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社区首页 >专栏 >【Linux篇】自主Shell命令行解释器

【Linux篇】自主Shell命令行解释器

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_孙同学
发布于 2025-04-03 00:37:40
发布于 2025-04-03 00:37:40
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1. 获取用户名的接口

通过环境变量来获取 我们需要用到的接口getenv

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//获取用户名
const char* GetUserName()
{
	const char* name = getenv("USER");
	return name == NULL ? "None" : name;
}

 //获取主机名
const char* GetHostName()
{
	const char* hostname = getenv("HOSTNAME");
	return hostname == NULL ? "None" : hostname;
}

 //获取当前路径
const char* GetPwd()
{
	const char* pwd = getenv("PWD");
	return pwd == NULL ? "None" : pwd;
}

2. 等待用户输入接口

当我们没有输入时,我们会发现命令行会卡在这里等待我们输入

我们也让我们自己的命令行能等待输入

我们可以采用fgets以文件形式读取一行,也可以使用gets读取一行字符串 我们接下来进行C/C++混编的方式,因为我们后面会用到系统调用,而这些系统调用都是用C写的,如果我们纯用C++来实现的话可能会要适配某些接口。 我们下来用fgets实现

效果展示:

我们会发现最后多了一个空行,这里为什么会多一个空行呢?因为我们在输入完字符串后还按了一次回车,我们不想让它有这一行空行该怎么办?我们在输入字符串后后面还会有个\n,比如我们输入的是"ls -a -l"最后再按一次回车就变成了"ls -a -l \n",我们只需要输入完之后把最后的\n置为0就好了

效果展示:

🔖小tips: 这里会不会求出的字符串长度为0,然后再-1发生越界呢?答案是不会的,因为我们最后至少还要敲一次回车键,所以这个字符串的最小长度为1

3. 将上述代码进行面向对象式的封装

我们先认识一个新的接口snprintf

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//制作命令行提示符
void MakeCommandline(char com_prompt[], int size)
{
	snprintf(com_prompt, size, FORMAT, GetUserName(), GetHostName(), GetPwd());//我们想让"[%s@%s %s]# "以后能随便调整,所以我们define一下
}

//打印命令行提示符
void PrintCommandline()
{
	char prompt[COMMAND_SIZE];
	MakeCommandline(prompt, sizeof(prompt));//先制作
	printf("%s", prompt);//再打印
	fflush(stdout);
}

 //获取用户输入
bool GetCommandline(char* out, int size)
{
	//"ls -a -l "=>"ls -a -l \n"
	const char* c = fgets(out, size, stdin);//从标准输入里获取,放到out当中
	if (c == NULL) return 1;
	out[strlen(out) - 1] = 0;//清理\n 
	if (strlen(out) == 0) return false; //对于我们用户来说,有可能获取到的字符串的长度为0,为0直接return false 
	return true; //否则return true
}

int main()
{
	//printf("[%s@%s %s]# ",GetUserName(),GetHostName(),GetPwd());
    //1. 打印命令行提示符
	PrintCommandline();

	//2.获取用户输入
	char commandline[COMMAND_SIZE];//定义一个数组
	if (GetCommandline(commandline, sizeof(commandline)))//如果获取成功
	{
		printf("echo %s\n", commandline);//回显一下我们输入的内容,用作测试
	}

	return 0;
}

我们在shell中可以一直输入,我们的程序输入一次就结束了,所以shell永远不退出。我们应当不断地获取用户输入。

4. 命令行解析

我们在传字符串的时候不能“ls -a -l”整体传入,我们要将传入的字符串进行变形,将这一个字符串拆成“ls” "-a" "-l"。而且我们的命令行也不能在shell中直接替换,而要创建子进程。我们将字符串切成这样那么如何快速的找到每一个元素呢?命令行参数表 将打散的字符串以NULL结尾放到g_argv[]里面。在这里又来认识一个新的接口strtok

这个接口第一次切的时候第一个参数传的是要分割的字符串的起始地址,如果要接着切的话第一个参数就必须传NULL,当切除完毕返回值就为空表示没有字符串了。 分隔符是const char*所以我们不能传单引号,而要传双引号

