在本教程中,我们将介绍 Java 中最基本的机制之一 — 线程同步。
我们将首先讨论一些与并发相关的基本术语和方法,接着将开发一个简单的应用程序来处理并发问题,目的是更好地理解wait()和notify()。
在多线程环境中,多个线程可能会尝试修改同一资源。当然,不正确地管理线程会导致一致性问题。
我们可以用来协调 Java 中多个线程操作的一个工具是受保护的块。此类块在恢复执行之前会检查特定条件。
考虑到这一点,我们将利用以下内容:
我们可以从下图中更好地理解这一点,该图描述了线程的生命周期:

请注意,有许多方法可以控制此生命周期。但是,在本文中,我们将只关注wait() 和notify()。
简单地说,调用wait()强制当前线程等待,直到其他线程在同一对象上调用notify()或notifyAll()。
为此,当前线程必须拥有对象的监视器。根据Javadocs(https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/java.base/java/lang/Object.html#notify(%29)的说法,这可以通过以下方式发生:
请注意,一次只有一个活动线程可以拥有对象的监视器。
这个wait()方法带有三个重载的签名。让我们来看看这些。
wait() 方法使当前线程无限期等待,直到另一个线程为此对象调用notify() 或notifyAll()。
使用此方法,我们可以指定一个超时,在此之后线程将自动唤醒。线程可以在达到超时之前使用 notify() 或notifyAll() 唤醒。
请注意,调用wait(0) 与调用wait() 相同。
这是另一个提供相同功能的签名。这里唯一的区别是我们可以提供更高的精度。
总超时周期(以纳秒为单位)计算为 1_000_000*timeout + nanos。
我们使用notify() 方法来唤醒正在等待访问此对象监视器的线程。
有两种方法可以通知等待线程。
对于在此对象的监视器上等待的所有线程(通过使用任何一个wait()方法),方法通知 notify() 通知其中任何一个线程任意唤醒。确切地选择要唤醒的线程是不确定的,取决于实现。
由于notify() 唤醒了一个随机线程,我们可以使用它来实现线程执行类似任务的互斥锁定。但在大多数情况下,实现notifyAll() 会更可行。
此方法只是唤醒正在等待此对象监视器的所有线程。
唤醒的线程将以通常的方式竞争,就像尝试在此对象上同步的任何其他线程一样。
但在我们允许它们继续执行之前,请始终定义一个快速检查,以检查继续线程所需的条件。这是因为在某些情况下,线程在没有收到通知的情况下被唤醒(此示例稍后将讨论此方案)。
现在我们了解了基础知识,让我们通过一个简单的发送方-接收方应用程序,该应用程序将使用wait() 和notify() 方法来设置它们之间的同步:
让我们首先创建一个Data类,该类由将从发送方发送到接收方的数据包组成。我们将使用wait() 和notifyAll() 来设置它们之间的同步:
public class Data {
private String packet;
// True if receiver should wait
// False if sender should wait
private boolean transfer = true;
public synchronized String receive() {
while (transfer) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.err.println("Thread Interrupted");
}
}
transfer = true;
String returnPacket = packet;
notifyAll();
return returnPacket;
}
public synchronized void send(String packet) {
while (!transfer) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.err.println("Thread Interrupted");
}
}
transfer = false;
this.packet = packet;
notifyAll();
}
}Copy让我们分解一下这里发生的事情:
由于notify() 和notifyAll() 随机唤醒正在此对象监视器上等待的线程,因此满足条件并不总是很重要。有时线程被唤醒,但条件实际上尚未满足。
我们还可以定义一个检查来避免虚假唤醒——线程可以在没有收到通知的情况下从等待中唤醒。
我们将这些方法放在同步方法中以提供内部锁。如果调用wait() 方法的线程不拥有固有锁,则会引发错误。
现在,我们将创建发送方和接收方,并在两者上实现Runnable接口,以便它们的实例可以由线程执行。
首先,我们将看到发件人将如何工作:
public class Sender implements Runnable {
private Data data;
// standard constructors
public void run() {
String packets[] = {
"First packet",
"Second packet",
"Third packet",
"Fourth packet",
"End"
};
for (String packet : packets) {
data.send(packet);
// Thread.sleep() to mimic heavy server-side processing
try {
Thread.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000, 5000));
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.err.println("Thread Interrupted");
}
}
}
}Copy让我们仔细看看这个发件人:
最后,让我们实现我们的接收器:
public class Receiver implements Runnable {
private Data load;
// standard constructors
public void run() {
for(String receivedMessage = load.receive();
!"End".equals(receivedMessage);
receivedMessage = load.receive()) {
System.out.println(receivedMessage);
//Thread.sleep() to mimic heavy server-side processing
try {
Thread.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000, 5000));
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.err.println("Thread Interrupted");
}
}
}
}Copy在这里,我们只是在循环中调用load.receive(),直到我们得到最后一个“End”数据包。
现在让我们看看这个应用程序的运行情况:
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
Thread sender = new Thread(new Sender(data));
Thread receiver = new Thread(new Receiver(data));
sender.start();
receiver.start();
}Copy我们将收到以下输出:
First packet
Second packet
Third packet
Fourth packet
Copy我们来了。我们以正确的顺序接收所有数据包,并成功在发送方和接收方之间建立了正确的通信。
在本文中,我们讨论了 Java 中的一些核心同步概念。更具体地说,我们专注于如何使用wait()和notify()来解决有趣的同步问题。最后,我们浏览了一个代码示例,在实践中应用了这些概念。
在我们结束之前,值得一提的是,所有这些低级 API,如wait()、notify() 和notifyAll(),都是运行良好的传统方法,但更高级别的机制通常更简单、更好——例如 Java 的原生Lock和Condition接口(在java.util.concurrent.locks包中可用)。