({

 data: {

   nickname: ''

 },

 onLoad: function() {

   // 模拟从服务器获取昵称

   this.setData({

     nickname: '小明'

   });

 }

});

这样通过 setData 来更新数据,小程序会高效地更新视图,而不是直接操作 DOM。

3.2 优化列表渲染

当有大量数据需要列表展示时,如果处理不当,会导致卡顿。使用虚拟列表是一个很好的解决方案,它只渲染当前屏幕可见的列表项,当用户滚动列表时,动态加载新的列表项。在小程序中,可以借助一些开源库来实现虚拟列表.

代码层面的性能优化实操

1. 函数节流与防抖

小程序开发中,经常会遇到一些频繁触发的事件,比如用户滚动页面、频繁点击按钮等。如果不对这些事件进行处理,可能会导致大量不必要的计算和操作,从而影响性能。这时候,函数节流和防抖就派上用场啦!

1.1 函数节流(throttle)

函数节流的原理是在一定时间内,只允许函数执行一次。比如说,我们有一个获取用户滚动位置的函数,用户滚动页面时会频繁触发这个函数,如果不进行节流处理,可能会因为频繁执行函数而导致卡顿。下面是一个简单的函数节流实现代码:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
// 创建一个节流函数

function throttle(func, delay) {

 let timer = null;

 return function() {

   if (!timer) {

     // 第一次调用,执行函数

     func.apply(this, arguments);

     // 设置定时器

     timer = setTimeout(() => {

       timer = null;

     }, delay);

   }

 };

}

// 假设我们有一个处理滚动事件的函数

function handleScroll() {

 console.log('用户滚动了页面');

}

// 使用节流函数处理滚动事件

const throttledScroll = throttle(handleScroll, 300);

// 这里模拟在小程序中绑定滚动事件

Page({

 onPageScroll: function() {

   throttledScroll();

 }

});

在这段代码中,throttle函数接收两个参数,一个是需要节流的函数func,另一个是节流的时间间隔delay。在返回的新函数中,通过timer变量来控制函数的执行频率。当timernull时,说明距离上次执行已经超过了delay时间,此时执行func函数,并设置timer定时器,在delay时间后将timer重置为null,这样就保证了在delay时间内func函数只会执行一次。在实际案例中,像电商小程序的商品列表页面,用户快速滚动页面时,如果实时请求加载更多商品,通过函数节流可以有效减少不必要的请求次数,提升页面流畅度。

1.2 函数防抖(debounce)

函数防抖则是在事件触发后,等待一定时间,如果在这段时间内事件没有再次触发,才执行函数。比如,用户在搜索框中输入内容,每次输入都会触发搜索事件,如果不进行防抖处理,可能会因为频繁请求搜索接口而浪费资源。下面是函数防抖的实现代码:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
// 创建一个防抖函数

function debounce(func, delay) {

 let timer = null;

 return function() {

   if (timer) {

     // 如果定时器存在,说明事件在delay时间内再次触发了,清除定时器

     clearTimeout(timer);

   }

   // 设置新的定时器

   timer = setTimeout(() => {

     func.apply(this, arguments);

     timer = null;

   }, delay);

 };

}

// 假设我们有一个处理搜索事件的函数

function handleSearch() {

 console.log('执行搜索操作');

}

// 使用防抖函数处理搜索事件

const debouncedSearch = debounce(handleSearch, 500);

// 这里模拟在小程序中绑定搜索框输入事件

Page({

 data: {

   searchText: ''

 },

 onInput: function(e) {

   this.setData({

     searchText: e.detail.value

   });

   debouncedSearch();

 }

});

在这段代码中,debounce函数同样接收两个参数funcdelay。在返回的新函数中,每次事件触发时,如果timer存在,说明在delay时间内事件再次触发了,此时清除timer定时器,并重新设置一个新的定时器。只有当delay时间内事件没有再次触发时,才会执行func函数。在实际的搜索场景中,比如在一个资讯小程序的搜索框中,用户可能会连续输入多个字符,通过函数防抖可以确保只有在用户输入完成且停顿500毫秒(这里设置的delay时间)后才执行搜索操作,避免了频繁请求搜索接口带来的性能消耗。