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//命令行分析
bool CommandParse(char* commandline)
{
#define SEP " "
	g_argc = 0; //每次进来初始化为0
	//"ls -a -l" => "ls" "-a" "-l"
	g_argv[g_argc++] = strtok(commandline, SEP);

	while (g_argv[g_argc++] = strtok(nullptr, SEP));//再次想切的话传commandline就不对了,再要切历史字符串就得把它设为nullptr,再次切的话分隔符依旧是SEP,如果切成了返回的就是下一个字符串的起始地址
	//为什么可以这样切呢?因为再次切字串时,它一直切一直切最后就会会变成NULL,切成NULL首先会把g_argv数组置为NULL,符合命令行参数表的设定,NULL也会作为while的条件判断,最后就直接结束了
		 //并且g_argc也会统计出命令行参数有多少个
	g_argc--;//因为NULL也被统计到了里面
	return true;
}

 //测试形成的表结构
void PrintArgv()
{
	for (int i = 0; i < g_argc; i++)
	{
		printf("argv[%d]->%s\n", i, g_argv[i]);
	}
	printf("argc:%d", g_argc);
}

5. 执行命令

由于我们当前的进程还有自己的任务,所以我们将执行命令交给子进程来完成,那么就需要程序替换,execvp

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//执行命令
int Execute()
{
	pid_t id = fork();
	if (id == 0)
	{
		//子进程
		execvp(g_argv[0], g_argv);
		exit(1);
	}
	//父进程
	pid_t rid = waitpid(id, nullptr, 0);
	return 0;
}

6. 路径切割

系统的路径名只有一个,我们自己写的会跟一长串

所以我们对路径进行切割。 C++中有个命令rfind从后向前找,substr截字符串

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//路径切割
std::string DirName(const char* pwd)
{
#define SLASH "/"
	std::string dir = pwd;
	if (dir == SLASH) return SLASH;
	auto pos = dir.rfind(SLASH);
	if (pos == std::string::npos) return "BUG";//这里表示没有找到/
	return dir.substr(pos + 1);
}

7. 解决cd命令路径不变

到目前我们会发现我们执行cd命令时路径不发生改变,因为目前所有的命令都是子进程执行的,子进程改变路径时改的是自己的pwd,父进程bash的环境变量并没有改变,我们真正要改的是父进程的路径,因为把父进程的路径改了往后再创建子进程所有的子进程就会在新的路径下执行,因为所有的子进程的PCB都是拷贝父进程的PCB,因此cd这样的命令不能让子进程去执行,而要让父进程亲自执行,这种命令叫做内建命令 如何让bash亲自去执行呢?我们先来认识一个新的接口chdir

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 //处理cd命令
bool cd()
{
	if (g_argc == 1) //表明只是cd,没有带任何参数
	{
		std::string home = GetHome();//将home的路径拿过来
		if (home.empty())  return true;//如果是空就相当于环境变量获取失败了
		chdir(home.c_str());//走到这里不为空,就把当前路径切换成家路径了
	}
	else
	{
		std::string where = g_argv[1];
		//"cd -" / "cd ~"
		if (where == "-")
		{

		}
		else if (where == "~")
		{

		}
		else
		{
			chdir(where.c_str());
		}
	}
}
 //检测并处理内建命令
bool CheckAndExecBuiltin()
{
	std::string cmd = g_argv[0];
	if (cmd == "cd")//如果是内建命令
	{
		cd();
		return true;//是内建命令
	}
	return false;//否则不是内建命令
}

8. 解决cd后环境变量未发生变化

我们再切换路径后会发现路径变了,但是环境变量中的路径并没有变。原因是路径发生变化后环境变量没有进行刷新,所以我们要将新的路径更新到环境变量中。这里我们来认识一个系统调用getcwd,获取当前进程的工作路径。