2. 数据预取与懒加载

在小程序中,合理地进行数据预取和懒加载可以显著提升用户体验。数据预取是在用户可能需要数据之前就提前获取数据,而懒加载则是在真正需要数据时才进行加载。

2.1 数据预取

比如,在一个小说阅读小程序中,当用户阅读到某一章的末尾时,我们可以提前预取下一章的内容,这样当用户点击下一章时,就可以快速加载内容,减少等待时间。下面是一个简单的数据预取示例代码:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
Page({

 data: {

   currentChapter: 1,

   nextChapterData: null

 },

 onShow: function() {

   this.fetchCurrentChapter();

   // 预取下一章数据

   this.preFetchNextChapter();

 },

 fetchCurrentChapter: function() {

   // 这里模拟请求当前章节数据

   wx.request({

     url: `https://example.com/api/chapter/${this.data.currentChapter}`,

     success: (res) => {

       console.log('获取当前章节数据成功', res.data);

     }

   });

 },

 preFetchNextChapter: function() {

   wx.request({

     url: `https://example.com/api/chapter/${this.data.currentChapter + 1}`,

     success: (res) => {

       this.setData({

         nextChapterData: res.data

       });

     }

   });

 },

 onNextChapter: function() {

   if (this.data.nextChapterData) {

     // 如果已经预取到下一章数据,直接使用

     console.log('使用预取的下一章数据', this.data.nextChapterData);

   } else {

     // 如果没有预取到,再请求

     this.fetchCurrentChapter();

   }

 }

});

在这段代码中,onShow方法在页面显示时被调用,它会先获取当前章节的数据,然后调用preFetchNextChapter方法预取下一章的数据。当用户点击 “下一章” 按钮时,会先检查是否已经预取到下一章的数据,如果有则直接使用,没有则再请求。这样可以有效减少用户切换章节时的等待时间,提升阅读体验。

2.2 懒加载

懒加载常用于图片、组件等资源的加载。以图片懒加载为例,当页面中有大量图片时,如果一次性加载所有图片,可能会导致页面加载缓慢。我们可以使用小程序提供的IntersectionObserver来实现图片的懒加载。下面是一个图片懒加载的示例代码:

代码语言:xml
AI代码解释
复制
<view class="image-container">

 <block wx:for="{{imageList}}" wx:key="index">

   <image wx:if="{{item.loaded}}" src="{{item.url}}" mode="aspectFill"></image>

   <view wx:else class="loading-spinner"></view>

 </block>

</view>
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
Page({

 data: {

   imageList: [

     { url: 'https://example.com/image1.jpg', loaded: false },

     { url: 'https://example.com/image2.jpg', loaded: false },

     // 更多图片数据

   ]

 },

 onLoad: function() {

   this.observeImages();

 },

 observeImages: function() {

   const query = wx.createIntersectionObserver(this);

   this.data.imageList.forEach((item, index) => {

     query.observe(`image[data-index="${index}"]`, (res) => {

       if (res.intersectionRatio > 0) {

         // 图片进入视口,开始加载图片

         this.setData({

           [`imageList[${index}].loaded`]: true

         });

       }

     });

   });

 }

});

在这段代码中,wxml文件中通过wx:if判断图片是否已经加载,如果loadedtrue则显示图片,否则显示一个加载中的提示。在js文件中,observeImages方法使用IntersectionObserver来观察每个图片元素。当图片进入视口(intersectionRatio > 0)时,将该图片的loaded属性设置为true,从而触发图片加载。这样,只有当图片进入用户视野时才会加载,大大减少了页面初始加载时的资源消耗,提升了页面加载速度。在实际的电商商品列表页面中,大量商品图片的懒加载可以显著提升页面性能,让用户更快看到商品信息。

拓展与注意事项

1. 注意事项

1.1 避免过度优化

虽然性能优化很重要,但也要注意避免过度优化。有时候,过度追求极致的性能,可能会导致代码复杂度大幅增加,维护成本变高。比如,在一些非关键的代码部分,花费大量时间去进行微秒级别的性能优化,可能并不值得。要把握好优化的度,优先解决那些对性能影响较大的关键问题。

1.2 兼容性问题

不同的小程序平台(如微信、支付宝、百度等)以及不同的手机设备和操作系统,对小程序的支持可能存在差异。在进行性能优化时,要充分考虑兼容性。例如,某些新的 API 可能在部分老版本的小程序环境中不支持,这时候就需要使用兼容性较好的替代方案。在使用一些新的 JavaScript 语法或特性时,也要确保在目标平台上能够正常运行。

2. 常见问题

2.1 白屏问题

小程序启动或页面切换时出现白屏,这是一个常见的问题。可能的原因有很多,比如代码包过大导致加载时间过长,在加载过程中页面处于空白状态;网络请求超时或失败,导致页面数据无法正常渲染;页面渲染逻辑错误,导致无法正确显示内容等。解决这个问题,需要从代码体积优化、网络请求优化以及仔细检查页面渲染逻辑等方面入手。可以通过分包加载减少初始加载代码包大小,优化网络请求设置合理的超时时间并做好错误处理,仔细排查页面渲染代码中的语法错误和逻辑错误。

2.2 卡顿问题

小程序在运行过程中出现卡顿,影响用户体验。这可能是由于页面中存在大量复杂的动画效果、频繁的 DOM 操作或者数据处理过于复杂导致的。对于动画效果,可以考虑使用 CSS 动画代替 JavaScript 动画,因为 CSS 动画在性能上通常更优。减少不必要的 DOM 操作,采用数据绑定的方式更新视图。对于复杂的数据处理,可以优化算法,或者采用异步处理的方式,避免阻塞主线程。

常见面试题

1. 请简述小程序性能优化的常见方法

这个问题我们在前两篇已经详细讲解啦,你可以从代码体积优化(分包加载、去除冗余代码)、资源加载优化(图片优化、网络请求优化)、页面渲染优化(减少 DOM 操作、优化列表渲染)以及刚刚提到的函数节流与防抖、数据预取与懒加载等方面进行回答。要注意结合实际案例,比如图片优化中不同格式的适用场景,网络请求优化中如何合并接口请求等,这样回答会更加全面和生动。

2. 小程序分包加载的原理和优势是什么

原理就是将小程序的代码包拆分成主包和多个分包,主包包含小程序启动时必须的代码和资源,分包包含特定业务模块的代码和资源。优势在于减少小程序首次加载的时间,因为用户在首次打开小程序时,只加载主包的内容,其他功能模块的分包在需要时再进行加载。这样可以提升用户体验,特别是对于代码包较大的小程序。在回答时,可以举例说明电商小程序中商品详情页、订单页等作为分包,在用户浏览商品列表时,只加载主包,当用户点击进入商品详情页时,再加载商品详情页的分包,提高了初始加载速度。

3. 如何解决小程序中的白屏和卡顿问题

关于这个问题,我们在常见问题部分已经提到。回答时可以从白屏问题的可能原因(代码包过大、网络请求问题、页面渲染逻辑错误等)和卡顿问题的可能原因(动画效果复杂、DOM 操作频繁、数据处理复杂等)分别阐述,然后针对每个原因提出相应的解决方法,如分包加载解决代码包过大问题,优化网络请求设置解决网络问题,优化动画、减少 DOM 操作、优化数据处理算法等解决卡顿问题。

结语

好啦,小伙伴们!关于小程序性能优化的上、中、下三篇内容到这里就全部结束啦!希望通过这一系列的学习,你已经掌握了让小程序速度飙升的秘籍。性能优化是一个持续的过程,在实际项目中,要不断实践和探索,根据具体情况灵活运用这些技巧。如果你在优化过程中遇到了什么问题,或者有新的优化思路,都欢迎随时和小编交流哦!相信只要我们不断努力,一定能打造出性能卓越、用户体验极佳的小程序!加油,程序猿们!让我们一起在代码的世界里创造更多的精彩!