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 //获取当前路径
const char* GetPwd()
{
	//const char* pwd = getenv("PWD");
	const char* pwd = getcwd(cwd, sizeof(cwd));
	if (pwd != NULL)
	{
		snprintf(cwdenv, sizeof(cwdenv), "PWD=%s", cwd);//获得环境变量
		putenv(cwdenv);//将环境变量导给当前进程
	}
	return pwd == NULL ? "None" : pwd;
}

9. echo命令

echo命令也是内建命令,我们可以用它echo "hello"在屏幕上打印,echo

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//处理echo命令
void Echo()
{
	if (g_argc == 2)//意思是echo后面必须得跟东西
	{
		//echo "heool world"
		   //echo $?
			//echo $PATH
		std::string opt = g_argv[1];
		if (opt == "$?")//输出上一个程序退出的退出码
		{
			std::cout << lastcode << std::endl;
			lastcode = 0;//lastcode清零
		}
		else if (opt[0] == '$')//如果第一个字符时是$,那么说明查环境变量的内容了
		{
			std::string env_name = opt.substr(1);//去掉$后的内容就是环境变量的名字
			const char* env_value = getenv(env_name.c_str());
			if (env_value)
				std::cout << env_value << std::endl;
		}
		else
		{
			std::cout << opt << std::endl;
		}
	}
}

10. 获取环境变量

shell启动时需要从系统中获取环境变量,但是我们还做不到从配置文件中读,今天我们直接从父shell中拿就可以了,我们自己维护一张环境变量表,然后将表导进环境变量空间就行。 我们又用到一个接口environ

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 //初始化环境变量表
void InitEnv()
{
	extern char** environ;//声明一个环境变量所对应的信息
	memset(g_env, 0, sizeof(g_env));//将表中的信息全部置为0
	g_envs = 0;

	//本来要从配合文件中来
	//今天从父shell中来
	//1. 获取环境变量
	for (int i = 0; environ[i]; i++)
	{
		g_env[i] = (char*)malloc(strlen(environ[i]) + 1);
		//1.2拷贝
		strcpy(g_env[i], environ[i]);//把父进程环境变量里的值拷贝给g_env
		g_envs++;
	}
	g_env[g_envs] = NULL;
	//2.导入环境变量
	for (int i = 0; g_env[i]; i++)
	{
		putenv(g_env[i]);
	}
	environ = g_env;
	//3.clean清理
}

11. 总结

用下图的时间轴来表示事件的发生次序。其中时间从左向右。shell由标识为sh的方块代表,它随着时间的流逝从左向右移动。shell从用户读入字符串"ls"shell建立一个新的进程,然后在那个进程中运行ls程序并等待那个进程结束。

然后shell读取新的一行输入,建立一个新的进程,在这个进程中运行程序并等待这个进程结束。所以要写一个shell,需要循环以下过程:

  • 获取命令行
  • 解析命令行
  • 建立⼀个子进程(fork)
  • 替换子进程(execvp)
  • 父进程等待子进程退出(wait)

12.代码实现

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#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
#include<unordered_map>

#define COMMAND_SIZE 1024 
#define FORMAT "[%s@%s %s]# "
#define MAXARGC 128

//命令行参数表
char* g_argv[MAXARGC];//全局的命令行参数表
int g_argc = 0;

//环境变量表
#define MAX_ENVS 100
char* g_env[MAX_ENVS];//正常情况下shell启动时应该从配置文件中读取环境变量来填充这张环境变量表,也就是说当shell启动时就应该拿环境变量表来初始化它
int g_envs = 0;//环境变量的个数

//别名映射表
std::unordered_map<std::string,std::string> alias_list;


//定义一个cwd
char cwd[1024];
char cwdenv[1024];//当前工作路径的env

//最新程序的退出码 last exit cide
int lastcode = 0;



//获取用户名
const char* GetUserName()
{
    const char* name = getenv("USER");
    return name == NULL ? "None" : name;
}

//获取主机名
const char* GetHostName()
{
    const char* hostname = getenv("HOSTNAME");
    return hostname == NULL ? "None" : hostname;
}

//获取当前路径
const char* GetPwd()
{
    //const char* pwd = getenv("PWD");
    const char* pwd = getcwd(cwd,sizeof(cwd));
    if(pwd != NULL)
    {
        snprintf(cwdenv, sizeof(cwdenv), "PWD=%s", cwd);//获得环境变量
        putenv(cwdenv);//将环境变量导给当前进程
    }
    return pwd == NULL ? "None" : pwd;
}

//获取家目录
const char* GetHome()
{
    const char* home = getenv("HOME");
    return home == NULL ? "" : home;
}

//初始化环境变量表
void InitEnv()
{
    extern char** environ;//声明一个环境变量所对应的信息
    memset(g_env, 0, sizeof(g_env));//将表中的信息全部置为0
    g_envs = 0;

    //本来要从配合文件中来
    //今天从父shell中来
    //1. 获取环境变量
    for(int i = 0;environ[i];i++)
    {
        //1.1申请空间
        g_env[i] = (char*)malloc(strlen(environ[i])+1);
        //1.2拷贝
        strcpy(g_env[i],environ[i]);//把父进程环境变量里的值拷贝给g_env
        g_envs++;
    }
    g_env[g_envs] = NULL;
    //2.导入环境变量
    for(int i = 0;g_env[i];i++)
    {
        putenv(g_env[i]);
    }
    environ = g_env;
    //3.clean清理
}

//处理cd命令
bool cd()
{
    if(g_argc == 1) //表明只是cd,没有带任何参数
    {
        std::string home = GetHome();//将home的路径拿过来
        if(home.empty())  return true;//如果是空就相当于环境变量获取失败了
        chdir(home.c_str());//走到这里不为空,就把当前路径切换成家路径了
    }
    else
    {
        std::string where = g_argv[1];
        //"cd -" / "cd ~"
        if(where == "-")
        {
        
        }
        else if(where == "~")
        {
        
        }
        else
        {
            chdir(where.c_str());
        }
    }
    return true;
}

//处理echo命令
void Echo()
{
    if(g_argc == 2)//意思是echo后面必须得跟东西
    {
        //echo "heool world"
        //echo $?
        //echo $PATH
        std::string opt = g_argv[1];
        if(opt == "$?")//输出上一个程序退出的退出码
        {
            std::cout << lastcode <<std::endl;
            lastcode = 0;//lastcode清零
        }
        else if(opt[0] == '$')//如果第一个字符时是$,那么说明查环境变量的内容了
        {
            std::string env_name = opt.substr(1);//去掉$后的内容就是环境变量的名字
            const char* env_value = getenv(env_name.c_str());
            if(env_value)
                std::cout << env_value << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << opt << std::endl;
        }
    }   

}

//路径切割
std::string DirName(const char* pwd)
{
#define SLASH "/"
    std::string dir = pwd;
    if(dir == SLASH) return SLASH;
    auto pos = dir.rfind(SLASH);
    if(pos == std::string::npos) return "BUG";//这里表示没有找到/
    return dir.substr(pos+1);
}

//制作命令行提示符
void MakeCommandline(char com_prompt[],int size)
{
    //snprintf(com_prompt, size, FORMAT,GetUserName(),GetHostName(),GetPwd());//我们想让"[%s@%s %s]# "以后能随便调整,所以我们define一下
    snprintf(com_prompt, size, FORMAT,GetUserName(),GetHostName(),DirName(GetPwd()).c_str());//我们想让"[%s@%s %s]# "以后能随便调整,所以我们define一下
}

//打印命令行提示符
void PrintCommandline()
{
    char prompt[COMMAND_SIZE];
    MakeCommandline(prompt,sizeof(prompt));//先制作
    printf("%s",prompt);//再打印
    fflush(stdout);
}

//获取用户输入
bool GetCommandline(char* out,int size)
{
    //"ls -a -l "=>"ls -a -l \n"
    const char *c = fgets(out,size,stdin);//从标准输入里获取,放到out当中
    if(c == NULL) return 1;
    out[strlen(out)-1] = 0;//清理\n 
    if(strlen(out) == 0) return false; //对于我们用户来说,有可能获取到的字符串的长度为0,为0直接return false 
    return true; //否则return true
}