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
C++中gRPC:从小白入门到大神精通
在当今分布式系统盛行的时代,高效的通信机制是构建健壮、可扩展软件的关键。gRPC作为一个高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,在C++开发领域中扮演着重要角色。无论是开发微服务架构,还是构建大规模分布式系统,掌握gRPC都能让你的开发工作事半功倍。接下来,让我们一起开启从gRPC小白到大神的学习之旅。
码事漫谈
2025/02/07
8570
C++中gRPC:从小白入门到大神精通
实战|Service Mesh微服务架构实现服务间gRPC通信
大家好!我是"无敌码农"!在前面的文章<<干货|如何步入Service Mesh微服务架构时代>>中介绍了基于Kubernetes及Istio如何一步一步把Service Mesh微服务架构玩起来!在该文章中,我们演示了一个非常贴近实战的案例,这里回顾下该案例的结构,如下图所示:
用户5927304
2021/04/14
1.8K0
Locust完成gRPC协议的性能测试
对于分布式系统而言,不同的服务分布在不同的节点上,一个服务要完成自己的功能经常需要调用其他服务的接口,比如典型的微服务架构。通常这种服务调用方式有两种,一种是发送HTTP请求的方式,另一种则是RPC的方式,RPC是Remote Procedure Call(远程过程调用)的简称,可以让我们像调用本地接口一样使用远程服务。gRPC是一个由 google 推出的、高性能、开源、通用的 rpc 框架。它是基于 HTTP2 协议标准设计开发,默认采用 Protocol Buffers 数据序列化协议,支持多种开发语言。ProtoBuf buffer 是一种数据表达方式,以.proto 结尾的数据文件,可以类比 json、xml 等。
Criss@陈磊
2021/06/10
2K0
Locust完成gRPC协议的性能测试
Rust使用gRPC
需要先安装protoc(Protocol Buffers Compiler),可据此Protobuf Compiler Installation[1]下载
fliter
2024/01/09
2780
Rust使用gRPC
Grpc介绍 — ProToBuf基本使用
RPC(Remote Procedure Call)远程过程调用,关注笔者的同学应该知道之前笔者出过关于Thrift对应的问题,这次主要来说的是Google开源的Grpc,和Thrift有很大的区别Grpc是基于HTTP2.0并且依赖protobuf,为什么又推出关于grpc的文章呢?请大家继续往下看。
喵了个咪233
2019/05/26
1.6K0
gRPC 知多少
当下,基于“微服务”的技术架构体系几乎主宰了整个业务市场,尤其是在云原生生态的拥抱下。无论是基于传统虚拟机生态还是云原生容器生态的现代微服务体系结构中,我们可以根据微服务的交互及通信风格将其划分为两大类:面向外部的微服务和面向内部的微服务。
Luga Lee
2021/11/22
1.4K0
gRPC 知多少
聊聊高性能 RPC框架 gRPC
RPC、gRPC、Thrift、HTTP,大家知道它们之间的联系和区别么?这些都是面试常考的问题,今天带大家先搞懂 RPC 和 gRPC。
码猿技术专栏
2023/05/01
1.9K0
聊聊高性能 RPC框架 gRPC
5分钟学会 gRPC
我猜测大部分长期使用 Java 的开发者应该较少会接触 gRPC,毕竟在 Java 圈子里大部分使用的还是 Dubbo/SpringClound 这两类服务框架。
crossoverJie
2022/10/27
4080
5分钟学会 gRPC
搞懂gRPC支持HTTP进行双协议通信
2)通过 Protocol Buffers 提供强类型接口定义和高效的二进制序列化,减少数据体积;
闫同学
2025/04/18
2470
搞懂gRPC支持HTTP进行双协议通信
protobuf 为经络,gRPC为骨架
以来,数据结构的重要性在任何软件项目中都是毋庸置疑的。但数据结构往往又是最难相处的:
tyrchen
2020/07/23