//命令行分析
 bool CommandParse(char* commandline)
{
#define SEP " "
    g_argc = 0; //每次进来初始化为0
    //"ls -a -l" => "ls" "-a" "-l"
    g_argv[g_argc++] = strtok(commandline,SEP);
    
   while((bool)(g_argv[g_argc++] = strtok(nullptr,SEP)));//再次想切的话传commandline就不对了,再要切历史字符串就得把它设为nullptr,再次切的话分隔符依旧是SEP,如果切成了返回的就是下一个字符串的起始地址
   //为什么可以这样切呢?因为再次切字串时,它一直切一直切最后就会会变成NULL,切成NULL首先会把g_argv数组置为NULL,符合命令行参数表的设定,NULL也会作为while的条件判断,最后就直接结束了
   //并且g_argc也会统计出命令行参数有多少个
   g_argc--;//因为NULL也被统计到了里面
   return g_argc > 0 ? true : false;
}

//测试形成的表结构
void PrintArgv()
{
    for(int i = 0;i < g_argc; i++)
    {
        printf("argv[%d]->%s\n",i,g_argv[i]);
    }
    printf("argc:%d\n",g_argc);
}

//检测并处理内建命令
bool CheckAndExecBuiltin()
{
    std::string cmd = g_argv[0];
    if(cmd == "cd")//如果是内建命令
    {
        cd(); 
        return true;//是内建命令
    }
    else if(cmd == "echo")
    {
        Echo();
        return true;//内建命令执行完后return true
    }
    else if(cmd == "export")
    {
        
    }
    else if(cmd == "alias")//说明是一个别名
    {
        //std::string nickname = g_argv[1];
       // alisa_list.insert(k,v);
    }
    return false;//否则不是内建命令
}

//执行命令
int Execute()
{
    pid_t id = fork();
    if(id == 0)
    {
        //子进程
        execvp(g_argv[0],g_argv);
        exit(1);
    }
    int status = 0;//退出信息
    //父进程
    pid_t rid = waitpid(id, &status, 0);
    if(rid > 0) //说明等成功了
    {
        lastcode = WEXITSTATUS(status);//最后一个进程退出的退出码
    }
    return 0;
}
int main()
{
    //shell启动时需要从系统中获取环境变量
    //我们的环境变量信息应该从父shell中统一来
    InitEnv();


    while(true)
    {
         //printf("[%s@%s %s]# ",GetUserName(),GetHostName(),GetPwd());
         //1. 打印命令行提示符
         PrintCommandline();

         //2.获取用户输入
         char commandline[COMMAND_SIZE];//定义一个数组
         if(!GetCommandline(commandline,sizeof(commandline)))//如果获取失败continue重新获取
            continue;    
        
         // printf("echo %s\n",commandline);//回显一下我们输入的内容,用作测试

         //3."ls -a -l" -> "ls" "-a" "-l"
         //命令行分析
         if(!CommandParse(commandline))//分析commandline中的命令行
            continue;//只有解析成功后才往下走,否则就继续
         //PrintArgv();

         // 检查别名 直接将commandline替换成别名

         //4.检测并处理内建命令
         if(CheckAndExecBuiltin())
            continue;//若为内建命令就不用创建子进程了,由bash亲自执行
         //5. 执行命令
         Execute();

   }
    return 0;
}
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原始发表:2025-04-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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【Linux系统编程】—— 从零开始实现一个简单的自定义Shell
【Linux系统】从零开始构建简易 Shell:从输入处理到命令执行的深度剖析
在操作系统的世界里,Shell 作为用户与系统交互的桥梁,扮演着至关重要的角色。无论是资深的开发者,还是对系统运维感兴趣的新手,了解 Shell 的工作原理和实现机制都能极大地加深对操作系统底层运行逻辑的理解。
suye
2025/05/11
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【Linux系统】从零开始构建简易 Shell:从输入处理到命令执行的深度剖析
【Linux】从零开始手搓 Shell (超详解)
具体思路 》shell读取新的一行输入,建立一个新的进程,在这个进程中运行程序 并等待这个进程结束。
IsLand1314
2024/10/18
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【Linux】从零开始手搓 Shell (超详解)
【Linux】进程控制:理解什么是进程创建,进程终止,进程等待 | 进程替换
可以发现,错误码为0时,代表代码正常执行完毕,所以我们平时主函数里的return 都是return 0
aosei
2024/01/23
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【Linux】进程控制:理解什么是进程创建,进程终止,进程等待 | 进程替换
Linux:进程替换
        为什么要有进程替换呢???比方说我们想用fork创建一个子进程去帮助我们完成一个工作,这个工作我们需要封装成一个函数去使用,但难道我们每次都要自己写一个函数吗?或者说子进程一定要用我父进程的代码吗?  难道不可以是我们之前已经写好的一个可执行程序,当我想去执行的时候直接让子进程用一下不就可以了,但是因为操作系统不相信任何人,所以我们也必须要有一些系统调用接口来完成这个工作。
小陈在拼命
2024/10/15
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Linux:进程替换
极简shell制作
  通过我们之前所学Linux知识以及C语言的知识,到目前为止,我们完全可以独立完成简易shell的制作,那么话不多说,开始今天的话题!
用户11029129
2024/06/04
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极简shell制作
利用C语言制作一个简易Shell
Shell 是一种提供用户与操作系统交互的命令行解释器,它接受用户的命令并调用操作系统的功能来执行这些命令。Shell 既可以作为一种交互式的命令行工具,又可以作为编写和运行脚本的编程环境。广泛使用于 Unix 和 Linux 系统中,Shell 也在其他操作系统中有类似的实现。
Yui_
2024/10/23
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利用C语言制作一个简易Shell
【Linux】简易版Shell实现(附源码)
本篇文章,我们将一起踏上一段有趣的旅程,基于之前学习的进程相关概念以及控制接口,仿照CentOS – Bash的工作流程,实现一个功能虽然简单,但足以让你深刻理解 Shell 工作原理的迷你 Shell。
ephemerals__
2025/05/19
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【Linux】简易版Shell实现(附源码)
【Linux】简易版shell
打印的这个函数,MakeCommandLine()负责返回一个string类型的表。 由于我们要获取主机名,所以需要用到获取环境变量的函数,getenv()
用户11305458
2024/11/21
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【Linux】简易版shell
初识Linux · 自主Shell编写
本文介绍是自主Shell编写,对于shell,即外壳解释程序,我们目前接触到的命令行解释器,有bash,还有SSH,对于今天模拟实现的Shell编写,我们模拟的是bash,以及需要的预备知识前文已经介绍了,进程的多方面的知识,在自主Shell编写里面比较重要的是进程程序替换,进程终止,进程等待,进程状态什么的,都是自主Shell编写里面的辅助知识罢了。
_lazy
2024/10/16
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初识Linux · 自主Shell编写
【Linux】命令行参数与环境变量
在日常使用和开发中,Linux命令行以其强大而灵活的特性备受欢迎。而命令行参数与环境变量则是驱动这一强大工具的核心元素。通过合理地使用参数,我们可以精确控制命令的行为;借助环境变量,则能够配置和影响系统及程序的运行环境。本文将带你了解Linux命令行参数和环境变量的基础知识,帮助你更高效地驾驭Linux系统。
ephemerals__
2025/05/06
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【Linux】命令行参数与环境变量
【Linux】进程控制,手搓简洁版shell
数据在默认不修改的情况下是共享的,不各自拷贝一份是因为父子进程间的数据大部分是重复的,一般只有少量数据需要修改,因为各自拷贝一份浪费空间。
_小羊_
2024/12/20
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【Linux】进程控制,手搓简洁版shell
【Linux】进程替换
🌈个人主页:秦jh__https://blog.csdn.net/qinjh_?spm=1010.2135.3001.5343 🔥 系列专栏:https://blog.csdn.net/qinjh_/category_12625432.html
秦jh
2024/10/01
2240
【Linux】进程替换
【Linux操作系统】环境变量和命令行参数
如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
MicroFrank
2023/02/02
2.1K0
【Linux操作系统】环境变量和命令行参数
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