1.1K0
Go - 关于 proto 文件的一点小思考?
ProtoBuf 是一套接口描述语言(IDL),通俗的讲是一种数据表达方式,也可以称为数据交换格式。
新亮
2021/11/29
4060
Spring Boot+gRPC构建微服务并部署到Istio(详细教程)
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
芋道源码
2022/06/20
2.7K0
Spring Boot+gRPC构建微服务并部署到Istio(详细教程)
从源码透析gRPC调用原理
gRPC是如何work的,清楚的理解其调用逻辑,对于我们更好、更深入的使用gRPC很有必要。因此我们必须深度解析下gRPC的实现逻辑,在本文中,将分别从客户端和服务端来说明gRPC的实现原理。
netkiddy
2018/08/19
18.6K1
从源码透析gRPC调用原理
gRPC 基础概念详解
作者:jasonzxpan,腾讯 IEG 运营开发工程师 gRPC (gRPC Remote Procedure Calls) 是 Google 发起的一个开源远程过程调用系统,该系统基于 HTTP/2 协议传输,本文介绍 gRPC 的基础概念,首先通过关系图直观展示这些基础概念之间关联,介绍异步 gRPC 的 Server 和 Client 的逻辑;然后介绍 RPC 的类型,阅读和抓包分析 gRPC 的通信过程协议,gRPC 上下文;最后分析 grpc.pb.h 文件的内容,包括 Stub 的能力、
腾讯技术工程官方号
2021/07/12
4.2K0
Grpc对象转proto代码工具
虽然Grpc.Tools可以将proto文件自动生成代理类,但是proto文件得手敲,还容易出错,如果接口比较复杂,定义比较多,这就很头疼了
用户8604107
2021/07/02
7260
gRPC java 实战:通过 maven 插件自动根据 proto 文件生成 java 代码
在调研 gRPC java 时遇到一个问题,根据官方文档,没有办法一次性就把示例跑成功。
hugo_lei
2021/08/16
8.2K0
gRPC java 实战:通过 maven  插件自动根据 proto 文件生成 java 代码
springcloud集成grpc(一)
是谷歌开源的一个高性能的、通用的RPC框架。和其他RPC一样,客户端应用程序可以直接调用远程服务的方法,就好像调用本地方法一样。它隐藏了底层的实现细节,包括序列化(XML、JSON、二进制)、数据传输(TCP、HTTP、UDP)、反序列化等,开发人员只需要关自业务本身,而不需要关注RPC的技术细节。
一笠风雨任生平
2019/08/02
3.2K0
【每周一库】- Tonic 基于Rust的gRPC实现
gRPC的rust实现,高性能,开源,为移动设备与HTTP/2准备的通用RPC框架
MikeLoveRust
2020/07/28
1.6K0
gRPC的使用
gRPC是由google开发的,是一款语言中立、平台中立、开源的RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)框架。
xcbeyond
2020/04/01
2.2K0
gRPC的使用
rpc框架之gRPC 学习 - hello world
grpc是google在github于2015年开源的一款RPC框架,虽然protobuf很早google就开源了,但是google一直没推出正式的开源框架,导致github上基于protobuf的rpc五花八门,国内比较著名的有百度的sofa-pbrpc,但是遗憾的是soft-pbrpc没有对应的java实现版本。rgpc还有一个独立的官网:http://www.grpc.io/,目前已经支持的语言有 C, C++, Java, Go, Node.js, Python, Ruby, Objective-C
菩提树下的杨过
2018/01/18
2.1K0
rpc框架之gRPC 学习 - hello world
相关推荐
C++中gRPC:从小白入门到大神精通
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验